CURSO GANA MUCHO DINERO JUGANDO EN MAQUINAS MAQUINAS TRAGAMONEDAS
Primeramente antes de empezar a jugar debes de tener en cuenta los siguientes puntos o consejos que a continuación se te presentan, estos puntos son para ambas maquinas tanto para las maquinas de casino como para las maquinas tragamonedas que conocemos en tienditas, tortillerías, farmacias, etc. Léelos y pon mucha atención a cada uno de los siguientes puntos o consejos: CONSEJOS PARA COMENZAR A JUGAR
. !sté seguro de conocer bien el juego al que quiere jugar. Los sitios de m"quinas tragamonedas a menudo le permitir"n jugar unas #ueltas gratis. $pro#eche esta oportunidad y juegue un poco antes de apostar su dinero. %e trata de una oportunidad in#aluable para llegar a conocer ese determinado juego y tomarle la mano sin compromiso alguno. &. 'omience apostando una suma peque(a. )uchos juegos de m"quinas tragamonedas le permitir"n jugar por tan sólo * para comenzar. %i una de sus metas es di#ertirse por un rato largo, comience con una in#ersión financiera peque(a. !so har" que su dinero trabajar" m"s tiempo para usted. +. Póngase una suma límite que esté dispuesto a perder y un límite del tiempo al que quiera jugar. )antenga estos límites. %i se termina la suma que se fijó deje de jugar. %i el tiempo que se fijó a sí mismo pasó deje de jugar. -. Las estadísticas de las m"quinas tragamonedas demuestran que tres de cada cuatro juegos deberían ser fa#orables al ganador. !sto quiere decir que si no comenzó a ganar después de cuatro juegos distintos en la misma m"quina, déjela y pase a otra m"quina. eje que los dem"s aumenten el pozo. /. %i usted est" en una racha de suerte en una m"quina determinada, deje de jugar mientras esté ganando. 0o tiente al destino para no terminar perdiendo todo ese dinero ganado. 1. Las m"quinas tragamonedas est"n programadas para pagar un cierto porcentaje del dinero apostado en ellas durante cierto período de tiempo. !studie la m"quina a la que #a a jugar y #ea cómo son las tablas de pago.
COMO ADMINISTRAR SU DINERO.
!l paso siguiente es elegir una m"quina que use monedas de bajo #alor y comenzar con ella, para que su dinero le dure m"s tiempo. %i bien quiere ganar dinero, usted también quiere di#ertirse con los juegos de tragamonedas cuanto m"s tiempo sea posible. %i apuesta sumas grandes al principio y pierde, tendr" que dejar el juego muy pronto. 2ay m"quinas tragamonedas que a #eces ofrecen monedas por tan sólo * 'omo en cualquier juego, si quiere ganar en las m"quinas tragamonedas, #a a necesitar tener cierta disciplina. Póngase a sí mismo un límite de dinero cuando comience a jugar y aténgase a él. 3sted debe imponerse un límite de dinero o un límite de tiempo. %i pierde la suma que se fijó, debe dejar de jugar4 si llegó la hora que fijó como límite de tiempo, también tiene que dejar de jugar. %i ganó alg5n dinero, no incluya a sus ganancias en la suma de dinero que fijó. Ponga a las ganancias a un lado para que no termine perdiendo todo mientras juega. e esta manera, siempre le quedar" alguna ganancia cuando termine de jugar. ASEGURESE DE PODER GANAR A LAS TRAGAMONEDAS
$hora, aseg5rese de haber leído todas las leyes y las reglas del juego que decidió jugar. !s su responsabilidad conocer las reglas del juego y saber cu"ntas monedas se necesitan para acti#ar a cada una de las líneas de pago y a los premios. Por lo general, en las m"quinas tragamonedas, para poder ganar el gran pozo y otros premios es necesario usar un cierto n5mero de monedas. 0o hay nada peor que pensar que uno ganó para después darse cuenta que no apostó lo suficiente para ello. !sto es importante especialmente en los pozos de las tragamonedas progresi#as. 'erciórese de saber todo lo necesario y de estar consciente de las reglas al jugar. $dem"s de saber las reglas, debe usted leer las tablas de pago de la m"quina antes de comenzar a jugar. 6uegue al n5mero m"7imo de monedas dentro del límite que se fijó. !sto le brindar" las mejores opciones de líneas de pago y le dar" m"s probabilidades de ganar. 0o obstante, si comienza ganando y tiene muchas monedas a su fa#or, no las ponga nue#amente en el juego. 8"cilmente perder" la cuenta de ellas y terminar" así perdiendo la cuenta de cu"nto apostó. !sto constituye un problema, ya que debe usted saber cu"nto apostó
para poder calcular si tiene derecho o no a los pozos, si gana. 9uarde sus ganancias para jugar otro día. %i tiene en cuenta todas estas estrategias, debería usted estar en condiciones de comenzar a jugar. $cuérdese de di#ertirse y pruebe #arios juegos de m"quinas tragamonedas. 2ay tantos juegos y tanto para di#ertirse. 0o se limite a un mismo juego una y otra #ez sólo porque se siente cómodo con sus reglas. i#ersifíquese y acuérdese de di#ertirse;
PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE LAS TRAGAMONEDAS
¿Las máquinas Traam!n"#as $i"n"n %!n &ram'a( 'ara qu" n! 'u"#an s"r ana#as &an s"ui#!)
0o. Los fabricantes de
¿Es $"r#a# qu" n! "s n"%"sari! sa*"r +uar a ,as Traam!n"#as)
!so no es del todo cierto. $ntes las m"quinas eran dise(adas de manera muy simple, y era muy sencillo aprender a jugarlas. Pero hoy en día los fabricantes se esmeran en que sean tan llamati#as y tan complicadas como su p5blico lo e7ija. Luces, sonidos, personajes famosos... mientras no te acostumbres a ello, te costar" jugar. e este modo, no es raro que te lle#e un buen tiempo aprender a jugar determinada
Si ,as a'u"s&as qu" s" -a%"n "n ,as Traam!n"#as s!n &an *a+as '!r ,! qu" s" #"#u%" qu" #aran '!%a anan%ia a ,!s %asin!s... ¿'!r qu/ ,!s Casin!s &i"n"n sa,as r"',"&as #" ",,as)
!so es totalmente falso. Las =? de las ganancias de los casinos. @ncreible, #erdadA
¿P!r qu/ ,a "n&" qu" 'i"r#" $u",$" a +uar a ,as Traam!n"#as)
La respuesta es muy sencilla: son di#ertidas, y aunque un día te #ayas con los bolsillos #acíos, te #as satisfecho igual porque disfrutaste jugando.
¿Ju"an más a ,as Traam!n"#as ,as mu+"r"s qu" ,!s -!m*r"s)
0o. 2oy en día juegan de igual manera hombres y mujeres, seg5n un estudio del perfil de los jugadores, que adem"s #uelca que en general los jugadores tienen estudios uni#ersitarios, y un buen ingreso anual.
¿Las Traam!n"#as 0un%i!nan %!n %i%,!s s"%u"n%ia,"s( as ,!s *an%!s s" aran&i1an n! '"r#"r nun%a)
!so es un mito. Las
SECRETOS DE LAS TRAGAMONEDAS
B: Las tragamonedas son todas iguales. Lo 5nico que tienes que hacer es insertar una moneda y pulsar el botón. 0o lo hagas m"s complicado de lo que es. &B:Las combinaciones ganadoras son casi aleatorias, generadas por un n5mero aleatorio pero que se repite cada C& o menos por jugadas. +B: Las tragamonedas de Danderas hay #eces que te dan mas oportunidad de ganar que las de frutas ya que son mas f"cil de acertar a la combinación que tienen.
CONSEJOS PARA LAS TRAGAMONEDAS
E 'uando un casino celebra los porcentajes del reembolso de sus tragamonedas por lo general se refieren a un peque(o selecto grupo de sus m"quinas, que en realidad est"n pagando el m"7imo del porcentaje de pago anunciado. E !l porcentaje de pago promedio de las tragaperras de casino es ente >=? y F>? del dinero que ingresa en ellas. E 6ugar en las tragamonedas de en tiendas #ideo clubes y salas de maquinas de #ideo juego, es simplemente una pérdida de dinero. !l reembolso de este tipo de m"quinas puede llegar a ser menor al -=? de dinero ingresado. E @ntenta jugar apostando el m"7imo de monedas posibles cuanto m"s tiempo puedas, para aumentar las chances de ganar. E Las tragamonedas que est"n cerca de la puerta del casino, no necesariamente pagan la tasa de reembolso superior que se dice que pagan. E %e conciente de tus pérdidas y recuerda mantenerte dentro de tu presupuesto. E )antente alejado de las promociones de pago de tragamonedas que suenan demasiado buenas para ser ciertas.
G ebe jugar siempre con
LOS 23 MANDAMIENTOS DE LAS TRAGAMONEDAS
Primer mandamiento: %iempre juegue a
no le debe nada. 'on esto queremos decir que por m"s que usted se pase toda la noche poniendo fichas en una sola )"quina, ésta no est" obligada a darle ning5n premio. 0o juegue toda la noche en la misma )"quina. - Tercer Mandamiento: %epa la rutina de
pago de la )"quina en la que #aya a jugar. @gual que en el PoJer, es fundamental saber las probabilidades y los pagos para poder desarrollar una buena estrategia. - Cuarto Mandamiento: 0o gaste m"s de
lo que puede. Dusque siempre una )"quina
perder en un solo
día. %i llega a ese límite, haga otra cosa, pero deje de apostar. - Se!to Mandamiento: %i no puede costearse
la )"quina
suerte, apueste
fuerte4 cuando esté en una mala racha, apueste menos. - Octa$o Mandamiento: !ncuentre una )"quina
acorde a la cantidad de inero asignado para apostar, pero cuando lo haga, apueste el m"7imo de fichas permitido por la )"quina. 0o quiere ganar el premio gordo y lamentarse que podría haber ganado m"s si hubiese apostado el m"7imo. - No$eno Mandamiento: La cantidad de inero apostado no tiene
absolutamente nada que #er con las posibilidades de ganar el premio gordo.
- D"cimo Mandamiento: !sté atento
a las )"quinas
teniendo suerte en una )"quina
información importante escrita en ellas, como por ejemplo el premio m"7imo, cu"nto paga cada símbolo, etc. $seg5rese de leer esto y entenderlo antes de jugar. - Decimocuarto Mandamiento:
aleatorias, a no ser que sean en un casino digital tiene mas trucos y tranpas, donde no importa tanto que lo sean. - Decimo%uinto Mandamiento: 6uegue a lo que sepa.
0o juegue en una )"quina
AHORA SI 4A SA5EMOS MUCHA IN6ORMACION AHORA QUE 5AMOS A HACER))
las maquinas tragamonedas de lotería, es decir las que est"n en las tienditas, tortillerías, farmacias, son las que se muestran a continuación en la siguiente imagen:
METODOS PARA GANAR EN LAS TRAGAMONEDAS DE LOTERIA METODO CONCECUTI5O
. debes de tener una cantidad la cual estas dispuesto a apostar en este caso te recomiendo un apro7imado de = monedas de un peso es decir = pesos, claro, todo depende de lo que tu quieras in#ertir pero con diez pesos es mas que suficiente. &. este tipo de maquinas se pueden alterar, generalmente est"n alteradas a un 1/? es decir por cada cien #eces que juegues tienes un apro7imado de ganar +/ a -= #eces, es aquí donde nosotros #amos a jugar en este +/ o -= apro7imado. +. 'omo le hacemos para saber ese +/ o -=?AA Pues bien como te dije anteriormente tu #as a in#ertir = pesos, pero esos = pesos no los #as a echar todos en una sola jugada ya que si lo haces lo mas probable es que caiga cereza y de esta forma perderías > pesos recuperando solamente & pesos, ese es uno de los grandes errores que podemos cometer echar todo de una sola #es.
-. Iecuerda con = pesos tenemos = oportunidades de ganar y eso es lo que #amos a hacer con esos diez pesos jugaremos diez #eces pero nue#amente nos preguntamos donde esta ese +/ o -=?A Pues bien el jugar nos dir" si estamos en ese rango, es decir estar en el rango de ganar y no de perder. /. echaremos un peso a nuestra maquina este peso lo denominaremos el peso del conocimiento es decir con ese peso conoceremos nuestra maquina, muy bien #amos a jugar con ese peso, una #es que lo introducimos aplastaremos a la manzana y juguemos. 1. claro esta que no es un ==? de probabilidades que caiga la manzana, si te das cuenta la manzana te da / pesos cada que cae, y la cereza te da & pesos, de la misma forma son las dos frutas que mas se repiten, se repite mas la cereza, pero & pesos de ganancia no es nada mejor la jugaremos en la manzana.
C. sucesi#amente #as a jugar solamente a la manzana es a la 5nica fruta que jugaras utilizando esta estrategia, posteriormente te mostrare otras estrategias pero esta es una de las que tienes mucho mas probabilidades de ganar, si te das cuenta estas maquinas solo entregan un porcentaje una tu debes de ganar un apro7imado de -= pesos en cada maquina si de esos cuarenta perdiste C #eces consecuti#as es momento de retirarte y jugar mas rato, es decir que jueguen otras personas en ella que jueguen ese 1/? que no dar" la maquina y tu espera ese +/ o -=? que si te dar" ganancia. >. como te dije anteriormente tu puedes llegar a jugar en ese 1/? por lo mismo debes de lle#ar una cantidad para jugar en este caso =* si al principio del juego perdiste con la manzana / #eces consecuti#as es mejor que esperes a que juegue otra persona ya que esta en el rango del 1/?, claro esta que muy pocas #eces pierdes / #eces consecuti#as en la manzana de echo con = pesos puedes tardar aunque no lo creas hasta una hora jugando y no pierdes ni ganas, ya que el dinero que in#iertes lo estas depositando. F. así es este peque(o y gran truco solamente jugarle a la manzana, otra forma mas f"cil que puedes hacer es introducir los diez pesos de una sola echada, y solamente aplastar a la manzana, posteriormente le das jugar, asi como se muestra en la siguiente figura..
Dien con este truco puedes generar un apro7imado que #a de += a /= pesos, como te menciones anteriormente este curso no es para hacerse millonario pero si es para no perder solamente para ganar, claro esta que entre mas juegue mas oportunidades tendré de ganar, debo de saber cuando me debo de retirar, recuerda que una #es que paso el plazo de tu ganancia del +/ al -=? ahora sigue la maquina de ganar y es hay cuando esperaremos que sea otro el que pierda y no nosotros.
METODO DE LA O7SER5ACION
. ebes de estar muy atento a las jugadas que caen para que sigas esta regla, cuando tu notes que ha caído tres #eces seguidas cereza, casi siempre y por lo regular caer" dos o tres #eces seguidas manzana, posteriormente, de las #eces que cayo manzana, caer" naranja, el truco esta en eliminar estas tres #eces cuando mucho cuatro #eces que cayo cereza, ahora es tiempo de jugarle una buena cantidad a la manzana, es decir apuéstale unos cinco créditos a la manzana, y cóbralos, y #uel#e a apostar nue#amente a la manzana ya que es la fruta que #a a caer hay es una gran oportunidad que tienes para apostarle una buena cantidad.
&. es recomendable que juegues, por ejemplo, callo tres #eces o cuatro cereza juégale unos =* a la manzana, nunca caer" mas de cinco #eces cereza, es decir callo tres o cuatro #eces cereza y a la cuarta o a la quinta #es ya callo manzana, es momento de apostar diez pesos o todo lo que puedas a la manzana y apostar todo ese dinero a la manzana #eras que ser"s el ganador, como te mencione anteriormente la manzana también #a a caer de dos a tres #eces raras #eces cae cuatro así que tienes dos oportunidades para ganar. +. una #es que se elimino la manzana y la cereza es momento de que les apuestes a todas menos a la manzana y a la cereza generalmente son dos #eces las que caer" cualquier fruta menos la cereza y la manzana. -. !ste truco lo puedes complementar con el anterior de jugar solamente en la manzana como puedes hacer estoA Pues bien como se menciono en el paso anterior una #ez que se elimino la manzana y la cereza es decir que la maquina ya dejo de caer en una de esas dos es momento de apostarle a todas menos a la cereza y a la manzana, tienes apro7. os o tres oportunidades de ganar jug"ndoles a todas menos a la cereza y a la manzana, lo importante es que una
#es que ya jugaste en todas menos en la cereza y en la manzana le eches solamente un peso y lo juegues solamente en la manzana y así consecuti#amente puedes complementar estos dos trucos. !stos serian los dos grandes y fenomenales trucos con los cuales de ti depende que tanto quieras generar de ingresos, los dos trucos funcionan al ==? y si los complementas es mucho que mejor, al principio se te har"n un poco complicados pero #eras que con el simple echo de lle#arlos a la practica ya ser"s un #erdadero hacJer de las tragamonedas. Lo fundamental en esto es la obser#ación y el aprender a conocer bien la maquina en la cual #as a jugar, del mismo modo algo fundamental es el aprender a retirarte con tu cantidad de dinero ganada, recuerda que es casi imposible el #aciar una tragamonedas, pero no es imposible el ganarles una muy buena cantidad.
$hora ya que sabes estos grandes secretos y métodos Mmétodo consecuti#o y método de la obser#aciónN es momento de ponerlos en practica e irte a la tragamonedas mas cerca de tu casa y empieces a practicar lo antes leído, te dar"s cuenta de cómo realmente funcionan, mucha gente utiliza solamente utiliza el método consecuti#o, y otros solo el de la obser#ación, tu puedes utilizar el que mejor se adapte a ti, o del mismo modo puedes complementar el uno con el otro. 'omo te dije anteriormente este curso no es para hacerte millonario, pero si es para que generes ingresos y te di#iertas jugando tragamonedas, todo depende de ti de la cantidad que estés dispuesto a in#ertir, y de la cantidad que quieras ganar. 'on estoy doy por terminado este peque(o pero #alioso curso el cual espero sea de tu agrado y también espero que lo leas todo y lo pongas en practica, muchas de las #eces no nos #a muy bien como nosotros queremos, recuerda si
no nos #a también como queremos es porque la maquina no esta en ese +/ o -=? que te mencione anteriormente, es aquí donde debemos de saber si seguimos jugando o si nos retiramos, del mismo modo también aquí te puede mas funciona el método de la obser#ación. $hora si hay que ir a di#ertirnos un rato con alguna maquina tragamonedas que tengamos cerca de nuestra casa, hay que probar que lo que leímos es momento de ponerlo en practica, así que no esperes mas ahorita es el momento de ir a ganar una buena cantidad de dineroO