La influencia de la animación japonesa en los jóvenes.
Universidad Católica Santiago de Guayaquil
Facultad de Ingeniería Ingeniería Civil
Influencia que el anime o animación Japonesa posee en los jóvenes occidentales en su estilo de vida.
PROFESOR: Juan Perez
ALUMNO: Andrea Politis Lopez
FECHA: 3 de Julio del 2013
ÍNDICE Resumen……………………………………………………………………………….. 4 Introducción…………………………………………………………………………...
5
Marco teórico………………………………………………………………………….
8
Medios de comunicación masiva………………………………………… ¿Qué es la adolescencia?.......... adolescen cia?....................... ......................... ........................ .................... ........ Metodología……………………………………………………………………….
20
Procedimiento………………………………………………………………………..
22
Resultados …………………………………………………………………………..
24
Conclusiones…………………………………………………………………….….. Bibliografía…………………………………………………………………………….
41 43
Anexos………………………………………………………………………………….. 45
11 13
RESUMEN La investigación que aquí se presenta se trata sobre la influencia del anime en los jóvenes; se tomo en cuenta como planteamiento la pregunta sobre que tanto influyen estas series que se presentan en televisión abierta sobre la forma de pensar, actuar y vestir de los jóvenes entre 15 y 18 años de los jóvenes del CCH oriente. Se utilizo como método para determinar si nuestra hipótesis era aceptada o no una encuesta, la cual se realizo a la comunidad del cch oriente, específicamente a la parte de la comunidad que les gusta o ha visto algunas series de anime para que de esta manera se pudiera observar si influía en la mayoría de estas personas encuestadas las series de anime. Se comprobó en el análisis de resultados que a la comunidad del cch que se le realizo la encuesta era muy reducida la parte en que si afectaba tanto en el comportamiento, la forma de vestir, de pensar y actuar haciendo de esto una escapatoria o alternativa que quisieran poder tener para cambiar su vida. Al observar todos los datos obtenidos se pudo decir que la hipótesis fue parcialmente aceptada ya que no se dio en toda la comunidad el mismo grado de afectación en su comportamiento y en la forma en que socializaban.
INTRODUCCIÓN La adolescencia es sin duda alguna la etapa en la que el carácter del joven adolescente es forjada, en ella muchas factores exteriores como lo son los medios de comunicación masiva tienen un alto impacto, en este contexto, la televisión ha sido el medio con el que se ha vinculado la información adquirida consiente e inconscientemente, muchos de lo que se puede llegar a ver en la programación habitual tiene un acto consecutivo en la forma de pensar y actuar principalmente, de ello que programas como el anime japonés sea una forma de entretenimiento que si bien, ha traído a la cultura mexicana aspectos favorables en cuanto a su contenido temático, también ha implicado un factor importante en la formación de las nuevas conductas y desarrollo adolescente. Las historias del anime, están basados en el manga (dibujos animados que principalmente son elaborados en blanco y negro), cuenta con una amplia diversidad de temas que abarca cualquier tipo de gustos y situaciones, incluso algunas poca convencionales y surrealistas, otras más son de tipo tecnológico o religioso. Son las características físicas que se le atribuyen a estos personajes los que llaman la atención de cientos de jóvenes, puesto que suelen ser seres casi perfectos, de apariencia hermosa que cuenta con rasgos muy definidos, así como accesorios extravagantes que salen de un plano común. De manera tal que en considerado número de ocasiones los jóvenes, principalmente aquellos que gustan de ver estas historias, han intentado ser recreados. Aspectos que no solo abarcan la forma de vestir, sino también los diálogos, personalidad y la integración de círculos sociales que gusten de este tipo de recreación. Los aspectos psicosociales que el anime incluye en muchas de sus tramas narran situaciones en las que el personajes principal pasa por un trayecto difícil, sin embargo al final su situación es solucionada. Es este aspecto por el cual algunos de los televidentes de estas series animadas desearían que esto sucediera en una realidad. La investigación presentada a continuación aborda una serie de estos aspectos en los que las historias pasan de un plano ilustrativo de entretenimiento a la interpretación de ellos, así como algunos de los factores que de manera directa es afectada la conducta adolescente en estudiantes del CCH oriente.
MARCO TEÓRICO 1º Medios de comunicación masiva La construcción de nuestra imagen del mundo se realiza cada vez más a través de los medios, que su vez proporcionan una imagen del mundo . No es aventurado afirmar que muchos acontecimientos (sociales, políticos , económicos , deportivos , etc. ) parecen “no existir” en términos de la poca importancia y trascendencia que parecen tener, si no se informa sobre ellos en los medios ; en sentido inverso , acontecimientos de suyo intrascendentes a nivel social , adquieren relevancia desmedida a partir de ser construidos por los medios, la realidad manipulada. Los medios de comunicación masiva constituyen un elemento fundamental y característico de la sociedad moderna. En términos generales, la expresión se refiere a aquellos instrumentos por medio de los cuales determinada información llega a grupos más o menos numerosos de sujetos. Asimismo , bajo esta denominación se hace referencia a los sistemas dentro de los cuales se producen, seleccionan , transmiten , reciben y responden los mensajes. A lo largo de su aún breve historia, se les ha nombrado indistintamente medios masivos de comunicación, medios de comunicación social , medios masivos de información y medios de difusión masiva , entre otras denominaciones . El centro Internacional de Estudios superiores de Periodismo para América Latina , fundado en 1960 , por iniciativa de la UNESCO y la OEA , que funge como encargado de implantar , promover y organizar la nueva ciencia de la comunicación colectiva en la región , establece una terminología en español , basada en la estadounidense , en la que se refiere a la más comunicación como “comunicación colectiva”(CIESPAL,1969 )[1].Para fines prácticos , se suele hacer referencia a ellos , en términos genéricos , como los “medios” . Los más importantes en al actualidad son la prensa , el cine , la radio y la televisión . A partir de su surgimiento, se han desarrollado diversas definiciones de los medios de comunicación masiva, definiciones con mayor o menor grado de complejidad y adecuadas a los niveles de desarrollo que han alcanzado tales medios en cada etapa . alrededor de los años cincuenta , cuando empezó a despertar el interés en este tipo de medios , se les caracterizó de modo comparativo , destacando las similitudes y diferencias de la comunicación masiva en relación con la interpersonal o directa . Para desarrollar adecuadamente esta comparación , resulta conveniente referirse en primer lugar al proceso de la comunicación , sin adjetivos , el cual puede ser descrito como un acto de relación entre dos o más sujetos , mediante el cual un símbolo significativo , es empleado para
lograr un isomorfismo o equivalencia de significados , entre los individuos que participan en el acto comunicativo ( Schramm1972)[2]. Dado que este acto es la base para cualquier relación entre sujetos , la comunicación constituye el proceso social fundamental. La diferencia básica entre la comunicación interpersonal y la masiva estriba en que los sujetos que participan en el proceso son individuos singulares en el primer caso , mientras que en el segundo son grupos de sujetos. La comunicación interpersonal suele estar destinada específicamente a una persona o a un grupo reducido de personas , que durante el proceso tienen la oportunidad de interactuar , mientras la comunicación masiva genera mensajes que tienen como destino a una audiencia numerosa , anónima , por lo general heterogénea y dispersa con la que se tiene escasa o nula posibilidad de interacción durante el proceso . Otra diferencia fundamental entre ambos tipos de comunicación radica en que , en la comunicación interpersonal , la posibilidad de interactuar genera un flujo circular que retroalimenta el proceso , mientras que en la comunicación masiva el flujo de información va de un solo sentido – del grupo reducido que la emite al numeroso que la recibe .t sin que este último tenga posibilidad de responder , salvo en casos excepcionales y de manera indirecta o diferida. Las características comunicación son:
fundamentales
de
los
medios
masivos de
1.- Los medios masivos de comunicación comprenden las instituciones y las técnicas mediante las cuales grupos especializados utilizan determinados recursos tecnológicos para difundir contenidos simbólicos en el seno de un público numeroso , heterogéneo y disperso . 2.- En general se dirigen a un público numeroso, de donde proviene el adjetivo “masivos”. 3.- La relación entre emisor y receptor es impersonal , y la audiencia es anónima . 4.- Pueden llegar simultáneamente a una gran cantidad de personas distantes de la fuente y distantes entre si. 5 .- Para su desarrollo , por lo regular requieren organizaciones formales estables , profesionales y complejas. 6.- Necesitan una infraestructura financiera , tecnológica y humana. 7.- El público es una colectividad característica de la sociedad moderna y reúne varios rasgos distintivos : constituye un conglomerado de individuos unidos
por un interés sin conocerse entre sí , con interacción limitada y no organizados. Aunque existen diversos medios de comunicación masiva , los más importantes en términos de su alcance e influencia son cuatro : la prensa , el cine , la radio y la televisión . en los últimos años su poder se ha incrementado notablemente , y el acelerado desarrollo tecnológico hace que sus posibilidades de acción e influencia tienda a ser cada día mayores . Los medios más populares en la actualidad se han desarrollado uno a uno . en general , su evolución individual experimento una curva de difusión de rápido ascenso , y cada uno se ha expandido con más velocidad que el precedente . A medida que se ha desarrollado cada nuevo medio , los ya existentes han perdido público e importancia , o bien , se han adaptado a funciones más especificas.
Medios de comunicación masiva. 1.1Television Los siguientes destacan entre los datos y las fechas más relevantes para ubicar los inicios de la televisión como medio masivo de comunicación : en 1923 la RCA lanza al mercado el primer modelo de televisión para uso privado y experimental , mientras que entre 1929 y 1931 se concretan los pasos técnicos para la transmisión y recepción de imágenes a distancia . En 1935 se instala una estación en la torre Eiffel en París , cuyas emisiones llegan a unos cuantos privilegiados . en 1936 se transmiten los juegos olímpicos desde Berlín . en Francia , las primeras transmisiones comienzan en 1937 , y en los Estados Unidos en 1939 (Michael ,1994 )[3] El auge de la televisión llegó a su punto culminante en los Estados Unidos y Gran Bretaña entre 1948 y 1960 , Cazeneuve (1967)[4] destaca también algunas cifras relevantes en este sentido . Para 1948 se calculaban 3 millones de receptores en el mundo , cifra que a finales de 1958 había ascendido a 76 millones de aparatos televisores , más de la mitad de los cuales estaban en Norteamérica . Vilches (1996) reporta que a finales de los años cincuenta había en los Estados Unidos 50 millones de televisores . A diferencia de los cuatro de 1948 – los Estados Unidos, la URSS , Francia y Gran Bretaña - , la televisión funcionaba en 1961 en 66 países . En 1963 se registran más de 20000 emisoras y retransmisoras en el mundo, y cercas de 120 millones de aparatos. En 1973 , esta última cifra asciende a 250 millones de aparatos receptores y 6380 estaciones emisoras de televisión en el mundo .
A finales de los años cincuenta y principios de los sesenta, la televisión empieza a aproximarse a un punto de saturación. Para entonces, la comunicación de masas se había convertido ya en uno de los hechos más significativos e insoslayables de la vida moderna . En la actualidad , la televisión es el medio dominante en casi todo el mundo , por lo que Cremoux (1991)[5] la denomino “su majestad , el rey de los medios”.
1.3Influencia de la televisión Japonesa Para quienes no conocen el anime, este no es más que “los dibujitos chinos” que miran los niños en las mañanas, así, sin mucha trascendencia, muy complicados para ser las típicas “comiquitas” o “programas para niños” a los que estaban acostumbrados, donde se acostumbra a ver persecuciones, caídas, engaños, travesuras y demás situaciones donde la trama a exponer terminaba en un lapso de 5 o 10 minutos, cada episodio carecía de seguimiento, y podía verse sin ningún orden en lo absoluto Estas generaciones acostumbradas a ese tipo de entretenimiento, se les hace un poco “impráctico” o hasta “complicado” ver y comprender dibujos animados que necesitan de seguimiento, que llevan una trama extensa, exploran emociones humanas complejas y donde la enseñanza está ahí semi-oculta en paradojas o situaciones usuales, algunas de estas más complejas aun para exponerla en las por demás conocidas “telenovelas” Pero esto no es su culpa, en la mayoría es por fuerza de la costumbre de relacionar los dibujos con cosas en lo absoluto nada serias, por esto no conciben la idea de un “dibujo animado” que condene males de la sociedad, o que exponga valores, menos aun que dichas acciones y enseñanzas estén “entre líneas”, y es más aun después de haberlo descubierto, se les hace difícil tomarlos como algo serio real y tangible, y que aun “dibujo animado” pueda tener el mismo valor o quizás mayor contenido dramático que una novela de la noche. Por supuesto que esto no es siempre, obviamente no todo anime es serio, o educativo, o necesita una trama, hay anime de todo tipo, de romance, terror, acción, suspenso, de crítica social, fantástico, totalmente locos sin sentido, cortos comiquísimos que duran lo que un parpadeo, en fin una amplísima variedad de sentimientos para cada tipo de espectador, a los que definitivamente hay que darles su espacio. Pero el anime no esperara solo a que se le dé su espacio, el anime esta tomándose el mundo de a poco, con su estilo visual, su filosofía, y el efecto que deja en el espectador, esa sensación de satisfacción, relacionada comúnmente con el mundo culinario, pero en un lugar diferente al usual, esta vez en nuestra mente.
2ºAdolescencia 2.1 ¿Qué es la adolescencia? Adolescencia viene del latín adolecere: crecer, es la etapa de la vida del individuo que se inicia con la pubertad, culmina en la aptitud fisiológica para la reproducción y termina cuando el individuo esta preparado física, emocional y socialmente para responsabilizarse por sí mismo y desempeñar un papel social de adulto. Las modificaciones fisiológicas y psicológicas que ocasiona la adolescencia no siempre van relacionadas, por lo que es difícil determinar en qué edad se presenta, aunque en términos generales en el hombre se inicia entre los 12 y los 17 años y en la mujer alrededor de los 14 años. Aunque no se sabe las cusas que la inician, generalmente la pubertad aparece más tempranamente en climas cálidos pero también intervienen otros factores como la raza, el grado de nutrición y el estado de salud o enfermedad. El periodo de adolescencia hasta hace algunos años era más corto y en muchas sociedades tribales no existe, porque el niño pasa a ser adulto cuando llega a la pubertad, dando lugar incluso a ritos de iniciación. Hasta hace algunos años la simple adquisición de vello en el pubis era considerado como signo de pubertad; sin embargo, la pubertad en sentido fisiológico se refiere al crecimiento rápido y a la maduración d las gónadas (testículos y ovarios), los otros órganos genitales y a la capacidad reproductiva.
2.3Cambios emocionales en la adolescencia Los cambios psicológicos se presentan más tarde que los biológicos: 1.- Aceptación de los cambios físicos y de la sexualidad. Ante las modificaciones de su organismo el adolescente puede manifestarse preocupado, interesado o indiferente, generalmente se llena de dudas e inquietudes, se preocupa por lo que los demás piensan de él, sobre todo si los cambios de peso, estatura o configuración sobrepasan a los que ocurren en sus compañeros de grupo; teme también, tener un aspecto que no esté a la altura di las exigencias sociales y empieza a sentir atracción sexual, por lo que las palabras, los objetos, los valores adquieren un significado sexual Biológicamente ya está maduro para la reproducción y puede sentir temor o ir al otro extremo y tener relaciones sexuales. 2.-Siente la necesidad de un nuevo concepto del yo y de una nueva identidad, porque entra a un mundo que parece no estar hecho para él; se siente grande
para realizar algunas actividades y chico para otras. Al no encontrar su lugar, integra su propio grupo con personas iguales a él, con los mismos gustos y los mismos problemas. Sus sentimientos cambian y pueden variar mucho; desde sentirse mal, desesperarse, volverse muy susceptible, hasta sentir una alegría inmensa.; desde buscar la soledad hasta tratar de relacionarse con muchas personas; desde la superficialidad hasta la preocupación por la vida. Trata de encontrarse a sí mismo y encentrar su camino en la vida; sueña despierto e imagina su futuro porque sabe que necesita encontrar un lugar en la sociedad. Busca relaciones amorosas inestables porque tiene miedo de perder la libertad que comienza a obtener. También se identifica con modelos y levanta ídolos que cambia con frecuencia. 3.-Siente la necesidad de encontrar un nuevo significado a su existencia, cambia su marco de referencia familiar por otro externo al hogar, el mundo de los valores y las ideas ahora debe ser otro, se pregunta sobre la religión y puede rechazarla o caer en el dogmatismo, lucha entre la rigidez moral y la búsqueda del placer; puede ir desde la sumisión a los patrones sociales hasta la rebeldía total. . 4.- Necesita sentirse autónomo, razón por la cual se rebela, contra la autoridad, necesita ponerse a prueba constantemente, tiene conflictos con sus padres porque por un lado quiere independizarse, pero por el otro desea seguir bajo su protección.
2.4Busqueda de identidad La búsqueda de la identidad, que se desarrolla durante toda la vida, comienza en la niñez y adquiere mayor preponderancia en la adolescencia. Como Erick Erikson (1950) destaca, este esfuerzo por darle sentido al yo y al mundo no es “una especie de malestar de maduración”; es un proceso sano y vital que contribuye a reforzar el yo del adulto.
2.4.1Actitud En filosofía es la proporción del cuerpo guiada y controlada por la sensibilidad postural. En pedagogía y psicología la disposición determinada por la experiencia sobre la conducta.
2.4.2Formación y cambio de actitud La educación pretende la formación de la personalidad del individuo, y la actitud es la estructura fundamental de ésta, las dificultades de formación y cambio es un problema básico en las ciencias de la educación. La formación y cambio de las actitudes será concebida y diferenciada de acuerdo al modelo científico al que se adscriba, debido a que lo decisivo va a ser la génesis de las
actitudes para facilitar y orientar su formación, como para la elaboración de programas de cambio. Por lo tanto, las coberturas teóricas , las estrategias y diseños educativos , etc., dependerán del marco científico de referencia . los factores fundamentales de los procesos de formación y cambio son: el marco sociocultural en el que se desenvuelve la vida del individuo ; el grupo social de pertenencia referencia ; el clima en el que se originan las interrelaciones personales y objetivos ;los valores culturales predominantes ; los modos , situaciones , condiciones , etc. De los procesos de aprendizaje ; la congruencia de los modelos a los que se esta expuesto y tipos de relación, en este caso , los procesos de aprendizaje vicario son básicos ; las posibilidades de puestas en acción , condición , resultados, evaluación social ; la experiencia acumulada y las características especiales de cada individuo , dimensiones cognitivas , afectivas , rasgos de personalidad , etc. Entre las estrategias de formación y cambio de actitud , se encuentran , entre otros , estos procesos : información hacia el que se dirige la actitud ; conformación de disposición es afectivas , pro y contra , de acuerdo a la finalidad que se pretende , que consolide y afirme el proceso cognitivo anterior; facilitación de puestas en acción y la valoración personal y social , la cual debe reforzar la conducta deseada por la elaboración de la actitud . Se tiene que tomar en cuenta que las actitudes se van conformando , afirmando o cambiando en el transcurso de la vida del individuo y que el proceso es más definitivo o decisivo durante las primeras etapas educativas .
METODOLOGÍA Método: Encuesta Este método fue adecuado a la investigación del problema de la manera en que afectan los programas de anime transmitidos en televisión abierta a los jóvenes entre 15 y 18 años estudiantes del CCH oriente porque pudimos acceder a sus opiniones de manera que pudimos encontrar patrones de afección en sus formas de hablar, vestir y actuar a través de una serie de preguntas que fueron realizadas a diversas personas al azar.
Población: Estudiantes del CCH oriente que se encontraban en una edad entre 15 y 18 años, a los que les gustaban los programas de anime de televisión abierta.
Muestra: El procedimiento muestral fue a base de un proceso aleatorio de manera que los sujetos fueron seleccionados cada cinco personas que pasaran se seleccionaría a la sexta para aplicarle la encuesta, siempre y cuando contara con las características de que estudiaran en el CCH Oriente que estuvieran en un rango de edad entre 15 y 18 años y que tuvieran un gusto por ver programas de anime en televisión abierta, el total de individuos encuestados fue de 120(que fueron utilizadas, pues hubo 10 encuestas más que se desecharon).
Variables: IDENTIFICACION Dependiente: imitación de la manera de pensar, actuar hablar y vestir de los personajes de anime. Independiente: Gusto por ver programas de anime de televisión abierta
DEFINICION Imitación en la manera de pensar, actuar hablar y vestir: esto es si los jóvenes han tomado como algo propio la manera de vestir, actuar, hablar o pensar de algún personaje de anime, por ejemplo que usen prendas idénticas a las de algún personaje de anime, utilicen en su vida cotidiana expresiones que hayan visto en programas de anime o tomen como suyas las actitudes y costumbres que se presentas en los programas de anime, o si se sienten atraídos por vivir en un mundo parecido al de una caricatura japonesa, por ejemplo si alguno presenta el deseo de que su vida fuera como la de alguna
caricatura o el deseo de ser como algún personaje de anime para resolver los problemas de su vida cotidiana.
Gusto por ver programas de anime de televisión abierta: Esto se refiere a si los jóvenes tienen el gusto de ver algún programa de anime en la televisión abierta o no les grada.
MEDICION Para el análisis de estas variables se aplicó un cuestionario elaborado por nosotras a los sujetos que presentaron las características propias de la población antes mencionada.
Pasos que se siguieron en la realización de la investigación:
PROCEDIMIENTO 1.- Revisión del marco teórico (investigación Teórica). - Selección delimitada de los temas. - Búsqueda y recopilación de información. - Análisis de la información. 2.- Elaboración del diseño de investigación. - Elaboración del planteamiento del problema. - Redacción del objetivo. - Formulación de hipótesis. - Construcción del marco teórico y de la metodología. 3.- Diseño del instrumento de evaluación. -Se elaboraron encuestas de preguntas con opción múltiple dando la oportunidad a una respuesta alternativa. 4.- Obtención de la muestra
La muestra se tomó de forma aleatoria , de cada 5 personas que entraron al CCH (la puerta principal ) se le aplico al sexto, pero primero se le pregunto si le agradaban los programas de anime transmitidos en televisión abierta, pero si su respuesta era negativa , entonces no se le aplico la encuesta, el total de encuestas aplicadas fue de 120. 5.- aplicación del instrumento de evaluación. _ abordamos al individuo seleccionado al azar y se le pidió la resolución de la encuesta. 6.- Procesamiento de datos. - Concentramos los datos en tablas, se realizaron tablas de frecuencias de las respuestas para contabilizar las repuestas dadas a cada pregunta del cuestionario aplicado. - Realizamos un análisis estadístico. Sacamos porcentajes de respuestas a cada pregunta para así determinar cuanto afectan los programas de anime en la manera de actuar, pensar, hablar y vestir en los estudiantes del CCH. - Elaboración de gráficas. Elaboramos graficas de pastel para que fuera claro el porcentaje de sujetos que contestaron determinado inciso en alguna pregunta. 7.- Análisis de resultados. De acuerdo a los resultados obtenidos del procesamiento de datos hicimos inferencias para conocer si los programas de anime provocan que los jóvenes del CCH imiten la manera de hablar, pensar, actuar o vestir de los personajes de anime. 8.- Obtención de conclusiones. Para ello nos basamos en nuestra hipótesis, de manera en que logramos determinar si los programas de anime provocan que los jóvenes del CCH imiten la manera de hablar, pensar, actuar o vestir de los personajes de anime.
RESULTADOS “Tabla de concentración”.
1. ¿Cuántas horas te dedicas a ver programas de anime a la semana? a)
De 1 a 2 horas
opción A B C D
b) de 3 a 4 horas c) de 5 a 6 horas d) 7 o más horas.
Frecuencia Porcentaje 58 30 11 21
48.3% 25% 9.1% 17.5%
2. ¿Sueles utilizar expresiones dichas en programas de anime en tu vida cotidiana? a) Nunca
b) algunas veces
opción
Frecuencia porcentaje
a b c d
33 65 14 8
c) casi siempre
d) siempre
27.5% 54.16% 11.66% 6.6%
3. ¿Alguna vez has utilizado accesorios o prendas de vestir iguales o parecidas a las de algún personaje de anime? a) Nunca
b) algunas veces
opción
frecuencia porcentaje
a b c d
56 38 16 10
46.66% 31.66% 13.33% 8.3%
c) casi siempre
d) siempre
4. ¿Consideras que las temáticas del anime influyen en tu manera de pensar? a) Nunca
b) algunas veces
opción
frecuencia porcentaje
a b c d
31 63 16 10
c) casi siempre
d) siempre
26.6% 52.5% 13.3% 8.3%
5. ¿alguna vez has deseado que el mundo de ficción que se presente en los animes fuera una realidad? a) Nunca
b) algunas veces
opción
frecuencia porcentaje
a b c d
38 44 13 25
c) casi siempre
d) siempre
31.66% 36.66% 10.83% 20.83%
6. ¿Aproximadamente cuantas series de anime has visto en tu vida? a) Nunca
b) algunas veces
opción
frecuencia porcentaje
a b c d
20 19 15 66
c) casi siempre
16.6% 15.83% 12.5% 55%
7. ¿Para ti que tan importante es el anime en tu vida?
d) siempre
a) Nada importante importante
b) poco importante
opción
frecuencia porcentaje
a b c d
33 30 37 20
c) importante
d) muy
27.5% 25% 30.8% 16.6%
8. ¿crees que los problemas de tu vida los puedes resolver siendo como uno de los personajes de programas de anime? a) Nunca
b) algunas veces
Opción
frecuencia porcentaje
A B C D
57 56 4 3
c) casi siempre
d) siempre
47.5% 46.6% 3.3% 2.5%
9. ¿En qué grado crees que estas historias afectan tu vida? a) Mucho
b) moderadamente
nada
Opción
frecuencia porcentaje
A B C D
8 40 33 39
6.6% 33.3% 27.5% 32.5%
c) poco
d)
10. ¿Qué aspecto consideras se ve más afectado en tu conducta debido a tu gusto por los programas de anime?
a) físicos (cambios en la forma de vestir) b) psicológicos (imitación de conductas) *no lo veo *físico/psico/social c) social (relación con los demás) *físico/psico
opción
frecuencia porcentaje
a b c d e
4 30 21 58 7
d) ninguno e)otros
3.4% 26% 17.5% 47.5% 5.6%
11. ¿Qué tanto afectan esos programas en tu vida social? a) Mucho
b) moderadamente
opción
frecuencia porcentaje
a b c d
4 27 32 53
c) poco
d) nada
6.66% 22.5% 26.66% 44.16%
12. ¿Qué tanto afectan estos programas en tu desempeño escolar? a) Mucho
b) moderadamente
Opción
frecuencia porcentaje
A B C D
7 14 25 74
5.83% 11.66% 20.86% 61.66%
c) poco
d) nada
13. ¿Por qué te gusta el anime? a) Por pasatiempo problemas d) otras
b) por mi círculo social c) para olvidar mis cultura, historias, no tener censura
Opción
frecuencia porcentaje
A B C D
71 4 10 35
59.16% 3.3% 8.3% 29.1%
14. ¿por lo regular te aprendes las características de los programas de anime que ves? (diálogos, vestimenta, personalidad, trama, capítulos, etc.) a) Nunca b) algunas veces c) casi siempre d) siempre
Opción
frecuencia porcentaje
A B C D
28 58 20 14
23.33% 48.3% 16.6% 11.6%
15. ¿Qué tanto te afectan los cambios que se realizan en el programa de anime que ves? (cambios en la trama, horario, etc.) a) Mucho b) moderadamente c) poco
opción
frecuencia porcentaje
a b c d
20 17 35 58
8.33% 14.16% 29.16% 48.33%
d) nada
ANÁLISIS ESTADÍSTICO DE RESULTADOS Se encontró que la mayoría de los jóvenes entre 15 y 18 años, estudiantes del CCH Oriente, ven programas de anime en un promedio de 1 a 2 horas a la semana lo cual nos indica que es poca la cantidad de jóvenes que ven más tiempo este tipo de series, hay un 17.5% que lo ven mas de 7 horas siendo esta la minoría que presentan un mayor interés en el anime. Con la segunda pregunta podemos observar que la mitad de los jóvenes utilizan en algunas ocasiones expresiones dichas en programas de anime, lo que nos deja ver que aunque no vean muy a menudo este tipo de programas si utilizan sus expresiones, quizá las mas famosas, así como lo hacen con la mayoría de los programas y comerciales que ven en televisión. Un poco mas de la mitad de los jóvenes nunca han utilizado accesorios o ropa iguales o parecidas a las de algún personaje de anime, un 8.3% siempre lo utiliza y un 13.33% dice que casi siempre los usa, lo cual al igual que las preguntas anteriores demuestra que son muy pocos los que muestran este tipo de interés por estas vestimentas. La mitad contesto que si influyen las temáticas que se manejan en estos programas en su manera de pensar pero no siempre, solo un 8.3% afirma que siempre influye en ellos y en su manera de pensar dichas temáticas. Un 36.66% indican que algunas veces han deseado que el mundo de ficción que se presenta en los animes fuera realidad, nosotros consideramos que esto se debe a que quisieran que los problemas de sus vidas cotidianas puedan resolverse así de fácil, un 31.66% dice que nunca lo a deseado y esto demuestra que este tipo de jóvenes tienen claro que estos tan solo son programas de ficción y que así no se podrían resolver sus problemas, siendo este 31.66% jóvenes realistas. El 20.83% afirmo que siempre a deseado que este mundo sea real, y el equipo lo atribuye a que esta es su forma de escape de la realidad algunos quizá así lo desean para facilitar sus vidas y otros por el mero gusto de tener vidas así de interesantes, quizá lo buscan es tener algo que les haga especial como a estos personajes, algo que los diferencia y los haga mejor que los demás.
El 30.8% de los jóvenes respondió que el anime es una parte importante en su vida, esto por el gran gusto e interés que presentan por este tipo de programas, el 27.5% contesto que no tiene ninguna importancia en su vida y el 16.6%, el cual es la minoría que se a estado manifestando como que tienen un gran interés en el anime dijo que es muy importante, esta pequeña parte de la muestra a estado mostrando con sus respuestas de las preguntas
anteriores que efectivamente el anime es muy importante para ellos. El 47.5% cree y esta consiente de que sus problemas no se pueden resolver siendo como uno de los personajes de estos programas, el 46.6% afirma que lo a llegado a pensar algunas veces y solo el 2.5% afirma que siempre lo ha pensado, al preguntarles que tanto afectan estas historias a su vida el 32.5% contesto que nada, el 33.3% dijo que poco, mientras que el 6.6% respondió que mucho, manteniéndose la minoría de aquellos que están enajenados por el anime. El aspecto que se ve mas afectado en sus vidas es el psicológico con un 26%, después el social con un 17.5%, posteriormente con un 5.6% se presentan las combinaciones de físico/psicológico y físico/psicológico/social, mientras que al 3.4% les afecta únicamente en el aspecto físico, a como se a estado observando a la mayoría que en este caso es el 47.5% afirma que nos les afecta en nada. Enfocándonos en el aspecto social tenemos que al 44.16% no les afecta en nada, al 26.66% les afecta poco, al 22.5% moderadamente y regresando a la minoría del 6.66% con la que se a estado observando mas esta conducta de enajenación dice que les afecta mucho. En el aspecto de su desempeño escolar es el 5.83% el que afirma que les afecta mucho, y el 61.66% los que dicen que no les afecta en nada lo cual es un buen indicativo ya que la mayoría separa su vida social y sus gustos de sus deberes. Al preguntarles porque les gusta el anime la mayoría, siendo el 59.16% respondió que es por puro pasatiempo, el 8.3% confeso que les gusta para olvidar sus problemas, el 3.3% dijo que lo ve para encajar en sus circulo social y tener de que platicar, mientras que el 29.1% lo ve para ampliar su cultura o por que les atraen sus historias. Por lo regular el 48.3% a veces se aprende las características de estos programas, el 11.6% siempre los analiza y se los aprende, el 16.6% lo hace casi siempre y el 23.33% nunca se los aprende dejando ver que no les toma mucho interés dándoles su mínima atención. Para el 48.33% los cambios que se efectúan en este tipo de programas no les afecta en nada, al 29.16% les afecta poco y al 8.33% les afecta mucho, lo cual coincide con los datos obtenidos anteriormente ya que es la minoría la muestra que manifestó este agrado obsesivo por los programa de anime, es esta minoría la que se ve mas afectada e influenciada por todo aquello que se presenta en esta programación. Como pudimos ver el anime puede llegar a perjudicar en muchos sentidos a los jóvenes si estos se enajenan con el, el impacto que se tiene es bastante grande y así como sucede esto con el anime puede ocurrir con otro tipo de programas.
CONCLUSIONES Al inicio de la investigación el equipo se planteo la pregunta ¿Cómo influyen los programas de anime como Naruto y Pucca, transmitidos en televisión abierta, en la manera de actuar, hablar, pensar y vestir en los jóvenes entre 15 y 18 años, estudiantes del CCH Oriente?, la cual se contestó con la hipótesis de que los programas de anime como Naruto y Pucca, transmitidos en televisión abierta, influyen en los jóvenes entre 15 y 18 años, estudiantes del CCH Oriente, generando conductas de imitación sobre las maneras de actuar, hablar, pensar y vestir de estos modelos televisivos, los cuales crean falsas expectativas sobre un modelo de vida ideal, debido a que son más susceptibles ya que se encuentran en la etapa de la adolescencia, en la cual construyen su personalidad. Dicha hipótesis fue aceptada parcialmente por el equipo ya que se observó que este tipo de conductas son presentadas en la minoría de los jóvenes entre 15 y 18 años, estudiantes del CCH Oriente, esto se puede ver claramente en el análisis de resultados y en las gráficas que se llevaron a cabo, la gráfica más representativa es la número 10, donde se les preguntaba ¿Qué aspecto consideras se ve más afectado en tú conducta debido a tú gusto por los programas de anime?, a lo que esta minoría confesó que les afectaba a un 3.40% de manera física, a un 26% de manera psicológica y a un 17.5% de manera social, e incluso algunos mencionaron que les afectaba de las tres maneras conjuntas. Lo cual nos deja ver claramente que la mayoría de los jóvenes entre 15 y 18 años, estudiantes del CCH Oriente, no presentan mayor interés en este tipo de programas de anime, por lo tanto no se ven influenciados por dichos programas.
BIBLIOGRAFÍA Higashida Hirose, Bertha Yoshiko. Ciencias de la salud, Mc Graw-Hill, México ,2001.pp 251-253 García Síberman, Sarah y Luciana Ramos Lira, Medios de comunicación y violencia, CFE y Instituto mexicano de psiquiatría, México, 1998. Pp.77-80, 91100. Varios, Diccionario de psicología y pedagogía, Euromexico, México, 2001, pp.18-19. Ciespal, Proceso y efectos de la comunicación colectiva, Quito, 1969. Scharam, W., La ciencia de la comunicación humana, Roble, México, 1972. Michel, M. (1994), Una nueva cultura de la imagen. Ensayos sobre cine y televisión, México, Juan Pablos editor. Cazeneuve, J., Sociología dela radio-televisión), Paidos, Buenos Aires, 1967. Cremoux, R., Comunicación en cautiverio, Planeta, México,1991.
ANEXO 1 INSTRUMENTO DE MEDICION La presente encuesta tiene como objetivo conocer de que manera influyen los programas de anime, en la manera de actuar, hablar, pensar y vestir en los jóvenes, es sólo con fines de estudio y las respuestas son confidenciales.
Edad:________________ Semestre:_____________ ______ Instrucciones: Subraya la respuesta que consideres sea la más cercana a tu
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caso. 1.- ¿Cuántas horas dedicas a ver programas de anime a la semana? De 1 a 2 horas b) De 3 a 4 horas c) De 5 a 6 horas d) 7 o más horas 2.- ¿Sueles utilizar expresiones dichas en programas de anime en tu vida cotidiana? Nunca b)Algunas veces c)Casi siempre d)Siempre 3.- ¿Alguna vez has utilizado accesorios o prendas de vestir iguales o parecidas las de algún personaje de anime? Nunca b)Algunas veces c)Casi siempre d) Siempre 4.- ¿Consideras que las temáticas de los animes influyen en tu manera de pensar? Nunca b)Algunas veces c)Casi siempre d)Siempre 5.- ¿Alguna vez has deseado que el mundo de ficción que se presenta en los animes fuera una realidad? Nunca b)Algunas veces c)Casi siempre d)Siempre 6.- ¿Aproximadamente cuantas series de anime has visto en tu vida? a)De 1 a 3 b)De 4 a 6 c)De 5 a 7 d)8 o más 7.-¿Para ti que tan importante es el anime en tu vida? Nada importante b)Poco importante c)Importante d) Muy importante 8.- ¿Crees que los problemas en tu vida los puedes resolver siendo como uno de los personajes de programas de anime? a) Nunca b) Algunas veces c) Casi siempre d) Siempre 9.-¿En que grado crees que estas historias afectan tu conducta? a) Mucho b) Moderadamente c) Poco d) Nada 10.-¿Qué aspecto consideras se ve mas afectado en tu conducta debido a tu gusto por los programas de anime? a) Físico b) Psicológico c) Social d) Ninguno e) Otro: ________________ (Cambios (Imitación de (Relación Específica en forma conductas) con los de vestir) demás)
11.-¿Qué tanto te afectan estos programas en tu vida social? a) Mucho b) Moderadamente c) Poco d) Nada 12.-¿Qué tanto te afectan estos programas en tu desempeño escolar? a) Mucho b) Moderadamente c) Poco d) Nada 13.-¿Por qué te gusta el anime? a) Por pasatiempo b) Por mi circulo social c) Para olvidar mis problemas d) Otras: ______________ Específica 14.-¿Por lo regular te aprendes las características de los programas de anime que ves? (diálogos, vestimenta, personalidad, trama, capítulos, etc.) a) Nunca b) Algunas veces c) Casi siempre d) Siempre Esto te sirve para: __________________________________ 15.-¿Qué tanto te afectan los cambios que se realizan en el programa de anime que ves? (Cambios en la trama, horario, etc.) a) Mucho b) Moderadamente c) Poco d) Nada