Komunikasi Data Jaringan Komputer
DESAIN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN KOMPUTER DALAM LAN
DISUSUN OLEH : Susilo Giono (09111403004) M.Fakhry Pratama (09111403016) M.Fadhil Prakoso (09111403036) Admaja Putra (09111403038)
Dosen Pembimbing : Yoppy Sazaki, M.T
FAKULTAS ILMU KOMPUTER SISTEM INFORMASI BILINGUAL UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2012 i
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kita panjatkan atas kehadirat Allah SWT karena atas nikmat dan karunia-Nya, kami dapat menyelesaikan makalah Desain dan Implementasi Jaringan Komputer pada LAN ini yang Insya Allah tepat pada waktunya. Shalawat serta salam tak lupa kita junjungkan kepada Nabi besar kita, Muhammad SAW, beserta keluarga, para sahabat, sahabat, dan para pengikutnya pengikutnya hingga akhir zaman, amin. Dalam kesempatan ini, kami mengucapkan terima kasih yang sebesar besarnya kepada Bapak Yoppy Sazaki
,
M.T
selaku dosen pembimbing mata
kuliah Komunikasi Data Jaringan Komputer dan kepada rekan-rekan kelompok 4 yang telah bekerja sama dalam pembuatan makalah ini. Kami menyadari bahwa makalah ini masih banyak kekurangan dan belum sepenuhnya sepenuhnya sempurna. Maka dari itu, kami mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun dari pembaca sekalian agar kedepannya bisa lebih baik lagi.
Palembang, 21 Juni 2012
Penyusun
i
DAFTAR ISI
.......................................... ................................ ................................ ............................... .....................i ........i KATA PENGANTAR ........................ ............................................. ................................ ............................. ............................. ................................ .....................ii ...ii DAFTAR ISI ........................... BAB I PENDAHULUAN
A.
Latar Belakang .............................................................................................1
B.
Tujuan ......................... ........................................... ............................... ............................... ................................ ...............................2 .................2
BAB II PEMBAHASAN
A.
Pengertian dan Implementasi Jaringan Komputer .........................................3
B.
Klasifikasi Jaringan Komputer .....................................................................3
C.
Desain dan Implementasi Jaringan Komputer pada LAN .......... .................... ............. .......4 4
D.
1.
Topologi Jaringan ...................................................................................5
2.
Arsitektur Jaringan .................................................................................10
3.
Perangkat Keras......................................................................................12
4.
Perangkat Lunak .....................................................................................13
5.
Pengembangan .......................................................................................15
Perancangan Jaringan pada Bangunan Bangunan Satu Lantai dan Gedung Bertingkat ...21 1.
Perancangan Jaringan Komputer LAN pada bangunan satu lantai ...........21
2.
Perancangan Jaringan Komputer LAN gedung bertingkat ............ ...........23 .......... .23
BAB III PENUTUP
A.
Kesimpulan Kesimpulan......................... ........................................... ................................ ............................... ............................... .......................28 .........28
........................................... ................................ ................................ ............................... .....................29 ........29 DAFTAR PUSTAKA ......................... ii
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang
Setiap organisasi maupun sebuah perusahaan memiliki karakteristik sendiri-sendiri dan tidak ada yang sama persis walaupun jenis usahanya sama. Kebutuhan setiap organisasi juga akan berbeda-beda termasuk kebutuhan akan sistem jaringan komputernya. Hal lain yang harus diperhatikan adalah bahwa komputer secanggih apapun, tidak secara otomatis dapat mengubah kinerja organisasi yang buruk menjadi baik. Komputer memang dapat membantu meningkatkan meningkatkan kinerja dan prestasi, asalkan direncanakan dan dianalisa dengan baik. Perencanaan dan ana lisa yang baik juga se cara tidak langsung akan dapat membantu dalam menelaah ulang kondisi organisasi. Dalam beberapa tahun terakhir ini, teknologi komputer telah berkembang sangat pesat. Akibat perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, maka teknologi-teknologi saling terkait. Perbedaan-perbedaan yang terjadi dalam pengumpulan,pengiriman dan pengolahan informasi telah dapat diatasi. Da lam hal ini memungkinkan pengguna dapat memperoleh informasi secara cepat dan akurat. Sampai saat ini, teknologi dari jenis personal computer (PC) hingga super komputer terus mangalami perkembangan, sehingga meningkatkan kapasitas dan pengolahan
data.
Penggabungan
antara
teknologi
komputer
dan
komunikasi
berpengaruh sekali terhadap bentuk organisasi sistem komputer. Konsep “pusat komputer” dalam sebuah ruangan yang berisi sebuah komputer besar, tempat dimana semua pemakai mengolah pekerjaannya, merupakan konsep yang sudah ketinggalan zaman. Model komputer tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas komputasi suatu organisasi telah diganti oleh sekumpulan komputer yang berjumlah banyak dan terpisah tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya. Sistem ini disebut sebagai jaringan komputer (computer (computer network).
1
Jaringan komputer adalah sekelompok komputer oto nom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protocol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer dapat diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada di berbagai lokasi yang terdiri dari d ari lebih satu computer yang saling berhubungan. Secara umum, jaringan komputer mempunyai beberapa manfaat yang lebih dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri dan dunia usaha maupun pemerintahan telah mengakui bahwa akses ke teknologi modern selalu memiliki keunggulan kompetitif dibandingkan pesaing yang terbatas dalam bidang teknologi. Salah satu manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer adalah integrasi data. Dimana pembangunan jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat. Setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi sehingga s ehingga dengan demikian memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat. Dalam sebuah jaringan komputer dibutuhkan design dan arsitektur jaringan yang baik. Dimana tujuannya adalah menghasilkan jaringan yang dapat memenuhi kebutuhan kebutuhan pengguna secara optimal dengan d engan anggaran a nggaran biaya, bia ya, baik b aik bia ya pemasangan, operasional, dan pengembangannya yang sehemat mungkin.
B. Tujuan
Tujuan dari isi makalah ini adalah menjelaskan dengan rinci bagaimana Perancangan dan perencanaan (desain) dan implementasi jaringan komputer dalam Local Area Network mulai dari topologi yang digunakan, arsitektur-arsitekur, dan komponen (hardware dan software) yang digunakan dalam p erancangannya tersebut, serta menjelaskan bagaimana pengembang pe ngembangan an yang dilakukan. d ilakukan.
2
BAB II PEMBAHASAN
Sebelum membahas lebih dalam mengenai desain dan implementasi jaringan komputer pada LAN, terlebih dahulu kita akan mengenal apa itu desain dan implementasi jaringan komputer secara umum dan apa saja jaringan komputer itu dari salah satu sudut pandang. A. Pengertian Desain dan Implementasi Jaringan Komputer
Desain
Jaringan
Komputer
adalah
melakukan
perencanaan
dan
perancangan dengan menganalisis sistem jaringan yang akan dibangun yang meliputi seluruh aspeknya mulai dari komponen hardware dan software, layanan dan sebagainya. Kemudian menentukan rancangan konfigurasi yaitu skema pengalamatan, topologi topologi yang digunakan dan pelayanan yang yang akan diberikan oleh jaringan tersebut serta pengelolaannya. Sementara itu Implementasi Jaringan Komputer adalah mengimplementasikan rancangan yang telah dibuat meliputi penyediaan perangkat keras dan perangkat lunak, penempatan peralatan dan menginterkoneksikannya, installasi perangkat lunak, pengujian, dokumentasi dan pelatihan SDM. B. Klasifikasi Jaringan Komputer
Ditinjau dari rentang geografis yang dicakup oleh suatu jaringan, jaringan biasa dibagi menjadi 3 jenis : LAN, MAN,dan WAN. 1. Local Area Network (LAN) LAN adalah jaringan komputer yang mencakup area dalam satu ruang, satu gedung, atau beberapa gedung yang berdekatan. Sebagai contoh, jaringan dalam satu kampus yang terpadu atau sebuah lokasi perusahaan tergolong sebagai LAN. LAN umumnya menggunakan media transmisi berupa kabel (UTP, kabel koaksial, ataupun serat optic). Namun ada juga
3
yang tidak menggunakan kabel dan disebut sebagai Wireless LAN (WLAN) atau LAN tanpa kabel. Kecepatan LAN berkisar dari 10 Mbps sampai 1 Gbps. 2. Metropolitan Area Network (MAN)
MAN adalah jaringan yang mencakup area satu kota atau dengan rentang sekitar 10-45 km. Jaringan yang menghubungkan beberapa kantor yang terletak dalam satu kota atau kampus yang tersebar dalam beberapa lokasi tergolong termasuk sebagai MAN. Jaringan ini umumnya menggunakan media transmisi dengan mikro gelombang atau gelombang radio. Namun, ada juga yang menggunakan jalur sewa (leased line).
3. Wide Area Network (WAN)
Jaringan yang mencakup antar kota, antar propinsi, antar negara, dan bahkan antar benua disebut dengan WAN. Contoh WAN adalah jaringan yang menghubungkan ATM (Anjungan Tunai Mandiri). Contoh lain adalah Internet.
C. Desain dan Implementasi Jaringan Komputer pada LAN
Jaringan lokal atau Local Area Network adalah sekumpulan dua atau lebih komputer yang berada dalam batasan jarak lokasi satu dengan yang lain, yang saling terhubung langsung atau tidak langsung. LAN dibedakan atas cara komputer tersebut saling terkoneksi, baik secara logik maupun fisik. Komputer dalam sebuah LAN bisa berupa PC, Macintosh, Unix, Minicomputer, Mainframe ataupun hardware lain dengan arsitektur yang berbeda, walaupun ada batasan dalam setiap mesin untuk saling terkoneksi dengan mesin lain berupa batasan fisik dan logik. logik.
4
Sebuah PC atau komputer dalam sebuah LAN disebut sebagai node, node bisa berupa server atau workstation yang kadang disebut sebagai station saja. Minicomputer atau atau Mainframe berfungsi sebagai host untuk sebuah dumbterminal atau PC (diskless workstation). LAN yang mengkoneksikan node
melalui jaringan publik telepon atau dedicated biasa disebut sebagai Wide Area (WAN). Network (WAN). Node terkoneksi ke jaringan melalui Network Interface Card (NIC) (NIC) atau network adapter. NIC diinstall di expansion-slot komputer, beberapa vendor komputer membuat NIC yang sudah terpasang on-board di dalam papan induknya. NIC terkoneksi ke jaringan secara langsung atau tidak langsung. Setiap node minimal mempunyai satu interface, tidak tertutup kemungkinan sebuah node dipasang dua atau lebih interface untuk koneksi yang simultan ke beberapa jaringan sekaligus. Kemungkinan ini menjadi salah satu solusi alternatif untuk menggantikan dedicated-router dengan sebuah PC yang berfungsi sebagai router. Dalam melakukan perencanaan jaringan komputer lokal atau LAN, ada beberapa hal yang harus diperhatikan yang berkaitan erat dengan LAN, yaitu masalah topologi jaringan, arsitektur jaringan, perangkat keras, perangkat lunak dan pengembangan jaringannya. 1. Topologi Jaringan
Dalam kaitan dengan konfigurasi, tipe LAN dibagi m enjadi dua bagian :
-
Kaitan administrasi antar node, jaringan server-base dan jaringan peer to peer.
-
Kaitan fisik dan logic antar node, ditentukan oleh bagaimana logika/fisik data melewati jaringan yang dibedakan oleh arsitektur
5
jaringan berupa Ethernet, Token-Ring T oken-Ring atau FDDI dll, dan tipe logic jaringan bus, ring atau star. Adapun topologi fisik itu :
1. Topologi Bus Pada topologi ini semua computer dihubungkan melalui kabel yang disebut bus. Kabel yang digunakan adalah kabel koaksial. Jika seorang pemakai mengirimkan pesan ke seorang pemakai lain maka pesan tersebut akan melalui bus. Setiap komputer perlu membaca alamat dalam pesan. Sekiranya alamat pada pesan cocok dengan alamat
komputer
pembaca,
komputer
tersebut
akan
segera
mengambil pesan tersebut. Topologi bus biasa digu nakan untuk LAN dengan jumlah komputer yang sedikit. Misalnya, dapat digunakan pada warnet.
(Gambar 1: Topologi Bus)
2. Topologi Cincin (Ring)
Topologi cincin mirip dengan topologi bus. Informasi dikirim oleh sebuah komputer akan dilewatkan ke media transmisi, melewati satu komputer ke komputer berikutnya. Kelemahan topologi cincin
6
terletak pada kegagalan salah satu simpul akan menyebabkan semua hubungan terputus.
(Gambar 2: Topologi Cincin)
3. Topologi Topologi Bintang (Star) Pada topologi ini terdapat komponen yang bertindak sebagai pusat pengontrol. Semua simpul yang hendak berkomunikasi selalu melalui pusat pengontrol tersebut. Dalam hal ini, pusat pengontrol berupa hub atau switch. switch.
(Gambar 3: Topologi Bintang)
7
4.
Topologi Pohon (Tree)
Topologi pohon merupakan pengembangan dari topo logi bintang, dengan salah satu simpul menjadi pengontrol bagi sejumlah simpul yang berada di bawahnya. Topologi ini biasa digunakan pada LAN mengingat kemudahan untuk melakukan ekspansi dan mengurangi keruwetan kabel. Dengan menggunakan sebuah hub tambahan, sejumlah komputer (atau peranri lain) dapat dihubungkan dengan mudah.
(Gambar 4: Topologi Pohon)
5. Topologi Mesh
Topologi
jaringan
ini
menerapkan
hubungan antar
sentral secara penuh. Jumlah saluran harus disediakan untuk u ntuk membentuk jaringan jaringan Mesh adalah jumlah jumlah sentral dikurangi 1 (n1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral se ntral yang terpasang. Dengan demikian disamping
kurang ekonomis
dalam pengoperasiannya. pengoperasiannya. Topologi
8
juga MESH
relatif
mahal
(Gambar 5)
dibangun dengan memasang banyak link pada setiap komputer. Hal ini dimungkinkan karena pada setiap komputer terdapat lebih d ari satu NIC. Topologi ini secara teori t eori memungkinkan akan tetapi tidak praktis dan biayanya cukup tinggi. Topologi Mesh memiliki tingkat redundancy yang tinggi
(Gambar 5: Topologi Mesh)
6. Topologi Hybrid (Campuran)
Topologi Hybrid adalah jaringan yang dibentuk dari d ari berbagai topologi
dan
teknologi. Sebuah
memiliki semua karakterisitik
dari
topologi
topologi
dasar
hybrid yang
terdapat dalam jaringan tersebut. Gambar 6 adalah sebuah contoh topologi hybrid yaitu jaringan yang dibentuk dengan topologi hybrid - star.
(Gambar 6: Topologi Hybrid - Star)
9
Topologi logik jaringan dibedakan atas bagaimana data dilewatkan melalui jaringan. Secara fundamental fundamental hanya ada dua topologi topologi logik yaitu: ·
1. Topologi Bus Topologi ini menggunakan metoda broadcast ke jaringan untuk komunikasi data dari node ke node. Setiap node akan menerima data dari broadcast ini dan akan diabaikan jika memang bukan tujuannya. Broadcast yang berlebihan bisa mengurangi kinerja jaringan, karena kondisi ini dikenal metoda switching untuk mengurangi broadcast (berlaku hanya pada jaringan kabel).
·
2. Toplogi Ring Topologi ini menggunakan metoda token-passing dimana data yang dikirim akan berputar melalui node ke node sampai node tujuan ditemukan. Topologi logik pada implementasinya secara fisik bisa berbeda, misalnya topologi ethernet bus menggunakan kabel UTP dan concentrator hub (secara fisik topologinya adalah star). Topologi logik jauh berkembang lebih pesat dibandingkan dengan topologi fisik.
2. Arsitektur Jaringan
Arsitektur Jaringan terdiri dari perkabelan, topologi, media metoda akses dan format paket. Arsitektur yang umum digunakan dalam jaringan adalah berbasis kabel elektrik, melalui perkembangan teknologi optik kini banyak digunakan juga serat kabel optik sebagai media alternatif beserta kelebihan dan kekurangannya. kekurangannya. Arsitektur Jaringan berada pada masa kondisi transisi. ARCnet, Ethernet dan Token-Ring merupakan salah satu contoh arsitektur lama yang
10
akan segera digantikan dengan arsitektur lain dengan kecepatan yang lebih tinggi. Arsitektur Jaringan yang sekarang banyak dipakai, meskipun dianggap obsolete, mendukung transmisi mulai dari 2,5 Mbps untuk jaringan ARCnet, 10 Mbps Ethernet dan 16 Mbps untuk jaringan Token-Ring. Arsitektur Jaringan ini telah dikembangkan untuk kinerja yang lebih tinggi, pada jaringan ARCnet ditingkatkan menjadi ARCnet Plus 20Mbps dan Ethernet ditingkatkan menjadi 100 Mbps Fast Ethernet dan 1000 Mbps dengan nama Gigabit Ethernet. Selain
pengembangan
yang
sudah
ada,
juga
mulai
diimplementasikan arsitektur baru seperti serat optik atau Fiber Distributed Teknologi Data Interface (FDDI) dan Asynchronous Transfer Mode (ATM). Teknologi terakhir untuk serat optik adalah Synchronous Optical Network (SONET). (SONET). Selain jaringan kabel tembaga dikenal juga jaringan nirkabel atau wireless. Jaringan nirkabel menggunakan sistem transmisi gelombang radio dan gelombang mikro (microwave). Serat optik mempunyai kelebihan yang sama dengan nirkabel dibandingkan jaringan kabel tembaga yaitu jangkauan jarak yang lebih jauh. Serat optik banyak dipakai untuk lintas pulau dan lintas negara yang lebih sering disebut kabel-laut, sedangkan nirkabel menggunakan
komunikasi
satelit.
Kelemahan
komunikasi
satelit
dibandingkan kabel-laut adalah komunikasi satelit mempunyai delay waktu yang lebih tinggi. Di awal millenium ketiga ini kita sudah menikmati jaringan kabel, jaringan optik dan jaringan nirkabel radio. Mungkin suatu saat kita akan sempat menikmati teknologi baru selain ketiga teknologi jaringan di atas, semoga.
11
3. Perangkat Keras
Perangkat keras jaringan yang berbasis PC adalah komputer itu sendiri, kartu jaringan, kabel, konektor, kabel konsentrator, pelindung dan perlengkapan tambahan tambahan (tools). Komputer yang dipakai dalam jaringan umumnya mempunyai spesifikasi kelas AT dengan prosesor 80386 ke atas, kelas prosesor ini mampu memproses data dengan sistem arsitektur 32 bit. Untuk stations atau dumb-terminal bisa lebih rendah spesifikas inya. Kartu jaringan atau Network Interface Card (NIC) menjadi syarat utama komputer tergabung dalam sebuah jaringan, setiap komputer minimal mempunyai satu kartu. Kartu jaringan dipasang harus sesuai dengan arsitektur jaringan yang dipakai, kartu Ethernet tidak bisa dipasang di jaringan Token-Ring. Umumnya kartu ARCnet dan Ethernet relatif lebih murah dibandingkan dengan kartu Token-Ring, sedangkan kartu Serat Optik jauh lebih mahal dibandingkan dibandingkan dengan komputer komputer itu sendiri. Kabel yang digunakan bervariasi sesuai dengan topologi logik jaringan, jaringan Ethernet Bus menggunakan kabel RG-58 atau thin-net coaxial, RG-8 atau thick-net , sering juga disebut dengan Yellow Cable. ARCnet juga menggunakan kabel rg-58 tetapi menggunakan sebuah consentrator. Saat ini ARC sudah sangat jarang dipakai. Kabel jaringan yang paling banyak dipakai d ipakai sekarang adalah Unshielded Twisted Pair (UTP) (UTP) atau pasangan kabel berpilin tanpa pelindung. Untuk pemakaian luar gedung digunakan Shielded Twisted Pair (STP). Dalam beberapa kondisi tertentu terdapat pemakaian drop-cable di jaringan thick-net dan patch-cable di jaringan UTP. Konektor yang dipakai dalam jaringan harus sesuai dengan jenis kabel dan jenis NIC. Beberapa konektor tertentu harus disertakan dengan pemasangan grounding untuk menghindari imbas listrik atau petir.
12
Selain peralatan fisik juga dibutuhkan peralatan bantuan untuk pengerjaan pemasangan kabel seperti crimper, AVOmeter dan network tester. Network tester cukup mahal, bisa ribuan dollar, untuk jaringan kecil bisa cukup dengan AVOmeter saja untuk memastikan kondisi sambungan yang dilakukan crimper layak layak digunakan
4. Perangkat Lunak
Perangkat lunak jaringan terdiri dari driver interface (NIC), Sistem Operasi Jaringan atau Network Operating System (NOS), Aplikasi Jaringan, Aplikasi Manajemen dan Aplikasi Diagnostik/Monitoring dan Aplikasi Backup. Beberapa dari elemen-elemen ini terbundel dalam satu paket NOS dan sebagian berbentuk sebagai third-party software software . Driver menjembatani kartu jaringan dengan perangkat lunak jaringan di sisi server maupun workstation. Driver kartu jaringan spesifik terhadap jenis kartu jaringan dan sistem operasi yang dipakai, biasanya selain disediakan oleh vendor pembuat kartu tersebut juga kadang disediakan oleh vendor sistem operasi jaringan. Jika anda kehilangan driver NIC tersebut anda masih bisa mencari melalui internet ke situs vendor tersebut atau ke situs NOS-nya. Jenis driver yang dikembangkan ada dua buah yaitu Open Data-Link Interface (ODI) dan Network Driver Interface Specification (NDIS). Network Operating System berjalan di server dan bertangg berta nggungjawab ungjawab untuk memproses request, mengatur jaringan, dan mengendalikan layanan dan device ke semua workstation. NOS bisa saja merubah file system yang dipakai di workstation secara transparan, misalnya pada sistem Novell Netware, workstation menggunakan Windows dengan filesystem FAT dan server menggunakan Netware File System, contoh lain yaitu koneksi Windows ke Linux Samba.
13
Setiap workstation membutuhkan aplikasi NOS client untuk dapat berkomunikasi dengan server. Aplikasi ini sering juga disebut sebagai shell, redirector , requestor atau client . Pada umumnya NOS client sudah
terbundel dalam sistem operasi, misalnya Samba client di Windows sudah termasuk dalam Explorer. Network Aware Application adalah bundel aplikasi server yang
didesain khusus untuk sistem jaringan. Aplikasi ini mempunyai sifat aware terhadap sistem jaringan seperti pencatatan akses, pembatasan akses tertentu, dll. Aplikasi yang canggih dalam dunia client/server bahkan bisa membagi proses ke mesin-mesin lain yang terpisah. Di Linux contohnya adalah proyek Beowulf. Network Management Software adalah perangkat lunak yang
berfungsi memonitor jaringan. Elemen yang dimonitor bisa berupa aktivitas jaringan, hidup/matinya hidup/matinya node, dll. Protokol Simple Network Management Protocol berfungsi untuk hal ini, jika semua node mendukung SNMP-agent
maka perangkat lunak monitoring dapat memantau semua aktivitas yang terjadi di node misalnya kinerja processor, penggunaan RAM, trafik input/output dll. Salah satu aplikasi ini yang dikembangkan di Linux adalah NetSaint dan Grapher ). dan MRTG ( Multi Router Traffic Grapher ).
Aplikasi Backup dalam NOS menjadi salah satu hal yang penting dalam jaringan, NOS biasanya sudah membundel aplikasi ini dalam paketnya. Backup bisa dilakukan secara software ataupun hardware, secara software seorang admin bisa melakukan remote b ackup ke mesin lain secara berkala, secara hardware hardware backup biasanya dilakukan dilakukan dengan disk-mirroring. disk-mirroring.
14
5. Pengembangan
Pengembangan jaringan meliputi 4 tahap yang harus dilalui untuk mendapatkan hasil yang sempurna dalam jaringan. Keempat tahap tersebut adalah planning (perencanaan), design (perancangan), implementation (implementasi) dan operation (operasional).
a. Perencanaan
Tahap awal ini bertujuan untuk mendapatkan needs (kebutuhan), keinginan (desirability) dan kepentingan (interest). Untuk mendapatkan ketiga hal ini harus dilakukan survey ataupun wawancara terhadap user. Selain itu harus ditentukan pendekatan yang paling feasible untuk tahapan selanjutnya.
Satu langkah yang paling penting dalam perencanaan jaringan ini adalah pencarian/investigasi dalam konteks sebelum jaringan terbentuk. Investigasi ini ditujukan untuk mencari pola kerja, alur, trafik dan kemungkinan bottleneck di dalam jaringan, selain itu investigasi ini bisa membantu dalam kemungkinan kebutuhan di masa selanjutnya. Berbicara dengan user langsung akan mendapatkan input yang lebih signifikan tentang kebutuhan mereka, keinginan dan mungkin juga ketakutan user. Sebagai admin anda harus bekerjasama dengan user.
Keputusan terhadap sistem jaringan bisa dilakukan dengan dua hal, memenuhi kebutuhan secara langsung atau memenuhi kebutuhan melalui hal yang bersifat alternatif. Dalam beberapa kondisi investasi di awal mungkin lebih besar dibandingkan dengan operasional yang ada, tapi di masa mendatang investasi maupun operasional selanjutnya bisa jauh lebih kecil. Selain kebutuhan di atas juga harus didefinisikan batasan yang ada seperti perangkat yang ada, kemampuan user, u ser, kondisi lingkungan seperti suhu dan kelembaban dll.
15
Langkah selanjutnya adalah merancang biaya dengan batasan faktor-faktor kebutuhan dan keinginan di atas. Elemen-elemen yang menyangkut menyangkut pembiayaan antara lain:
1. Kabel, biaya kabel itu sendiri dan proses instalasinya, bisa terjadi biaya instalasi lebih tinggi dari biaya biaya kabel itu sendiri.
2. Perangkat Keras, seperti komputer, NIC, terminator, hub dll.
3. Perangkat Lunak, NOS, client dan berbagai aplikasinya.
4. Pelindung Jaringan, seperti Uninterruptible Power System (UPS), anti petir, spark arrester .
5. Biaya habis, biaya konsultan, arsitek maupun operator pada saat instalasi.
6. Biaya berjalan, seperti biaya bulanan bandwidth, listrik, AC, gaji admin dan operator.
7. Biaya pelatihan untuk administrator dan user. Selain elemen-elemen di atas ada satu yang sering dilupakan yaitu biaya downtime. Downtime terjadi pada saat pemindahan dari sistem lama ke sistem baru, pada saat downtime ini terjadi pengurangan produktifitas karena user harus menunggu sistem yang baru berjalan b erjalan dan pada saat sistem baru ini mendapatkan kegagalan, sementara sistem harus dikembalikan ke keadaan semula. b. Perancangan
Tahap ini merupakan detail perencanaan di atas. Dalam tahap ini faktor-faktor yang ada dalam perencanaan dijabarkan secara detail untuk
16
kebutuhan tahap selanjutnya pada saat implementasi. Perancangan jaringan adalah proses yang mystic-mixture m ystic-mixture art, science, keberuntungan (luck) dan accident (terjadi begitu saja). Meskipun penuh dengan proses yang misterius ada banyak jalan dan strategi u ntuk melaluinya. Jumlah node dan pendelegasian tugas . Isu yang banyak dikenal
dalam perancangan jaringan adalah jumlah node/titik yang ada. Dari jumlah nod e yang ada bisa kita definisikan d efinisikan tugas tu gas yang harus dikerjakan oleh setiap node, misalnya karena jumlah node sedikit print-server cukup cukup satu disambungkan di server atau di salah satu workstation. Jika jumlah node lebih banyak ada kemungkinan terjadi duplikasi tugas untuk dibagi dalam beberapa segmen jaringan untuk mengurangi bottleneck. Pendefinisian Operasional Jaringan . Langkah yang bagus jika
anda mendapatkan perhitungan sumber daya dan pemakaian jaringan. Perhitungan ini berkaitan dengan spesifikasi perangkat keras yang akan dipakai seperti apakah harus menggunakan
switch daripada hub,
seberapa besar memory yang dibutuhkan, apakah dibutuhkan kabel riser karena jaringan menyangkut bangunan berlantai banyak, dan fiber optik o ptik karena sebagainya. Pendefinisian Administrasi Keamanan . Tipe keamanan jaringan
berkaitan banyak dengan jenis autentifikasi dan data dalam jaringan. Selain ancaman terhadap jaringan dari arah luar juga harus diperhatikan ancaman dari arah dalam, dari user jaringan itu sendiri. Pertimbangan terhadap keamanan ini juga mempengaruhi pemakain peralatan baik secara fisik dan logik. Secara fisik misalnya penggunaan switch lebih aman terhadap proses sniffing dari satu node ke broadcast jaringan, selain meningkatkan kinerja jaringan (pengurangan broadcast yang berlebihan), secara logik misalnya penggunaan protokol jaringan yang dipakai (apakah cukup protokol TCP/IP saja?), pemakaian protokol yang secure yang dienkrip seperti SSH ( Secure SHell), SSL (Secure Socket Layer ) dan PGP (Pretty Good Privacy).
17
Pendefinisian
Administratif
Jaringan.
Untuk
kelancaran
operasional jaringan harus ada pembagian tugas dalam memaintenance jaringan, baik yang menyangkut perangkat lunak, standar prosedur maupun
yang
berkaitan
dengan
sumber
daya
manusia
seperti
administrator dan operator. Aspek-aspek yang berkaitan dengan operasional ini antara lain:
Perawatan dan backup, kapan, siapa dan menggunakan apa.
Pemantauan software dan upgrade untuk memastikan semua software aman terhadap bugs.
Standar prosedur untuk kondisi darurat seperti mati listrik, virus ataupun rusaknya sebagian dari alat.
Regulasi yang berkaitan dengan keamanan, seperti user harus menggunakan password yang tidak mudah ditebak atau penggantian password secara berkala.
Checklist dan Worksheet . Checklist dan Worksheet berfungsi sebagai
catatan kebutuhan, kejadian dan prosedur yang terjadi dalam jaringan, biasanya berbentuk form yang diisi o leh user ataupun siapa saja yang berkaitan dengan kejadian yang terjadi. Checklist dapat digunakan dalam memproses kegiatan yang terjadi untuk bahan pelaporan dan evaluasi. Setelah jaringan terbentuk bisa saja sistem manual ini dipindahkan dalam bentuk digital menjadi Frequently Ask Questions (FAQ) dan trouble-ticket . Beberapa vendor NOS tertentu
membuat sistem checklist yang bisa dipakai langsung oleh user. Di sisi
operator
jaringan
ada
juga
yang
menggunakan
sistem
maintenance sheet yang digunakan oleh operator/admin untuk
memastikan prosedur perawatan berjalan sempurna.
18
c. Implementasi
Pemasangan
jaringan
secara
aktual
terjadi
pada
tahap
implementasi. Di tahap ini semua rencana dan rancangan diterapkan dalam pekerjaan fisik jaringan. Beberapa pertimbangan dan sarang dalam melakukan instalasi jaringan:
Tetap informasikan ke user apapun yang terjadi selama p emasangan.
Dapatkan diagram eksisting jaringan, jika terjadi kemungkinan kabel yang sudah eksis tetap bisa dipakai atau digunakan sebagai backup/cadangan.
Tes semua komponen sebelum dipasang dan tes kembali setelah komponen terpasang.
Kabel dan komponen harus dipasang oleh orang yang mengerti tentang hal tersebut.
Jangan melanjutkan ke langkah berikutnya sebelum memastikan langkah sebelumnya telah benar-benar selesai.
Catat dengan eksak perangkat keras yang dipasang termasuk aksesorisnya, seperti catu daya (power suplly), patch cable, konektor dsb.
Catat masing-masing komponen yang terinstall termasuk spesifikasi dan lokasinya.
Setelah semua terpasang tes secara menyeluruh dalam jaringan.
19
Install aplikasi dalam jaringan dan lakukan tes. J angan melakukan tes dengan data yang sebenarnya, gunakan fake-data (data contoh). Selain catatan instalasi buatlah manual yang detail untuk
administrator , supervisor , operator maupun user . Manual ini bisa
dijadikan
sebagai
prosedur
standar
dalam
operasional
maupun
perawatan. Lengkapi Lengkapi manual dengan diagram dan as-built-drawing dari sistem kabel yang dipasang. Tahap implementasi harus dibarengi dengan proses pelatihan. Proses pelatihan ini ditujukan ke semua pemakai jaringan baik itu administrator, supervisor, operator maupun user. Proses pelatihan bisa diadakan secara in-house maupun outside training. Tahap pelatihan ini juga menjadi faktor dalam pembiayaan jaringan jaringan secara keseluruhan. Implementasi dalam lingkungan kerja. Selain implementasi sebuah jaringan baru dalam kondisi tertentu dalam lingkungan kerja tidaklah semudah memasang jaringan yang benar-benar baru. Banyak pertimbangan yang harus diperhatikan seperti adaptasi terhadap ter hadap jaringan baru, waktu downtime dan masalah lain yang bisa saja timbul. Ada beberapa strategi dalam menghadapi menghadapi hal ini: 1. Cold conversion, strategi ini adalah penggantian total dari jaringan lama (atau tanpa jaringan) ke jaringan baru. Strategi ini termasuk paling mudah dilakukan tetapi strategi ini biasanya tidak dipakai untuk jaringan yang mempunyai tugas/misi yang kritis seperti jaringan yang menghubungkan kasir pasar swalayan, tidak boleh terjadi downtime.
2. Conversion with overlap, strategi ini melakukan pemasangan dan operasional secara paralel, selama jaringan baru dipasang jaringan lama tetap berjalan sambil samb il sedikit demi sedikit beralih ke jaringan baru. Strategi ini harus mempertimbangkan waktu jika faktor waktu menjadi menjadi batasan utama.
20
3. Piecemeal conversion , strategi ini mirip dengan strategi sebelumnya hanya dilakukan secara lebih detail dan bertahap. Sasaran pindah ke jaringan baru merupakan target jangka yang lebih panjang.
D. Perancangan Jaringan pada Bangunan Satu Lantai dan Gedung Bertingkat
1. Perancangan Jaringan Komputer LAN pada bangunan satu lantai
Untuk membuat rancangan jaringan komputer pada bangunan satu lantai maka perlu diperhatikan hal berikut:
Kebutuhan kabel baik jenis dan panjangny p anjangnya. a.
Keamanan instalasi dari ganguan fisik dan kelistr ikan
Tidak melanggar spesifikasi yang telah ditentukan pabrik dan produsen alat-alat penunjang jaringan LAN
Pemilihan topologi yang tepat
Perencanaan penambahan dan pengembangan dikemudian hari.
Jumlah pemakai/user
Divergensi Ruangan (tingkat penyebaran ruangan) dan tata letak node (titik-titik workstation)
Letak lorong kabel pada dinding, lantai atau atap.
Jika panjang kabel dalam jaringan tersebut mencapai batas maksimum kemampuannya, maka dibutuhkan alat bantu peguat sinyal agar data sampai ketujuan yaitu Repeater. Repeater bermacam-macam tergantung topologi yang digunakan, saat ini sudah ada repeater yang bisa menggabungkan menggabungkan lebih dari 1 topologi.
21
Contoh rancangan pemakaian Repeater pada to olo i Bu s
Contoh rancangan pemakaian Repeater pada pada gabungan topologi Bus dan Star
(Gambar 7: Rancangan Pemakain Repeater pada gedung 1 lantai)
Dalam
menetapkan
server
maka
perancang
jaringan
harus
mempertimbangkan beberapa faktor:
1. letak ruangan khusus untuk server yang tidak mudah dijangkau oleh pihak-pihak yang tidak berwenang 2. bebas debu dan asap 3. bebas binatang pengerat pengerat (tikus) atau serangga 4. ruangan bertemperatur rendah dan tidak lembab.
22
2. Perancangan Jaringan Komputer LAN gedung bertingkat
Dalam perancangan jaringan komputer lan pada gedung bertingkat dapat dilakukan dengan 2 macam teknik, yakni :
1. Horizontal Subsystem Mencakup instalasi pada suatu lantai tertentu sedemikian rupa sehingga instalasi horizontal pada suatu lantai tidak saling tergantung dengan instalasi horisontal pada lantai yang lain.
2. Vertical Horizontal Subsystem Untuk
menghubungkan
beberapa
horizontal
distribution
subsystem yang terdapat pada beberapa lantai (gedung bertingkat) yang berbeda, tetapi dalam satu gedung yang sama sehingga dapat menjadi satu kesatuan infrastruktur jaringan yang terintegrasi dan utuh. Jika jaringan yang bertopologi berbeda satu dengan yang lain digabungkan maka akan terbentuk mixed atau hybrid network topology (topologi campuran). Campuran yang paling sering adalah topologi bus dan topologi star. Perancangan dengan topologi Bus dan Star ini dengan memanfaatkan jaringan yang sudah ada.
(Gambar 8: Hubungan antara Topologi Bus dan Topologi Star)
23
Untuk menggabungkan beberapa topologi digunakan beberapa teknik, diantaranya Teknik Backbone, Cascade, Stack, dan Bridge. Berikut beberapa pengertiannya pengertiannya : 1. Teknik Backbone Proses penggabungan beberapa jaringan lokal pada masing-masing
lantai
dari
bangunan
bertingkat
dengan
menggunakan satu jalur kabel utama dan khusus, biasanya kabel yang digunakan adalah jenis serat optik, kabel RG-58, atau RG-8. Sedangkan konektor yang digunakan digunakan adalah ST untuk serat optik, BNC untuk kabel RG-58, dan AUI untuk kabel RG-8. Teknik backbone merupakan teknik yang paling banyak digunakan karena dapat mencegah bottleneck yang terjadi pada server.
(Gambar 9 :Teknologi Backbone R G-58)
24
(Gambar 10 :Teknologi Backbone RG-8)
2. Teknik Cascade
Teknik Cascade adalah pemasangan secara bertingkat. Konektor yang biasa digunakan adalah konektor utama pada hub yang bersangkutan, misaln ya BNC pada RG-58 hub dan d an RJ-45 pada UTP hub. Pada Metode Cascade terjadi perbedaan level pada jaringan masing-masing lantai yang ada. Level yang paling tinggi (level 1) akan memiliki unjuk kerja yang paling baik, sedangkan level yang paling bawah (level 4) memiliki memiliki unjuk kerja yang paling buruk.
(Gambar 11 : UTP Cascade)
25
(Gambar 12: RG-58 12: RG-58 Cascade)
Dalam
konfigurasi
jaringan
backbone
tidak
dapat
menghubungkan lebih dari dua hub secara cascade, kecuali menggunakan menggunakan bridge.
(Gambar 13)
3. Teknik Stack
Pengertian Stack adalah susunan. Dua hub atau atau lebih diletakkan pada
posisi
bertumpuk
satu
sama
lain
dan
masing-masing
dihubungkan dengan kabel stack (kabel paralel 50 pin) dan konektor DB-50 melalui stack port masing-masing hub.
26
(Gambar 14: Teknik Stack)
4. Teknik Bridge
Bridge adalah perangkat keras inter-jaringan jaringan yang melakukan konversi lapisan pertama dan kedua dari OSI. Misalnya :Dalam satu jaringan komputer lokal yang menggunakan CSMA/CD pada lapisan kedua akan dihubungkan dengan LAN, yang lain menggunakan token ring pada lapisan keduanya, maka dibutuhkan Bridge untuk menggabungkan kedua jaringan Komputer Lokal tersebut sebagai Inter-jaringan.
(Gambar 15: Teknik Bridge) 27
BAB III PENUTUP A. Kesimpulan
Desain
dan
Implementasi
Jaringan
Komputer
yaitu
melakukan
perencanaan dan perancangan dengan menganalisis sistem jaringan yang akan dibangun yang meliputi seluruh aspeknya mulai dari komponen hardware dan software, layanan dan sebagainya. Setelah melakukan perencanaan kemudian menentukan rancangan konfigurasi konfigurasi (skema, pengalamatan) pengalamatan) dan topologi yang yang digunakan serta pelayanan yang akan diberikan oleh jaringan tersebut serta pengelolaannya. pengelolaannya. Kemudian mengimplementasikan ra ncangan yang tela h dibuat meliputi penyediaan perangkat keras dan perangkat lunak, penempatan peralatan dan
menginterkoneksikannya,
installasi
perangkat
lunak,
pengujian,
dokumentasi dan pelatihan SDM. Desain dan Implementasi Jaringan Komputer
dalam LAN akan
memperhatikan masalah topologi jaringan, arsitektur jaringan, perangkat keras, perangkat lunak dan pengembangan jaringannya. Dimana terdapat beberapa pilihan topologi yang bisa digunakan baik itu topogi fisik maupun topologi logic. Implementasinya dapat dilakukan pada sebuah bangunan yang hanya terdiri satu lantai maupun gedung yang bertingkat. Dimana pada bangunan satu lantai, kita dapat membangun sebuah jaringan LAN dengan topologi yang biasa digunakan. Jika suatu ruangan terlalu besar dan jangkauan kabel melewati batas maksimum kita bisa menggunakan Repeater sebagai penguat sinyal. Sementara itu pada gedung bertingkat, implementasinya adalah kita dapat membangun jaringan LAN dengan dua teknik yaitu, Horizontal Subsystem dan Vertical Subsystem. Teknik lainnya adalah dengan cara menggabungkan beberapa topologi dengan teknik backbone, cascade, stack, dan bridge.
28
DAFTAR PUSTAKA
Sumaryadi, Adi., 2007. “ Perancangan dan Implementasi Jaringan Komputer . ” http://www.adisumaryadi.net/artikel/detail/global/51/perancangan-dan-implementasi jaringan-komputer.html (diakses tanggal 17 Juni 2012 2012 pukul 10.20 WIB) WIB) Suardika, I Putu, dkk. “Memilih Topologi Jaringan Dalam Mendesain Suatu Jaringan http://nic.unud.ac.id/~lie_jasa/Artikel_reg_K1.pdf (diakses tanggal 2 1 Juni Komputer.” http://nic.unud.ac.id/~lie_jasa/Artikel_reg_K1.pdf 2012 pukul 08.12 WIB) Irfan, Muhammad., 2009. “Strategi Membangun Integrasi Data Melalui Local Area http://www.scribd.com/doc/58637957/7/D Network di Kabupaten Kabupaten Bima – NTB.” http://www.scribd.com/doc/58637957/7/DDESAIN-DAN-IMPLEMENTASI-JARINGAN-KOMPUTER (diakses tanggal 21 Juni 2012 pukul 10.25 WIB) Priyatna, Eli., 2011. Pertemuan 13 implementasi jaringan .” http://www.slideshare.net/dasepbux/pertemuan-13-implementasi-jaring http://www.slideshare.net/dasepbux/pertemuan -13-implementasi-jaringan-ok an-ok (diakses tanggal 21 Juni 2012 pukul 13.40 WIB
29