: Specify center point of array (especificar o ponto de
centro do array), Enter the number of itens in the array (entrar com o numero de objetos), Specify the angle to fill (especificar o âmgulo), Rotate arrayed objects? (Rotacionar objetos?)
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Exercício 03: Desenhar o ventilador abaixo usando os comandos: Circle, line, array, trim e extend
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Chamfer – Teclado: cha (Home>Modify>Chamfer):
Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Também permite fazer a concordância de linhas através de uma chanfro, com as distâncias definidas. Como Fazer: CHA – Enter – Select first point or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method] (selecionar primeira linha) – Polyline: usa o chanfro em uma polyline, Distance: altera as distâncias do chanfro, Angle: muda o ângulo do chanfro, Trim: opção de usar o chanfro e o comando trim ao mesmo tempo. Select second line (selecionar a segunda linha). Fillet – Teclado: f (Home>Modify>Fillet): Faz a união
de duas linhas, polilinhas ou arcos, também permite a concordância de linhas através de um arco, com raio definido pelo comando. Como Fazer: F – Enter – Select first object or [Polyline/Radius/Trim] (selecionar a primeira linha) – Polyline: usa o fillet em uma polyline, Radius: selecionar o valor do raio para o fillet, Trim: opção de usar o fillet e o comando trim ao mesmo tempo. Select second line (selecionar a segunda linha).
EXERCICIO 4
Copy – Teclado: cp ou co (Home>Modify>Copy): Copia um
objeto ou grupo de objetos selecionados de um ponto base ao outro, tem-se também a opção de fazer cópias múltiplas. Como Fazer: CO ou CP – Enter – Select objects (selecionar objetos) – Specify base point or [Multiple] (especificar um ponto base) – Multiple (faz cópias múltiplas).
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Move – Teclado: m (Home>Modify>Move): Altera a localização
dos objetos ou grupo de objetos selecionados a partir de um determinado ponto. Como Fazer: M – Enter – Select objects (selecionar objetos) – Specify base point (especificar um ponto base), Specify second point (especificar o segundo ponto).
EXERCICIO 5
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Ellipse – Teclado: El (Home>Draw>Ellipse):
Desenha elipses pelo centro e eixos ou pelo centro e dois eixos, também desenha arco de elipses. Como Fazer: EL – Enter – Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center] (especificar O primeiro quadrante da elipse) – Arc (Elipse a partir de um arco), Center (Elipse a partir do centro) – specify other endpoint of axis (especificar o outro quadrante), Specify distance to other axis (especificar a distância do outro quadrante). Exercício 06: Desenhar as figuras abaixo usando os comandos já vistos nas aulas, abrir uma pasta chamada "biblioteca", e salvar as figuras individualmente na pasta.
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Multiline - Teclado: ml - Desenha linhas múltiplas e paralelas. Como fazer: ML – enter – specify start point or [Justification/Scale/STyle]
(clica em um ponto ou Justification (top-acima, zero-meio, botton-abaixo), Scale (distância entre as linhas) e STyle (estilo).
EXERCICIO 7
Offset – Teclado: o (Home>Modify>Offset): Faz cópias paralelas
de linhas polilinhas, arcos, círculos e retângulos definidos a partir de uma dada distância. Como Fazer: O – Enter – Specify offset distance (especificar a distância) – Select object to offset (selecionar objeto para fazer paralelismo). Explode – x (Home>Modify>Explode): Explode (desagrupa)
objetos como blocos, polilinhas, hachuras, cotas, malhas, etc. Como Fazer: X – Enter – Select Objects (selecionar objetos).
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Mirror – Teclado: mi (Home>Modify>Mirror): Espelha um objeto
ou grupo de objetos selecionados por uma linha de espelho definida por dois pontos, à distância dos objetos a linha de espelho são iguais, o comando ainda pergunta se se deseja apagar o objeto original. Como Fazer: MI – Enter - Select objects (selecionar objetos) – Specify first point of mirror line (especificar o primeiro ponto da linha de espelho), Specify second point of mirror line (especificar o segundo ponto da linha de espelho), Delete source object? (Deletar objeto antigo?).
Stretch – Teclado: s (Home>Modify>Stretch): Estica objetos
selecionados. Como Fazer: S – Enter – Select objects (selecionar objetos), Specify base point (especificar um ponto base), Specify second point (especificar um segundo ponto base).
Rotate – Teclado: ro (Home>Modify>Rotate): Rotaciona um
objeto ou grupo de objetos em torno de um ponto dado. Como Fazer: RO – Enter – Select objects (selecionar objetos), Specify base point (especificar ponto base), Specify rotation angle or [Reference] (especificar o ângulo de rotação) – Reference: Specify the reference angle (especificar o ângulo de referência), Specify the new angle (especificar o novo ângulo). Exercício 08: Desenhar as figuras abaixo usando os comandos já vistos nas aulas.
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Quando se executa um determinado comando, tipo comando “move”, é preciso selecionar objetos, e podemos fazer das seguintes formas Quando se executa um determinado commando, tipo comando “move”, é preciso selecionar objetos, e podemos fazer das seguintes forma:
Windows: Seleciona entidades que estão contidas inteiramente dentro de uma janela, deve-se selecionar da esquerda para a direita.
Windows Crossing: Seleciona entidades que estão contidas dentro da janela ou que cruzarem a linha tracejada da janela, deve-se selecionar da direta para a esquerda.
Comandos de visualização
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Zoom (View>Navigation Bar>Zoom extents) ou pode ser
encontrado no canto médio direito, alguns deles são: • Realtime: Reduz e amplia a imagem, para melhor visualizar, conforme necessidade do usuário. • Previous: Retorna a imagem anterior do ultimo zoom. • Window: Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua diagonal. • Dynamic: Exibe a área total de desenho, permitindo, através de uma janela dinâmica escolher a posição e campo de enquadramento. • Scale: Define a ampliação ou redução baseada no zoom all ou no zoom atual. • Center: Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto. • All: mostra todo o desenho na tela, baseado nos limites definidos. Caso haja elementos fora dos limites, eles também serão mostrados. • Extents: Mostra todos os objetos do desenho, na maior ampliação possível
Criação e inserção de blocos São os comandos de desenhar e modificar os desenhos, além dos já vistos, temos os seguintes
Blocos são desenhos criados que podem ser utilizados em outros desenhos, formando sua biblioteca ou adquirindo bibliotecas prontas. Block – Teclado: b – Este comando cria um objeto “bloco” com os objetos selecionados. Este bloco criado existe somente no desenho. 25
Wblock: Cria blocos externos ao desenho no qual foi criado e no arquivo
que estava corrente, podendo ser inseridos em qualquer arquivo ou desenhos posteriormente.
Insert Block – Teclado: i – Este comando insere no desenho blocos
existentes na sua biblioteca, permite a mudança de escalas e rotação antes de ser inserido
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Outros Comandos Importantes Point – Teclado: Po Desenha pontos,
também utilizado para dividir linhas e arcos em partes iguais. Como Fazer: PO – specify a point (especificar um ponto). Point Style (Format>Point Style): Uma janela como a mostrada abaixo aparecerá, nela poderá ser alterado a forma em que o ponto vai aparecer em seu desenho. Regen – Teclado: Re (View>Regen):
Regeneraliza o desenho. Como Fazer: RE
Single Text – Teclado: text (Annotate>Text>Single line): Cria
textos simples onde se edita uma linha por vez. Como Fazer: Annotate >Text>Single line – specify start point of text [Justify/Style] (especificar o primeiro ponto do texto), Specify Height (especificar altura), Specify rotation angle of text (especificar o ângulo de rotação do texto), enter text (inserir o texto) – duas vezes enter para sair do comando. Multiline text – Teclado: t (Annotate >Text>Multiline text): Cria textos
múltiplos onde se edita todo de uma vez. Como Fazer: Annotate >Text>Multiline text – Specify first corner (especificar o primeiro canto), specify opposite corner (especificar o canto oposto).Editando textos – Teclado: ed - Após criado o texto, é o comando que altera o texto, por exemplo, quando se erra no texto, não é preciso apagar e refazê-lo, apenas se edita.
Text Style (Annotate>Text>Text Style): Uma janela como a mostrada
abaixo aparecerá, nela poderá ser inserida novas fontes para se trabalhar no AutoCAD. 27
Properties – Teclado: mo (Home>Properties>Match Properties) Faz
mudanças diversas sobre as entidades selecionadas, como: cor, layer, etc.
Match Properties – Teclado: ma (Home>Properties>Match Properties):
Assume as propriedades de uma objeto pré-selecionado.
Hatch – Teclado: h (Draw>Hatch): Preenche uma área com um padrão
de hachure.Para usar este comando toda área a ser preenchida deve estar na tela. Como Fazer: H – aparecerá uma janela semelhante à abaixo: Veremos agora o significado de cada campo de janela de diálogos:
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Boudaries – aqui determinaremos qual tipo de seleção utilizaremos para
criar nossas hachuras,tais quais: 1. Pick point - Clicamos na área gráfica um ponto dentro de uma região fechada (o qual desejamos hachurar. 2. Select Objects - Selecionamos as entidades que formam um objeto fechado (polígono, circulo, etc) e esta área interna (boundarie) será hachurada.
Pattern – aqui podemos selecionar o tipo de hachura que vamos criar em
nosso desenho.Para selecionarmos algum tipo de hachura, basta clicar sobre o ícone dela. Properties – aqui determinaremos todas as propriedades de nossas hachuras, como seus tipos, layers, cores, ângulos da hachura em relação ao formato original do ícone, escalas, etc. Origin – aqui poderemos determinar a origem de construção de nossa hachura. Options – Aqui temos os seguintes ícones: 1. Anottative – Especifica que a escala da hachura padrão automaticamente se ajusta a escala da “viewport”. 2. Associative – Controla se a hachura irá atualizar automaticamente quando você modificar seus limites. 3. Match Properties – Configura as propriedades da hachura usando as propriedades do objeto hachura selecionado, exceto a hachura origem. 4. Close – Fecha a criação da hachura.
Toolbar Modify Erase – Teclado: e (Home>Modify>Erase): Apaga uma
entidade ou um grupo de entidades selecionadas. Como Fazer: E – Enter – Select objects (selecionar objetos).
Break – Teclado: br (Home>Modify>Break): Quebra linhas,
polilinhas, círculos, arcos e retângulos. Como Fazer: BR – Select objects (selecionar objetos), Sepecify second break point or [First point] (especificar o segundo ponto para quebrar).
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Menu File: New - Teclado: Ctrl+N - Cria um
arquivo novo. Open - Teclado: Ctrl+O - Abre um
desenho já existente. Save - Teclado: Ctrl+S - Salva o
desenho, se não foi salvo ainda, abrirá uma janela onde pedirá o nome do arquivo e a opção salvar e, se já está nomeado, apenas salvará o desenho. Save as - Teclado: saveas: Cria uma cópia do arquivo aparecendo uma janela para salvar com outro nome. Import: Importa um arquivo de formato diferente para o desenho atual. Export : Permite exportar arquivos para outros programas. Publish: compartilha o desenho. Print: imprime. Drawing Utilities: Ferramentas para manter o desenho. Close - Teclado: Alt+F4: Permite sair do AutoCAD, se o desenho ainda não foi salvo, o programa lhe perguntará se deverá ser salvo.
Menu Edit. Está neste menu os recursos de edição do Windows, tais como desfazer (undo), refazer (redo), recortar (cut), copiar (copy), colar como bloco (paste as block), clear. Segue a lista dos principais comandos: Undo – Teclado: U - Desfaz os comandos executados, um por
vez.Cuidado, pois uma vez feito não pode ser mais desfeito.
Redo – Teclado: Redo - Refaz apenas o último comando Undo.
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Outros comandos Área – Teclado: aa - Encontra a área e o perímetro de uma seqüência fechada de pontos ou de um objeto selecionado.
Distance – Teclado: di - Encontra a distância entre dois pontos. Para maior precisão é importante deixar o osnap ativado.
List – Teclado: li - Fornece uma lista de todas as propriedades do objeto selecionado.
Layers (camadas)
Teclado: la – Layers são camadas que possibilitam controlarem isoladamente as cores, visibilidade e tipos de linhas do desenho. Neste comando, cada layer possui um nome, cor e tipo de linha associados, que devem ser criados antes de se começar o desenho:
New: Cria-se um novo layer com o nome layer 1, permitindo alterar o nome. Delete: Apaga um layer se ele não estiver sendo utilizado. Current: Faz do layer selecionado o layer ativo. Show/Hide Details: Mostra ou esconde os detalhes do layer
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Configurando cotas Quando falamos sobre configuração temos algumas opções para abrirmos a caixa de gerenciamento de estilos de dimensões, dentre elas podemos fazê-la através do ícone ao lado, através da setinha voltada para baixo no painel “Annotation” ou podemos fazê-la por atalho do declado apertado a Tecla “D”.
Set Current: deixa a estilo de
New: Cria-se um novo layer com o nome layer 1, permitindo alterar o nome. Delete: Apaga um layer se ele não estiver sendo utilizado. Current: Faz do layer selecionado o layer ativo. Show/Hide Details: Mostra ou esconde os detalheCriando um novo estilo de cota: Ao clicarmos em “new…” abre-se a caixa de criação dividido em duas partes: New Style name: novo desejado. Start with: estilo existente que para ter como parâmetro inicial para criação. Anottative: a altura do texto corresponderá as medidas de impressão não as do desenho em si. Use for: Determina qual tipo de dimensão será utilizado, linear, angular , etc.
cota selecionada como padrão (ou aquela que será utilizada no desenho. New: cria um novo estilo de cota. Modify: altera um estilo já criado. Override: altera um estilo já criado não alterando o que já foi feito no desenho. Compare: compara dois estilos de cotas.
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Uma grande janela aparecerá, na primeira parte temos a aba “lines”, aqui configura-se as linhas das cotas e ela está dividida em duas partes:
Dimension Lines (linhas de cota): • Color: determina a cor desejada. • LineType: determina o tipo de linha desejado. • Lineweight: determina a espessura da linha • Extend beyond ticks: valor de extensão da linha de cota além do tick. Obs: funciona apenas com extremidades das linhas de cotas diferentes de setas. (Fig.1) • Baseline spacing: distância entre linhas de cotas. (Fig. 2) • Suppress: suprime (retira) quando habilitados cada metade da linha da cota. Extension Lines (linhas de chamada): • Color: determine a cor desejada. • LineType ext line 1: determina o tipo de linha desejado. • LineType ext line 2: determina o tipo de linha desejado. • Lineweight: Determina a espessura da linha • Extend beyond dim lines: valor de extensão da linha de cota além do tick (Fig. 3). • Offset from origem: distância da origem (Fig.4). • Suppress: Suprime (retira) quando habilitados cada metade da linha da chamada.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4 33
Feito isto, deve-se ir para a aba “Symbols and Arrows”, onde considerase:
Arrowhead (símbolo na extremidade da linha de cota) • First: determina o símbolo de uma das extremidades da linha de cota. • Second: determina o símbolo da outra extremidade da linha de cota. • Leader: determina o símbolo que dada origem a um “leader” (guia) criado. • Arrow size: tamanho do símbolo desejado.
Center marks( marcas de centro) Controla a aparência das marcas de centro e linhas de centro para cotas radiais e de diâmetro. • None: Não cria marcas de centro ou linhas de centro. O valor é armazenado como 0 na variável de sistema DIMCEN. • Mark: Cria uma marca de centro. O tamanho da marca de centro é armazenado como um valor positivo na variável de sistema DIMCEN. • Line: Cria uma linha de centro. O tamanho da linha de centro é armazenado como valor negativo na variável de sistema DIMCEN. • Dimension Break ( tamanho da quebra) • Break size: Exibe e define o tamanho do intervalo usado para quebras de cota. Arc Length Symbol (tamanho de comprimento do arco) • Preceding dimension text: Posiciona o símbolo de comprimento do arco antes do texto de cotas. • Above dimension text: Posiciona o símbolo de comprimento do arco acima do texto de cotas. • None: Suprime a exibição do símbolo do comprimento do arco. • Radius Job Dimension (cota de desvio de raio) • Jog angle: Determina o ângulo do segmento transverso da linha de cota em uma cota de raio com desvio. Linear Jog Dimension (cota de desvio de linear) • Jog height factor: Determina a altura do desvio, que é determinada pela distância entre os dois vértices dos ângulos que compõem o desvio. 34
Na aba “Text”, deve-se considerar:
Text appearance: • Text type: lista os estilos de texto disponíveis. • Text color: determina as cores do texto. • Fill color: define a cor para o plano de fundo do texto nas cotas. Se clicar em Selecionar cor (na parte inferior da Lista de cor), a caixa de diálogo Selecionar cor será exibida. Você pode também inserir um nome de cor ou número. • Text height: define a altura do estilo de texto de cota atual. • Fraction height scale: define a escala de frações relativas ao texto da cota. • Draw frame around text: exibe um quadro retangular em torno do texto de cota.
Text placement (colocação do texto): • Vertical: controla o posicionamento vertical do texto da cota em relação à linha de cota. • Horizontal: controla o posicionamento horizontal do texto de cotas ao longo da linha de cota, em relação as linhas extensão. • View direction: controla a direção de visualização do texto da cota. • Offset from dim line: define a lacuna atual do texto, que consiste na distância em torno do texto da cota quando a linha de cota é quebrada para acomodar o texto da cota.
Text Aligment (alinhamento do texto) • Horizontal: coloca o texto em uma posição horizontal. • Aligned with dimension line: alinha o texto com a linha de cota. • ISO standard: alinha o texto com a linha de cota quando o texto está dentro das linhas de extensão, mas o alinha horizontalmente quando está fora das linhas de extensão. 35
Dimensionamento (cotas)
DimLinear (Anottate>Dimensions>Linear): Executa um dimensionamento linear, podendo ser horizontal ou vertical.
Dimaligned (Annotate>Dimensions>Aligned): Cria uma cota linear que é alinhada com os pontos de origem das linhas de chamadas.
DimAngular (Annotate>Dimensions>Angular): Dimensiona ângulos.
DimArc (Annotate>Dimensions>Arc Lenght): mede a distância ao longo de um arco ou de um segmento de arco de polilinhas As linhas de extensão de um comprimento de arco podem ser ortogonais ou radiais. Um símbolo de arco é exibido acima ou antes do texto da cota.
DimRadius (Anottate>Dimension>Radius): Dimensiona o raio de arcos e círculos.
DimDiameter (Annotate>Dimensions>Diameter): Dimensiona o diâmetro de arcos e círculos.
Dimjogged (Annotate>Dimensions>Diameter): mede o raio do objeto selecionado e exibe o texto da cota com um símbolo de raio antes do mesmo. O ponto de origem da linha de cota pode ser especificado em qualquer localização conveniente.
DimOrdinate (Annotate>Dimensions>Ordinate): Fornece os valores de X ou de Y em relação ao ponto cotado.
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DimQuick: Faz vários DimLinear de uma vez.
DimContinue (Annotate>Dimensions>Ordinate): Permite continuar os dimensionamentos Dimlinear, DimAligned, etc.
DimBaseline (Annotate>Dimensions>Ordinate): Faz as medidas a partir de um ponto de base, mais utilizado nos desenhos mecânicos.
QLeader: Coloca linha com texto explicativo, utilizando multitext.
Sempre que Houver uma palavra com uma seta voltada para baixo ao lado da mesma, existe um conteúdo adicional para ser apresentado e para termos acesso a ele devemos clicar na seta voltada para baixo, neste exemplo, ao lado da palavra “Dimensions” Esta barra abaixo será aberta e assim veremos alguns dos comandos nela inseridos, tais quais:
Tolerance (Annotate>Dimensions>Tolerance): Cria anotações de tolerância.
DimEdit (Annotate>Dimensions>Oblique): Altera características do texto da cota.
Dimtedit (Annotate>Dimensions>Text Angle): Utilize este comando para alterar ou restaurar a localização, justificação e o ângulo do texto de cota. Também é possível usá-lo para alterar a localização da linha de cota. 37
Ainda temos a opção de justificação dos textos da cotas e cada um destes símbolos justificam esse texto da seguinte maneira (respectivamente da esquerda para a direita): à esquerda da linha da cota, no centro da linha da cota ou à direita da linha da cota. OBS: Estas opções funcionam APENAS em cotas “linear, radius e diameter”
Exercício 09: Desenhar a Planta Baixa atendendo as seguintes condições: - Criar Layers: Porta, Janela, Móveis, Paredes, Cotas, Textos, Piso, etc. - Configurar cotas e cotar. - Colocar medidas nas portas e janelas conforme exemplo na planta. - Colocar o nome dos cômodos, área e piso conforme exemplo na planta - Inserir os móveis já desenhados - Fazer hachuras de piso na cozinha e no banheiro :
Exercício 10: Desenhar a Planta Baixa atendendo as seguintes condições: - Criar Layers: Porta, Janela, Móveis, Paredes, Cotas, Textos, Piso, etc. -: Configurar cotas e cotar. - Colocar medidas nas portas e janelas conforme exemplo na planta. - Colocar o nome dos cômodos, área e piso conforme exemplo na planta - Inserir os móveis já desenhados - Fazer hachuras de piso na cozinha e no banheiro 38
Exercício 11: Desenhar a Planta Baixa atendendo as seguintes condições: - Criar Layers: Porta, Janela, Móveis, Paredes, Cotas, Textos, Piso,etc. - Configurar cotas e cotar. - Colocar medidas nas portas e janelas conforme exemplo na planta. - Colocar o nome dos cômodos, área e piso conforme exemplo na planta - Inserir os móveis já desenhados - Fazer hachuras de piso na cozinha e no banheiro
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Exercício 12: Agora faremos um projeto arquitetônico, desenhar uma planta baixa completa abaixo.
Exercício 13: Desenhar o corte BB.
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Exercício 14: Fazer o corte AA.
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Exercício 15: Desenhar a Fachada.
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Exercício 16: Fazer a Planta de Cobertura.
Exercício 17: Desenhar agora a planta de situação.
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Exercício 18: desenhar a planta de localização.
Alguns conceitos importantes Escala dos desenhos: Geralmente desenhamos a planta baixa, os cortes, fachadas na escala 1:50, então considera-se que todo seu desenho está na escala 1:50, logo, necessitamos “adaptar” às outras plantas. Como regra geral podemos proceder da seguinte forma:
Para Escala: Scale – Teclado: sc (Modify>Scale): Altera a escala (tamanho) de um objeto ou grupo de objetos a partir de um valor especificado. Como Fazer: SC – Enter – Select objects (selecionar objetos), Specify base point (especificar um ponto base), Specify scale factor (especificar um fator de escala – <1 diminui e >1 aumenta o desenho).
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OU
• Digita-se SC para o comando Scale; • Seleciona a planta que deseja-se alterar a escala; • Quando pedir o Scale Factor, procede-se da seguinte maneira: Scale Factor = (Escala que se tem / Escala que se quer) Exemplo: Para alterar a escala da planta de situação, geralmente ela é na escala 1:200: Scale Factor = (50 / 200) = 0,25 Para cotas: • Quando se altera a escala do desenho, automaticamente as cotas também se alteram, então devemos proceder da seguinte maneira: Scale Factor = (Escala que se quer / Escala que se tem) Exemplo: Para alterar a escala das cotas da planta de situação, geralmente ela é na escala 1:200: Scale Factor = (200 / 50) = 4 Então, procede-se da seguinte forma: D (configuração de cotas) > Override > Primary Units > Scale Factor, Após feito isso: Dim > Up > Seleciona o desenho.
Tamanho dos papéis: depois de terminado um desenho, deve colocá-lo em uma prancha, segue os tamanhos dos padrões dos papéis: A4 – 297 x 210 mm A3 – 420 x 297 mm A2 – 594 x 420 mm A1 – 841 x 594 mm A0 – 1189 x 841 mm Nos formatos A0 e A1 as margens devem ser 25 mm do lado esquerdo e 10 mm para os outros lados, porém nos formatos restantes diferentes de 10 mm, as margens superiores,laterais direitas e inferiores têm 7mm.
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Como imprimir Clique no ícone do AutoCAD, no canto superior esquerdo e vá em Print>Plot. Logo em seguida abrirá a janela especificada abaixo.
Printer/plotter: escolha a impressora desejada.Note que o layout não poderá ser plotado (impresso) a não ser que esta opção seja selecionada. • Paper Size: Selecione o tamanho de papel desejado • Number of copies: Número de cópias. • Plot area: What to plot: 1. Display: tudo o que estiver no seu campo de visão será plotado. 2. Limits: tudo que estiver nos limites estabelecidos pelo tamanho de papel desejado. 3. Window: a opção de especificação da área de impressão será habilitada para você, clicando em dois pontos o que é para ser impresso. • Plot Offset: origem configurada para área de impressão. 1. X: distância do marco “zero” em relação ao eixo “X”. 2. Y: distância do marco “zero” em relação ao eixo “Y”. 3. Center the plot: o desenho será impresso no centro do papel. • Plot scale: 1. Fit to paper: Quando habilitado, faz com que a área de impressão preencha completamente o tamanho de papel desejado.
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2. Scale: define a escala exata de plotagem.Custom define uma escala definida pelo Usuário.Você pode criar uma escala customizada inserindo o número de polegadas (ou milímetros) igual ao número de unidades do desenho. 3. Especifica o número de polegadas ou milímetros iguais ao número especificado de unidades. 4. Especifica polegadas ou milímetros para exibição de unidades iguais ao número especificado de unidades.O padrão é baseado no tamanho de papel e muda toda vez que um novo tamanho de papel é selecionado. 5. Especifica o número de unidades igual ao número especificado de polegadas ou milímetros. • Preview: uma tela aparecerá com a disposição do desenho no papel. • Apply to layout: esta configuração de impressão se tornará padrão até o momento em que o arquivo for fechado. • Drawing orientation: 1. Portrait: retrato. 2. Landscape: paisagem. • Plot style tables (pen assignments):
Exibe a tabela de estilos de plotagem que está atribuída a aba model atual ou aba layout e providencia uma lista de tabelas de estilos de plotagem disponíveis atualmente. Nós podemos fazer a seleção de um estilo já criado ou podemos criar um novo, neste exemplo criaremos um novo, clicando em “new…”
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Em seguida habilitaremos a opção “start from scratch” para criarmos uma nova tabela de estilo de plotagem, começando do zero.
Em “File name” insira o nome desejado para criação.
Pronto! Você criou uma nova tabela de estilo de plotagem que ontêm 255 estilos.Estes estilos são inicialmente configurados para o AutoCAD 2017 – inglês padrão. Devemos habilitar a opção “Use this plot style table for new and pre-AutoCAD 2017 – English drawings” para que sepre que um novo desenho for iniciado essa opção seja precarregada. Para modificarmos qualquer destes estilos de plotagem préconfigurados, devemos clicar na opção “Plot Style Table editor”. 48