Descripción: Editors: István Czigler and István Winkler
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Introduction à la Programmation Orientée Objet (PASCAL)
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M23 Analyse D'un Objet Audiovisuel
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Pomodoro Technique is a life hack, one that helps you get organized and productive. Original: http://bit.ly/wA3a
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Nom : …………………………………………… Prénom : ……………………………………… Classe : ……........... Groupe : ………
Classe entière
LA
REPRESENTATION D’UN OBJET TECHNIQUE
Séance n°3 - Fiche n°1/3
Objectif : être capable de repérer les différentes pièces qui constituent un objet à l’aide des représentations appropriées. Pour concevoir un objet, fabriquer ses différentes pièces, les assembler et montrer le fonctionnement de l’ensemble, il faut le représenter. Pour cela, on réalise des dessins techniques qui doivent respecter un certain nombre de règles.
1. Deux types de dessins en perspective. • •
1
Le dessin en perspective [1] : il représente une forme en volume d’une manière réaliste, proche de la photographie. Le dessin en perspective éclatée [2] : il est utilisé pour représenter un objet composé de plusieurs pièces lorsque l’on veut montrer comment elles s’assemblent les unes par rapport aux autres. Trouvez le nombre de pièces 2 qui composent cet objet : …………………………………………………. Quel dessin doit t-on utiliser pour trouver cette réponse ? ………………………………………………….
2. La cotation d’un dessin technique. Le dessin technique doit donner les dimensions des objets et des pièces représentés. Pour cela, rajoute des cotes en millimètres sur le dessin. L’ensemble des cotes forme la cotation. La cote est exprimée en millimètres (sans écrire « mm » sur le dessin), et indique toujours la dimension réelle de l’objet. Relevez les dimensions de cette pièce :
Exercices : Exercice 1 : Dans ces deux dessins en perspective, les contours cachés des objets ne sont pas représentés. Dessine-les avec le type de trait approprié (au crayon et à la règle).
•
longueur : ……………………………………………..
•
largeur : ………………………………………………..
•
hauteur : ……………………………………………….
Nom : …………………………………………… Prénom : ……………………………………… Classe : ……........... Groupe : ………
Classe entière
LA
REPRESENTATION D’UN OBJET TECHNIQUE
Séance n°3 - Fiche n°2/3
Exercice 2 : Chaque pièce est inscrite dans un cube et définie par une perspective numérotée de 1 à 20. Au crayons de couleur, et sans appuyer, vous allez colorier : • Les faces horizontales en bleu : On peut « poser » quelque chose dessus. • Les faces de côtés en jaune : Elles sont verticales. • Les faces perpendiculaires à la flèche en rouge. • Certaines faces restent en blanc. 1
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3
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5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Exercice 2 : retrouvez la correspondance. Retrouvez la vue de face de chaque pièce (indiquée par la flèche) parmi les vues repérées de A à P (notez la lettre correspondante à côté du numéro de la pièce).
Nom : …………………………………………… Prénom : ……………………………………… Classe : ……........... Groupe : ………
Classe entière
LA
REPRESENTATION D’UN OBJET TECHNIQUE
Séance n°3 - Fiche n°3/3
3. Le cartouche et la nomenclature d’un dessin technique. Sur un dessin technique, on trouve 3 parties, repérées sur l’exemple par A, B et C Le dessin de l’objet [A] La nomenclature [B] : elle regroupe dans un tableau des informations Rep signifie :……………………………………………………….. ……………………………………………………………………………….. Nbr signifie : …………………………………………………….. ……………………………………………………………………………….. Matière : ………………………………..………………………….. ……………………………………………………………………………….. Observation : …………………………………………………….. ……………………………………………………………………………….. Le cartouche [C] : c’est un tableau qui contient des informations utiles au document. Exercices : 1. À l’aide de ce dessin technique, donnez : le nom de l’objet : …………………………………………………………………………………………………………………………………………… le nombre de pièces différentes qui composent cet objet : ………………………………………………………………… le nom de la pièce désignée par le repère 3 : …………………………………………………………………………………………… le nom des pièces en matière plastique : …………………………………………………………………………………………………… l’échelle du dessin : ………………………………………………………………………………………………………………………………………… le format du document : ………………………………………………………………………………………………………………………………..
1
2. Complétez le tableau ci-contre en indiquant dans quelle partie du dessin technique se trouvent ces informations :
2
3
4
5
6
Le dessin de l’objet La nomenclature Le cartouche
4. L’aide de l’informatique. L’informatique offre bien entendu une aide précieuse pour le dessin technique. Les logiciels utilisés pour représenter des objets techniques sont appelés logiciels de CAO : …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….