CREACION DE SCRIPT:
Un SCRIPT es un pequeño programa generado por el usuario, mediante el uso de una serie de operadores y funciones, que permite manipular variables pertenecientes al modelo de bloques. De esta forma es posible, por ejemplo, calcular el fino de cada bloque y por lo tanto también su valor económico, considerando los parámetros que al autor le parezcan convenientes. Los Scipts son archivos que pueden ser visualizados en cualquier editor de texto, y el formato de su nombre es < proyecto >< nombre del script >.bcf. Con el fin de valorizar el modelo de bloques ya estimado, es necesario generar un Script que lo realice a continuación se detalla cada uno de los pasos a seguir durante el procedimiento:
PASO N°1
Abrir el modelo de bloques, denominado MODELO2 BLOCK / OPEN
PASO N°2 Creación del SCRIPT que permite dar valor económico a cada uno de los bloques. BLOCK / MANIPULATION / SCRIPTS.
Mediante este procedimiento se realiza un SCRIPTS para: EVAL_ECONOMICO, PIT, TONELAJE. En cada SCRIPTS seleccionar OK. A continuación se muestran o editan los SCRIPTS generados, mediante BLOC DE NOTAS. * Para Tonelaje:
* Para Pit
Para Eval_ Económico:
PASO N°3
Se deben generar aquellas variables que no son generadas dentro del script (ej. si el modelo no tiene la variable densidad esta debe ser generada si se quiere calcular el tonelaje de un bloque determinado), y aquellas variables resultantes que interesa visualizar y/o operar (en este caso es de interés poder chequear el fino y el valor del
bloque, y en futuras operaciones para determinar el Pit Optimo se requiere una variable en donde guardar el Pit generado). * Generar las variables de interés: Menú: BLOCK / MANIPULATION / ADD, ingresar el nombre DENSIDAD ( TYPE:
FLOAT )
- Ingresar densidad = 2.65 /
Presionar OK.
- Se da la opción de generar una nueva variable - Si no se quieren generar mas variables presione:
Confirme la generación de variables presionando sobre EDIT MODEL ( este paso toma algo de tiempo, dependiendo del tamaño del modelo de bloques, de la cantidad de variables ingresadas y del equipo en el cual se esta trabajando).
PASO N°4
Ejecutar un SCRIPT, el cual valorizará económicamente cada uno de los bloques pertenecientes al modelo. Menú: BLOCK / MANIPULATION / ADD. Recuadro “ BLOCK SCRIPT” , el nombre del SCRIPT : EVAL_ECONOMICO. La duración de esta operación dependerá principalmente del tamaño del modelo de bloque y del equipo en el cual se está trabajando.
Una vez ejecutado el SCRIPT es conveniente chequear algunos bloques con el propósito de ver que valores se generaron y si están dentro de los rangos esperados, de no ser así, lo mas probable es que exista algún error en el Script o falte generar alguna variable utilizada en el mismo.
Creación de esquemas de colores. Antes de realizar un Slice se debe tener un esquema de colores de la variable que se desea analizar.
Menú: ANALYSE / LEGEND EDIT / CREATE / SCHEMES / BLOCK - En LEGEND EDIT se debe utilizar la opción CREATE. - Se debe elegir en que elemento será utilizado el esquema de colores, en este caso corresponde a un modelo de bloques, por lo tanto la opción a presionar es BLOCK. - Dar un nombre al esquema que se va a crear.
- En este punto se deben generar los rangos que interesan visualizarse, para la variable seleccionada, con los botones INSERT y APPENED agregar rangos al esquema, con DELETE los borra, cuando se agrega un rango, se debe elegir un color y darle el limite inferior y superior, cuando se esta conforme con el esquema de colores generado pulsar:
- Rango de colores que se van generando
CREACION DE UN SLICE:
Un Slice es un corte al modelo de bloques mostrando solo el comportamiento de la variable seleccionada de acuerdo al esquema de colores elegido. Procedimiento: PASO N°1 Menú: BLOCK / VIEWING / SLICE. Recuadro “ Block Model Slice ” nombre de la variable, ya sea Cu, ton, Ug, etc y OK. - seleccionamos el esquema con el cual deseamos visualizar la variable.
En este caso seleccionar dos puntos con el cursor, ya que se quiere realizar un corte vertical con el fin de observar la proporción de aire contenida en los bloques cortados por topografia. Para esto debe estar activada la opción SELECT BY POINTS.
Se realizará otro Slice, pero esta vez para la variable ley_cu_eq (ley de cobre equivalente), con el esquema de colores llamado CU_EQ . El corte se realizará en forma horizontal en la cota mil, para esto se deben activar las opciones expuestas en el cuadro adjunto.
PASO N°2
Utilizar la opción INQUIRE. Esta herramienta permite visualizar el valor de todas las variables generadas, bloque por bloque. - Antes de activar la herramienta es recomendable hacer un zoom a la sección que se desea estudiar, de tal forma de poder elegir un bloque determinado Menú: BLOCK / VIEWING / INQUIRE. - Ahora abrir la ventana de reporte donde se desplegará toda la información.
Esquema: visualización del SLICE cortando con la Topografìa.