Ejercicio 1: Calcar un dibujo en GIMP
Ejercicio 1: calcar un dibujo Abrimos GIMP y nos aseguramos de que está abierta la ventana Capas. Capas. Si no es así la abrimos en: Ventanas/ diálogos empotrables capas. También nos serán útiles la ventanas Navegación, Navegación, que nos permitirá movernos por la imagen con mayor comodidad, y historial deshacer que sirve para volver atrás en caso de error. Estas nos será mas cómodo abrirlas como pestañas.
Abrimos un documento nuevo ( Archivo/nuevo...) Archivo/nuevo...)
desplegamos
la lista de opciones avanzadas y creamos
el
archivo
con
siguientes medidas:
Ancho: 120mm Alto: 130 Resolución: 300 pp Espacio de color: RGB Rellenar : Transparencia
las
Antes de seguir avanzando guardamos nuestro archivo: Archivo/ guardar como... le ponemos como nombre de archivo Practica 1 y le damos a seleccionar tipo de archivo por extensión: extensión: xcf.
A partir de aquí es muy importante que vayamos guardando
nuestro trabajo con regularidad , podemos hacer en Archivo/ guardar , o de manera más sencilla, pulsando
ctrl+s.
Abrimos la imagen Barco en una capa: Archivo/ abrir como capa..., y con la herramienta Mover
centramos el barco
en nuestro lienzo.
Una vez la hayamos centrado, bajamos la capa un nivel:
Con la herramienta Rutas vamos a ir trazando el contorno del casco del barco.
En la ventana Opciones de herramienta le damos al botón Crear selección a partir de ruta.
Nos aseguramos de que estamos situados en la capa superior, y con la herramienta relleno
, pintamos el casco de un color que nos guste.
Para seleccionar el color hacemos doble clic en el cuadro color frontal .
Ahora vamos a trazar una línea negra alrededor de nuestro dibujo, para
ello
nos
vamos
a
Edición/trazar Edición/trazar selección. Nos aseguramos de que el color frontal es negro. Le damos a Trazo y
ya
tenemos
trazado en negro.
(También podemos probar
distintos estilos de línea para ver los efectos)
nuestro
casco
Vamos haciendo lo mismo con el resto de las partes del barco: las velas, los mástiles y e timón, no hace falta que no fijemos demasiado en los detalles, pues el ejercicio consiste en hacer una simplificación. Si hace falta podemos utilizar el zoom para ser más precisos. Cuando terminemos podemos eliminar la capa de abajo, y nos debe quedar algo así.
Borrar capa
Ahora vamos a darle algunas sombras a nuestro barco, para ello vamos a crear una nueva capa dónde pintaremos las sombras. En la ventana capas le damos al
botón
capa
nueva,
nos
un
cuadro
de
creamos
una
aparecerá diálogo,
trasparente y aceptamos.
Si le damos al botón derecho encima de la nueva capa podremos cambiarle el nombre en atributos de capa.
capa
Con la herramienta seleccionar por color
y la capa
del barco seleccionada, vamos a seleccionar el interior de las velas, después con la tecla shift pulsada seleccionamos el casco y el mastil.
Esto nos servirá
para no emborronar las zonas fuera del barco.
Ahora cogemos la herramienta aerógrafo,
elegimos un pincel con los
bordes difuminados y lo configuramos: configuramos:
Modo: Modo: Normal Opacidad: 30% Tasa: 30 Presión: 10 Escala: la que mejor nos venga en cada momento.
Escogemos el color negro y asegurándonos de que estamos situados en la capa sombras vamos pintando intentando
las
zonas
que
que
quede
lo
irán mas
en
sombra
homogéneo
posible.
Una vez hecho esto cambiamos el color a blanco y le damos unos toques de luz.
Ahora aún situados en la capa sombras, nos vamos al menú Filtros desenfocar/ desenfoque gaussiano y le damos 100 de radio .
Si aún así las sombras siguen siendo un poco duras, podemos suavizarlas con la herramienta emborronado.
Para terminar guardamos la imagen en .xcf dándole a guardar,
y
en
el
menú
Guardar como... la vamos a guardar en .jpg y en .gif y veremos la diferencia entre un formato y otro.