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Mi primera aplicación en App Inventor
A continuación menciono los siguientes siguientes pasos que realice en la construcción construcción de mi primera aplicación en App Inventor. 1. Ingresar
con
cualquier
navegador
web
a
la
página
web
de
App
inventor
http://appinventor.mit.edu/explore/ y hacer clic en la opción Create apps
2. !ara utili"ar app inventor# debemos registrarnos con una cuenta de $mail# autori"ando el acceso de dicha herramienta.
3. !ara iniciar nuestro proyecto %&ola'onronea( debemos hacer clic en start new project que se encuentra cerca de la parte superior de la página.
4. Introducimos el nombre que llevará nuestro proyecto# en este caso el proyecto lo llamaremos Holaronronea. )ota: el nombre del proyecto se debe digitar sin espacios.
5. *na ve" hecho clic en el botón +,# se abre el -iseador donde encontraremos una pantalla# all insertamos cada uno de los componentes que necesitará nuestro proyecto.
6. Iniciando el diseo de la aplicación Holaronronea# comen"amos arrastrar y soltar hasta screen0 los componentes 1otton# 2abel y sound. Cada uno de estos componentes los encontramos en la sección user Inter3ace y 4edia de la paleta.
7. -espu5s de arrastrar y soltar los componentes 1otton# 2abel# sound en el área del visor# debemos establecer cada una de las propiedades de estos componentes que serán de la siguiente manera. 6n la lista de propiedades de 1utton0# nos dirigimos a la propiedad image y subimos la imagen 7itty.png. 2uego nos dirigimos a la propiedad 8ext y eliminamos con la tecla de retroceso el texto del botón.
6n la lista de propiedades de 6tiqueta# cambiamos la propiedad de 8ext por %Acaricia el $atito(# la propiedad 1ac7groundcolor ponemos el color a"ul# la propiedad 8excolor seleccionamos el color amarillo y tamao de 3uente 9ontsi"e; <=. 6n la lista de propiedades de >ound# subimos en la propiedad source el archivo de multimedia meow.mp<
8. &asta aqu terminaramos el diseo de nuestra aplicación. Ahora debemos asignar las acciones que reali"ará cada componente. !ara ello nos dirigimos al editor de bloques para de3inir la 3orma en que la aplicación se va a comportar.
!ara hacer que se reprodu"ca el sonido al tocar el botón con la 3oto del gatito# debemos ir a la pestaa >creen0 y desplegar los bloques de la sección 1otón y arrastrar y soltar al lien"o central el bloque ?hen botón.clic7 do# que se re3iere a la circunstancia que el usuario pulse el botón y# tras desplegar los bloques de la sección sound# arrastrar el bloque
callsound0.play al lien"o central# aproximándolo al bloque ?hen botón.clic7 do# de modo que ambos enca@en.
9. !ara 3inali"ar compilamos nuestra aplicación con el emulador para ver el 3uncionamiento de nuestra aplicación olaronronea.