Entropia Universe De MMORPG
Responsable Elaboración de la Ficha Felipe Pablo Álvarez Arrieta (España / Maestrista) Fuente: http://gaia.fdi.ucm.es/mmog/index.php/Entropia_Universe
Tabla de contenidos • •
1 Ficha 2 Introducción 2.1 Descripción General 2.2 Características Principales 2.3 Datos de Interés 2.3.1 Básicos 2.3.2 Números 2.3.3 Jugabilidad 3 Mecánicas 3.1 Avatar 3.1.1 Creación 3.1.2 Evolución 3.2 Mundo de Juego 3.2.1 Ambientación 3.2.2 Topología 3.2.3 Interacción 3.3 Actividades 3.3.1 Combate 3.3.2 Misiones 3.4 Consecuencias 3.4.1 Recompensas 3.4.2 Penalizaciones 3.4.3 Reputación 4 Aspectos Sociales 4.1 Comunicación 4.2 Cooperación 4.3 Competición 4.4 Economía 4.5 Reglas y Leyes 4.6 Comunidad 5 Conclusiones 6 Glosario 6.1 Calypso 6.2 CryEngine2 6.3 Eudoria 6.4 Mobs 6.5 Mindark 6.6 Puerto Atlantis 6.7 PEC (Project Entropia Cents) 6.8 PED (Project Entropia Dollars) 6.9 Radar 6.10 Sweat 7 Referencias • • •
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Ficha Web http://www.entropiauniverse.com/ [1] Plataforma Microsoft Windows Cuenta Descarga y suscripción gratuita Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Entropia_universe [1] Responsable Felipe Pablo Álvarez Arrieta
Introducción Descripción General Entropia Universe es un universo virtual multijugador masivo en línea .
En este universo los jugadores asumen el rol de colonos dentro de algún planeta de este Universo (Calypso , Rocktropia, Next Tslan o Arkadia). En el planeta Calypso se pueden explorar sus dos continentes Eudoria y Amethera. El planeta Calypso es rico en minerales. Dichos minerales pueden suponer una fuente de ingresos para los colonos. Sin embargo el planeta también cuenta con un gran número de criaturas salvajes y peligrosas.. peligrosas Sobre el planeta existen dos estaciones espaciales en órbita ( Club FOMA y Cristal Palace ). La actividad principal de los colonos consiste en la recolección de sweat sweat.. Con la venta de sweat obtienen monedas PEDs para comprar armas y municiones. También se puede realizar un ingreso de dinero real para obtener PEDs. Además en el universo se realizan subastas donde los colonos venden y compran artículos virtuales, como utensilios, armas y minerales.
Características Características Principales • • • • • • •
Videojuego multijugador masivos en línea Necesario descargar un programa cliente. Economía real. Su moneda virtual ( PED) se intercambia por dolares. Gran número de profesiones para desempeñar por el avatar. Chat con el que se comunican los jugadores durante el juego. Disponible en español.
Datos de Interés Básicos • • • •
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Nombre: Entropia Universe Tipo / Género : MMORPG / Economía Real Plataformas: Microsoft Windows Desarrollador Desarrollador (Nacionalidad): Mindark [1] Mindark [1] (Suecia) Editor (Nacionalidad) Mindark [1] Mindark [1] (Suecia) Fecha de Lanzamiento : Enero 2003
Números •
Número de Usuarios Registrados: 800.000 (Marzo 2009)
Jugabilidad • • •
Permanencia del Universo de Juego : Permanente Múltiples Cuentas de Usuario : No Múltiples Personajes por Cuenta : No
Mecánicas Avatar El avatar representa el colono elegido por el jugador para jugar la partida y pelear contra los monstruos del juego. Cada jugador puede tener solo un avatar por cuenta. Existe un gran número de opciones y posibilidades para configurar el avatar. En Entropía Entropía Universe no existen distintas clases de avatares. Todos los avatares son de la misma clase clase:: human humanos. os. Nuestr Nuestroo colon colonoo puede puede elegi elegirr que profe profesió siónn ejerc ejercer er entre entre las las 72 profes profesion iones es disponibles. Cada profesión requiere de unas habilidades específicas para convertirse en experto. En el desarrollo del juego el colono puede mejorar su experiencia y sus habilidades en la profesión elegida. Y también puede ejercer varias profesiones. Creación
En la fase de cre creaci ación del del ava avatar tar se pue puede elegir gir si el col colono ono es hom hombre bre o mujer ujer.. No existen clases o tipos de avatares para elegir. Existe un gran número de opciones para configurar la apariencia física y las habilidades del colono. Se puede determinar el color de los ojos, la piel, el cabello. Se puede establecer la forma de los rasgos físicos faciales. Incluso el ángulo y concavidad de elementos faciales como por ejemplo los pómulos. Las opciones son tan detalladas que es posible lograr que el colono se parezca realmente a nosotros. Esto permite que los avatares del juego sean bastante distintos unos de otros.
Evolución
A través del juego nuestro colono puede mejorar sus habilidades y experiencia en su profesión. También puede ejercer más profesiones.
Mundo de Juego Ambientación
La filosofía del juego es diferente a la del resto de juegos de su sector. El Universo Entropía tiene una economía real. Ha sido autorizada por las autoridades financieras suecas para actuar como entidad financiera. Se pueden ingresar dinero real (dólares) en el juego. Cambiarlo por la moneda del juego, el PED (10 PED = 1 dólar.). Ganar más monedas jugando. Y posteriormente retirar nuestros fondos en dinero real (dólares). Esto hace que mucha gente juegue para ganar dinero, en vez de por mera diversión. El juego está ambientado en un mundo colonial futurista. La primera vez que jugamos aparecemos en el Gateway. Nuestro avatar aparece solo con una ropa básica, básica, y sin ningún ningún tipo de armas, armas, ni munición munición.. Inicialm Inicialmente ente puede puede realizar realizar algunas algunas misiones misiones gratuitas de aprendizaje de las principales profesiones del juego (Cazador, Minero, Fabricante). Luego de ello decidirá en qué planeta iniciará su colonización. Para ganar monedas, con las que por ejemplo adquirir ropa o armas, nuestro avatar puede usar su habilidad psíquica de sweating . Esta habilidad le permite obtener una partícula de esencia de los monstruos y animales del planeta. Posteriormente podemos vender dicha esencia a cambio de PEDs.. PEDs Para dirigirnos a otra zona del Universo tenemos que encontrar y usar los puntos de teletransporte disponibles. Topología
El universo se representa con unos gráficos 3D de bastante calidad. El motor gráfico empleado es CryEngine2.. Los detalles que alcanzan al representar la textura del suelo de los campos, de las CryEngine2 casas, de las instalaciones y las imágenes de la vegetación, arbustos, árboles y monstruos están bastante logradas. Así como la ambientación general del juego. El universo es continuo, para ir de una zona a otra deberemos desplazar a nuestro avatar caminando o corriendo. Para dirigirnos a regiones completamente distintas podemos usar los puntos de teleportación, siempre que el punto de teletransporte este abierto para ese destino. Interacción
Para obtener información básica de los avatares de otros jugadores, o de objetos, hay que situar el cursor del ratón sobre ellos. Y hacer click sobre ellos para seleccionarlos. La aplicación permite crear accesos rápidos para nuestro avatar. En la parte superior de la pantalla podemos crear iconos de acciones. Al pulsar dichos iconos nuestro avatar ejecutara inmediatamente la acción. También se pueden crear atajos de teclado. De esta forma, al pulsar determinada tecla se ejecutara la acción correspondiente. Para crear tanto el atajo de icono o teclado, hay que pulsar el icono situado en la parte superior derecha de la pantalla. Y a través de un sistema de menús desplegables desplegables determinar la acción a realizar (movimientos, coger un arma o una herramienta).
Se puede interactuar con otros avatares y objetos de dos formas diferentes: •
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Usando el ratón: Situar el cursor sobre el avatar o el objeto. Hacer click con el botón derecho del ratón para ver las opciones de interacción posibles. Usando el ratón e icono de acción: Hacer click sobre el avatar o el objeto para seleccionarlo, seleccionarlo, y hacer click en el icono de la acción a ejecutar.
En la parte inferior izquierda de la pantalla tenemos un chat. El chat nos sirve para recibir mensajes de juego, y comunicarnos con otros jugadores del juego. Podemos usar el chat de manera general para comunicarnos con todos los jugadores. También También permite filtrar los mensajes de nuestro equipo o sociedad. En la parte inferior derecha de la pantalla tenemos un radar. El radar es muy importante en el desarrollo del juego. Nos permite localizar a las diferentes entidades del juego que estan en nuestra zona • • •
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Los puntos rojos que aparecen en el radar son los mobs mobs.. Los puntos verdes representan a los otros jugadores. Los puntos purpura representan a jugadores que pertenecen a la misma sociedad que la del jugador. puntos naranja naranja representan personajes del propio juego que pueden proporcionar Los puntos misiones, o servir de acceso para comprar o vender cosas. Los puntos azules son puntos de teleportación. Los puntos amarillos representan al resto de jugadores del equipo del jugador, una vez que se ha formado un equipo para cazar.
Para usar un teletransporte primero hay que hacer doble clic sobre él. Tenemos que seleccionar el teletransporte de destino en el listado de teletransportes disponibles, y hacer nuevamente clic para teletransportarnos teletransportarnos a dicho destino. Al principio la mayoría de teletransportes están bloqueados. Para desbloquearlos hay que hacer llegar a pie hasta la zona donde están situados los teletransportes, y hacer doble clic en ellos. En el universo podemos encontrarnos una serie de terminales o máquinas que nos pueden resultar de utilidad en el juego: •
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Terminal de comercio : Permite comprar
armas y municiones.
Terminal de reparaciones :
Accediendo a él podemos reparar los utensilios de nuestro colono que estén estropeados. La reparación tiene un precio que se paga en PEDs. Para que repare reparenn el utens utensil ilio io simple simpleme mente nte tenemo tenemoss que arrast arrastrar rarlo lo desde desde nuestr nuestroo inven inventa tario rio al terminal. Terminal de sociedades :
Permite realizar una búsqueda de las sociedades existentes en el juego. Podemos ver la descripción de la sociedad. Los miembros que la integran y el rol que cada miembro desempeña en la sociedad. En la descripción de la sociedad nos ofrecen un gran número de detalles. Fecha de creación. Quienes son el fundador y el líder de la soci socied edad ad.. La acti activi vida dadd prin princi cipa pal, l, la secu secund ndar aria ia y los los obje objeti tivo voss de la soci socied edad ad.. El equipamiento que debemos tener para poder ser aceptados. Y las reglas que debemos cumplir para permanecer en la sociedad. En este mismo terminal podemos enviar una solicitud de ingreso a la sociedad a la queramos unirnos. Máquinas Máquinas de fabricac fabricación ión: Podemos construir nuevos utensilios o aparatos. Para ello debemos arrastrar a la máquina los elementos necesarios necesarios para la construcción del aparato. Y la maquina procedería a su fabricación. Centro Centro de almacenami almacenamiento ento: Son máquinas que nos permiten almacenar en ellas los
utensilios o herramientas que no vayamos a utilizar de manera inmediata. Ya que si cargamos con todos ellos nuestro avatar por ejemplo iría más lento a la hora de correr.
Actividades Las actividades principales de los colonos son: •
Obtener sweat: Los colonos tienen una habilidad psíquica que les permite extraer la esencia
de determinados monstruos del Universo. Para ello primero deberemos encontrarlos. Los monstruos aparecen como puntos rojos en el radar del juego. Vendiendo la esencia se obtienen monedas PEDs PEDs.. •
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Cazar monstruos:
Además de sacarles la esencia a los monstruos monstruos,, se les puede cazar. Para ello necesitamos tener armas y munición. Permite obtener artículos y habilidades nuevas para nuestro colono. Los artículos pueden ser vendidos a cambio de PEDs. Practicar la caza también produce un aumento en la puntuación de las habilidades del colono relacionadas con la caza. Por ejemplo un aumento de puntos en la habilidad de puntería con el arma. Minar terrenos para conseguir recursos tales como minerales o mater Fabricar cosas para lo que se necesita adquirir previamente recursos minerales, energéticos energéticos o de animales Comprar/Vender objetos: Todos los colonos pueden comprar y vender objetos. Todos los objetos tienen un valor real (fijado por una entidad del juego) y una apreciación del día. Para vender un objeto podemos fijarle un precio superior a su valor real más la apreciación del día. Por el contrario, al comprar un objeto, tendremos que fijarnos que el precio del objeto no sea muy superior al de su coste real más la apreciación de ese día. Con el botón derecho del ratón se puede observar tanto el valor real del objeto, como su apreciación del día.
Combate
En el juego podemos combatir contra los monstruos para darles caza. Para ello deberemos tener un arma y la munición adecuada. Para ver la munición que requiere un arma tenemos que hacer clic sobre el arma en el inventario. Seleccionar la opción de ver la información del objeto. Pulsar el botón con la imagen de una lupa. Y localizar en la información sobre el arma el tipo de munición necesaria. Para cargar el arma, una vez que la tenemos seleccionada, basta con localizar la munición en el inventario y pulsar el icono de carga de arma. Podemos guiarnos con el radar para encontrar a los monstruos. Los puntos rojos que aparecen en él representan a los monstruos. Una vez que se encuentre el monstruo deberemos dispararle hasta acabar con todos sus puntos de vida. También se pueden formar equipos con otros jugadores para entrar en combate de manera conjunta contra los monstruos. Para crear el equipo tenemos que darle un nombre al equipo. Y determinar determinar la forma en que se van a repartir las recompensas de la caza entre sus miembros. Algunas formas de repart o posible son: •
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Ordenar según daño :
El miembro del equipo que inflinge mayor daño se lleva el objeto más valioso. El segundo miembro del equipo que produzca más daño se lleva el segundo objeto más valioso. Y así sucesivamente. Reparto de objetos de objetos proporcional al daño . Los objetos del botín se reparten
entre los miembros del equipo basándose en el daño relativo que ha causado cada uno. Se lleva todo quien causa más daño . Una vez que el equipo se ha creado podemos invitar a unirse a nosotros a todos los avatares que nos encontremos en el camino. •
Misiones
A lo largo del juego nos podemos encontrar con personajes que nos pueden encargar determinadas misiones.. misiones Nos pueden encargar ir a cazar monstruos, o localizar determinados lugares, o también realizar reparaciones de algunas instalaciones del universo. Nuestro avatar recibirá un premio en caso de completar con éxito la misión.
Consecuencias Recompensas
Por obtener sweat: Monedas PEDs. Por cazar: •
Utensilios. Nuevas habilidades. Aumento de puntos en las habilidades relacionadas con la caza. Por completar misiones: • • •
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Premios.
Penalizaciones
Nuestro avatar muere cuando los monstruos del planeta acaban con todos sus puntos de vida. vida. A los 10 segundos nuestro avatar vuelve a resucitar. Cada sociedad del juego tiene sus propias reglas de permanencia. Por ejemplo, una sociedad puede tener como regla no intentar reclutar a miembros de otras sociedades. El incumplimiento de las reglas de la sociedad supone la expulsión del jugador de la sociedad. Reputación
En el juego mantiene unas tablas de clasificación de las sociedades. A través del terminal de sociedades podemos ver un listado con las sociedades que cuentan con más jugadores. Y otro listado con las sociedades que cuentan con mayor habilidad promedio entre sus integrantes. Es importante que una sociedad ocupe un buen puesto en dichas listas porque de esta forma es probable que reciba un mayor número de solicitudes de ingreso.
Aspectos Sociales Comunicación Cuando nos cruzamos con el avatar de otro jugador, podemos agregarlo como amigo. Para ello hay que hacer clic sobre su avatar, y en un menú desplegable solicitar que queremos agregarlo como amigo. También podemos chatear con él, mandarle un mensaje privado, invitarlo a un equipo o a una sociedad. Al pulsar un icono de la parte superior de la pantalla, se despliega una lista de los contactos de nuestro avatar. Con ellos podemos chatear y mandarnos mensajes privados en todo momento. En la parte inferior izquierda de la pantalla esta situado el Chat Chat.. principal del juego. En el Chat se pueden ver mensajes los mensajes del juego o de otros jugadores. Dispone de unos botones en su parte inferior para filtrar mensajes. Por ejemplo, para ver solo los mensajes de nuestra sociedad, o nuestro equipo. Además de para preguntar dudas sobre el desarrollo del juego a otros jugadores, y para comunicarse con ellos. Los jugadores suelen utilizan el chat para poner anuncios sobre los artículos que venden. O de las cosas que desean comprar. Como los jugadores que se encuentren una misma pantalla pueden tener distintas nacionalidades. En el caso que los jugadores no hablen el mismo idioma, el lenguaje que generalmente suele usar para comunicarse en el chat es el inglés.
Cooperación Los jugadores más expertos del juego suelen ayudar y guiar en el juego a los jugadores novatos. Les explican por ejemplo que tienen que hacer para completar sus misiones, donde conseguir armas, como cazar y donde tienen que ir para conseguir una buena caza de sweat . Los jugadores también se agrupan en equipos, con el objeto por ejemplo de cazar mejor. Dentro del juego se pueden formar sociedades de jugadores. Las sociedades reclutan jugadores y les ayudan en sus inicios en el juego. Por ejemplo, les explican como se juega y les regalan un arma y la munición necesaria para que empiecen a cazar.
Competición Los miembros de distintas sociedades intentan que su sociedad sea la que tiene una mayor habilidad en la clasi clasific ficaci ación ón de socie sociedad dades es del juego. juego. Para Para ello ello inten intentar taran an aument aumentar ar sus habil habilida idades des individuales para de esta forma aumentar las de su sociedad. Los miembros de un mismo equipo de caza en el que se ha fijado que las recompensas se las lleva el miembro que cause más daño. Compiten entre ellos para infligir el mayor daño posible a los monstruos y llevarse la toda la recompensa.
Economía El juego cuenta con una economía real . Ha sido autorizada por las autoridades financieras suecas para actuar como entidad financiera. La moneda oficial del juego es el PED ( Project Entropia Dollars ). Mantiene un cambio oficial con el dólar. 10 PED = 1 dólar. Se pueden obtener PEDs haciendo un ingreso de dinero real en una cuenta de Entropía. En la parte
superior de la pantalla existe un icono para hacer un ingreso con tarjeta VISA, o mediante una transferencia bancaria. También se pueden ganar PEDs jugando en el juego. Todos los objetos de Entropía tienen un valor real. Los recursos del colono se pueden vender para obtener dólares. Sólo se puede cambiar de PEDS a dólares para cantidades cantidades superiores a 100 dólares (1000 PEDS). Tanto en el año 2004 como en el 2008 Entropia logro el record Guinness por la venta del objeto virtual más caro del mundo [1] [1].. intercambio io de objetos objetos o artículos al precio que estimen Los jugadores pueden negociar el intercamb oportuno. Para ello establecen una comunicación a través de un intercambio privado . En el intercambio privado el vendedor fija el precio del artículo. Se establece una negociación entre ambos. Si el comprador esta de acuerdo con el precio final, se realiza la transacción. Se produce una transferencia de monedas PEDs del comprador al vendedor por el importe de la compra y el artículo pasa directamente a estar disponible en el inventario del comprador.
Reglas y Leyes Cad Cada soci ociedad de jugad gadore ores del juego uego tiene sus propi ropiaas reg reglas las de perma rmanen nencia. Por ejemplo puede estar prohibido intentar reclutar a jugadores que ya formen parte de otra sociedad. O se puede pedir que los jugadores se mantengan activos participando en el juego de manera frecuente. El incumplimiento de las reglas de la sociedad por un jugador conlleva su expulsión de la sociedad.
Comunidad En el foro oficial del juego [1] las más de 32000 personas registradas comparten información de utilidad para avanzar en el juego. Es un foro bastante activo con más de 2 millones de mensajes en un total de 142000 conversaciones referentes al juego. En el foro también se ofrecen tutoriales y ayuda a los usuarios del juego.
Conclusiones Entropía une lo mejor de los mundos de Second Life y los MMORPG para ofrecer una vida virtual más interesante. El jueg juegoo ofre ofrece ce una una gran gran cali calida dadd y real realis ismo mo en sus sus im imág ágen enes es 3D. 3D. Las Las posi posibi bili lida dade dess de personalización personalización del avatar y de elementos del juego como sus rasgos físicos, ropa o las casas de los jugadores son muy elevadas. En el juego es muy importante el sistema de economía real implantado. Ya que motiva a que muchos jugadores participen en el juego con el objeto de ganar dinero. Un problema que presenta el juego es el elevado tiempo de descarga del programa cliente (4GB) necesario para jugar. Por otra parte las zonas a las que hay que desplazarse a pie en el juego están bastante alejadas unas de otra. Esto hace que nuestro colono pasa gran parte del tiempo corriendo de un punto a otro, lo que puede llegar a resultar un poco aburrido.
Glosario Calypso
Es el primer, y por el momento único, planeta del Universo Entropia. Se espera que se añadan nuevos planetas y continentes al juego próximamente. CryEngine2
Es el motor gráfico usado para mostrar el Universo Entropia. Se integro en el juego a finales del verano del 2009. Eudoria
Fue el primer continente que se desarrollo en el Universo Entropia. Mobs
Monstruos a los que les podemos extraer su esencia para luego venderla. Son peligrosos pueden atacarnos y matarnos. Aparecen como puntos rojos en el radar. Mindark
Es la compañía[1] compañía [1] que ha desarrollado el juego. Puerto Atlantis
Es una de las ciudades más importantes del Universo Entropía. Es el punto de partida en el que los nuevos jugadores comienzan el juego. PEC (Project Entropia Cents)
Son las monedas de céntimo de la moneda oficial del universo Entropía el PED. 100 PEC = 1 PED. PED (Project Entropia Dollars)
Es la moneda oficial que se maneja en el universo Entropía. Tiene Tiene un cambio oficial de 10 PED por un dólar. Radar
Esta situado en la parte inferior derecha de la pantalla. Muestra la posición de las entidades del juego que se encuentran cerca del avatar del jugador. Los puntos rojos son los monstruos monstruos.. Los verdes otros jugadores. Los púrpura son jugadores de la misma sociedad. Los amarillos son jugadores del mismo equipo. Los azules son puntos de teleportación. Sweat
Quitar partículas de esencia a un monstruo. Dicha esencia se pueden vender a cambio de PEDs.