AutoCAD is a commercial computer-aided design (CAD) and drafting software application. Developed and marketed by Autodesk, AutoCAD was first released in December 1982.
Descripción: autodesk inventor presentacion
Descrição: Mastering Autodesk Inventor 2014
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Descripción completa
Mastering Autodesk Inventor 2014
Descripción: auto desk
O Autodesk Inventor® oferece um jogo completo de ferramentas de CAD 3D para mecânica para produzir, validar e documentar protótipos digitais completos. O modelo do Inventor é um protótipo digital 3...
Descripción completa
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Inventor tutorial book
Autodesk inventor detailDeskripsi lengkap
This is a continuation of my uploads of any Autodesk Inventor tutorial file that I lay my hands on. Most of these files are from Autodesk skill builder site. Datasets are meant to be download...
Anleitung zu iLogic
Autodesk inventor detailFull description
inventor
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ICONOS Y FUNCIONES DE AUTODESK INVENTOR
Nuevo: para crear un nuevo archivo Abrir: Para abrir un archivo ya existente
Guardar: Para ir guardando el progreso en el archivo ya existente Guardar Como: Para guardar un archivo nuevo
Exportar: Para exportar un archivo fuera del programa
Gestionar: Manejos Del archivo
Flujos de trabajo de traje: Propiedades: Propiedades y configuraciones del archivo
Imprimir: Imprimir el diseño Cerrar: Sirve para cerrar uno o varios archivos.
Insertar polígonos inscritos y circunscritos
Restricciones
Árbol de tareas: En este se va guardando cada uno de los procedimientos que vamos aplicando en el diseño
PRIMITIVAS:
Caja: crea un rectangulo de dos puntos y los extruye extruye en forma 3D.
Cilindro: crea un circulo y lo extruye en forma 3D.
Esfera: crea un circulo y lo revoluciona en forma 3D
Toroide: crea un circulo, un eje y lo revoluciona en forma 3D.
CREAR
Extruir: crea un cuerpo o una operación añadiendo profundidad a un perfil. Los perfiles cerrados crean solidos los perfiles abiertos crean superficies.
Revolucion: crea una operación o un cuerpo revolucionado uno o varios perfiles o boseto alrededor de un eje.
Barrido: barre un o varios perfiles del boseto a lo largo de una trayectoria selecionada para crear una operación o un cuerpo
Solevacion: crea una forma de transicion entre dos o mas bosetos.
Bobina: crea una operación de muelle espiral heliicoidal o de rosca
Repujado: crea una operación de elevado o ahuecado apartir de un perfil
Derivar: crea una pieza utilizando otra pieza o ensamblaje de Autodesk Inventor como conponente o bien incerta un componente ya existente en un archivo de pieza.
Nervio: crea nervios (formas de soportes de paredes ) delgadas utilizando un perfil avierto o serrado.
Calcomania: aplica unna imagen a la cara de una pieza
Importar: importa un archivo de diversos sistemas de cad y formatos de archivos neutrales directamente en un archivo de pieza de inventor.
MODIFICAR:
Agujero: crea agujeros basados en puntos de bosetos o en otras selecciones geometricas.
Empalme: añade empalmes o redondedos de una o varias aristas o caras.
Chaflan: aplica un bisel a una o a varias aristas del componente
Vaciado: elimina material del interior de una pieza creando una cavidad hueca con paredes de un espesor determinado.
Angulo desmoldeo: aplica un angulo a las caras especificadas de uuna pieza.
Rosca: crea roscas en agujeros o en ejes esparragos o tornillos
Combinar: realiza una operación de corte union o intersecion de dos o mas cuerpos solidos
Engrasado / desfase: añade o elimina grosor en las caras de una pieza o superficie cosida crea una superficie de desfase a partir de la cara de una pieza o superficie
Dividir: divide las cara de una pieza recorta y elimina una sección de la pieza o divide la pieza en varios cuerpos
Edición directa: edita los datos importados y los modelos paramétricos
Suprimir cara: suprime la cara de una pieza una nudosidad o espacio vacío
Desplazar cuerpos: transforma uno o varios cuerpos solidos mediante un método especificado.
Plegar pieza: pliega una parte de la pieza pieza a lo lo largo de una línea o boceto 2D
Copiar objeto: copia o desplaza la geometría de una pieza para incluirla en bases soportes del entorno de reparación.
EXPLORAR:
Generador de forma: inicia el proceso de generación de forma
OPERACIONES DE TRABBAJO:
Plano: crea un plano de construcción que se asocia de forma paramétrica a otros objetos
Es un plano paralelo a la cara. Crea un plano paralelo de trabajo a un punto seleccionado. Crea un plano de trabajo en la mitad de dos caras. Crea un plano de trabajo t rabajo en el centro. Crea un angulo alrededor de una cara. Crea un plano de trabajo a partir de tres puntos finales Crea un plano de trabajo atrabes de dos ejes Crea un plano de trabajo a traves de una arista o tangente Crea un plano de trabajo a traves de un punto final Crea un plano de trabajo t rabajo tangente a una superficie. Crea un plano perpendicuar a la arista Crea un plano de trabajo perpendicular a una curva.
Eje de trabajo: Crea una línea de construcción que se asocia de forma paramétrica en otros objetos
Crea un eje de trabajo colineal a una arista lineal Crea un eje de trabajo a través de un punto Crea un eje de trabajo que pasa por dos puntos finales Crea un eje de trabajo coincidente con la intersección de dos planos Crea un eje de trabajo trabajo a través de un punto perpendicular perpendicular a un plano Crea un eje de trabajo coincidente con el eje de un circulo Crea un eje de trabajo coincidente con el eje de una cara
Punto de trabajo: Crea un punto de construcción que se asocia de forma paramétrica a otros objetos
Convirte un plano de trabajo existente Crea un punto de trabajo en punto de boceto 2D o 3D Crea un punto de trabajo en intersección de tres planos Crea un punto de trabajo en una intersección de dos lineas Crea un punto de trabajo en la intersección de una cara plana Crea un punto de trabajo en cualquier contorno Crea un punto de trabajo en el centro o en un plano medio Crea un eje de trabajo coincidiente con el eje de una cara
PATRON:
Patrón Rectangular: Crea operaciones solidos o cuerpos duplicados y los organiza en filas y columnas a lo largo de una ruta.
Patrón Circular: Crea operaciones solidos o cuerpos duplicados y los organiza en un patrón circular o de arco
Boceto De Referencia: Crea operaciones solidos o cuerpos duplicados y los organiza en puntos de boceto 2D y 3D
Simetría: Crea una copia simétrica de una o más operaciones o de todo el solido
CREAR FORMA LIBRE
Caja: Crea una caja subdividida de forma libre
Plano: crea un plano subdividido de forma libre
Cilindro: crea un cilindro subdividido de forma libre
Esfera: crea una esfera subdividida de forma libre.
Toroide: crea un toroide subdividido de forma libre
Esfera de malla cuadrada: crea una esfera de malla subdividida de forma libre.
Cara: crea caras individuales de forma libre mediante la selección de puntos o aristas
Convertir: copia las caras de la superficie o el sólido seleccionadas las caras de forma libre sin recortar.
SUPERFICIE:
Coser: une superficies para formar una superficie cosida o un sólido.
Superficie reglada: crea una superficie que se alarga una distancia y en una dirección especificada desde la aarista
Remplazar cara: remplaza una o más caras de una pieza por una cara diferente.
Superficie de contorno: crea una superficie plana o en 3 D dentro de un contorno cerrado o es ecif ecific icad ado o
Recortar superficie: elimina de una superficie el área definida mediante el comando de corte.
Recortar cuerpos: crea una reparación de cuerpo a partir de las operaciones base seleccionada
Esculpir: añade o elimina materia de un modelo solido o una operación de superficie en función de la geometría de superficie seleccionada.
Alargar: alagar una superficie en una o en varias direcciones a partir de una distancia o plano de terminación.
Ajustar cara de malla: crea caras de pieza con facetas de malla como entrada.
PARAMETROS:
Parámetros: muestra un cuadro de dialogo donde puede ver y editar parámetros.
Importar de XML: copia los parámetros de un archivo XML especificado a este documento. Exportar a XML: copia los parámetros de este documento a un archivo XML.
PIEZA DE PLASTICO:
Parrilla: crea ventilaciones o aberturas en paredes finas de una pieza.
Grapa de fijación: crea una operación que permite unir piezas sin necesidad de usar tornillos.
Soporte para fijación: crea una protusion elevada para cerrar, facilitar la alineación y aumentar la resistencia.
Empalme estándar: crea un empalme de radio constante basado en una lista de reglas que indican a la operación como debe detectar la arista.
Apoyo: crea un área plana en una cara curva que sobresale hacia el interior o exterior de una pieza o cuer o.
Labio: crea una operación que une dos piezas exactamente por la línea de partición.
MEDIR:
Medir distancia: mide la longitud la distancia lineal el radio y el diámetro.
Medir Angulo: mide el Angulo entre líneas aristas y puntos.
Medir contorno: mide la longitud de un contorno una spline o un arco y la circunferencia de un círculo.
Medir área: mide el área de una región cerrada.
INSERTAR:
Componente derivado: crea una pieza utilizando otra pieza o un ensamble de autodesk inventor.
Importar: importa un archivo de diversos sistemas CAD y forma archivos naturales.
Insertar ifeature: inserta un ifeature en un plano de trabajo o una cara plana de una pieza.
Importar: importa un archivo de diversos sistemas CAD en un formato y crea archivos naturales
Crear ipart: transforma una pieza individual en una familia de piezas vinculadas a tabla.
SIMULACION:
SIMULACION: activa el entorno para estudios paramétricos con el fin de determinar el impacto de las variables geométricas en el diseño.
Convertir a chapa: convierte una pieza normal a una pieza chapa. Impresión 3D: permite organizar el modelo guía para una impresión 3D.
BOCETO:
Boceto 2D: crea un boceto 2D en una una cara plana o un plano de trabajo o ensamble.
Boceto 3D: crea un boceto 3D en entorno 3D.
CREAR:
Línea: crea líneas y arcos.
Circulo: crea una circunferencia a partir de un centro y un radio
Arco: crea un arco a partir de tres puntos para el inicio y el final del arco.
Rectangulo: crea un rectangulo apartir de dos puntos.
RESTRINGIR:
Cota general: incerta uuna cota enn un boceto 2D y 3D.
Cota y restrigsiones automaticas: applica las cotas y restigsiones que faltan a la geometria de boceto seleccionada.
Mostrar restrigsiones: muestra la informacion de la restrigsion correspondiente a la geometria de boceto seleccionada.
Parametros de restrigsion: controla loos parametros dee visualisacion creacion inferencia relajacion del arrastre y sobrerrestriccion en las restricciones y las cotas de boceto.
EMBOZO:
Crear pieza: crea un archivo pieza apartir de los objetos seleccionados. seleccionados.
Crear componentes: cree archivos de pieza y ensamble a partir de bloques de boceto o cuerpos solidos.
Crear bloque: crea un bloque de boceto a partir de geometria boceto 2D seleccionada.
INSERTAR:
Insertar imagen: inserta un archivo de imagen en un boceto 2D.
Insertar puntos: inseta puntos de boceto en posiciones precisas XYZ espesificadas en una hoja de calculo de excel.
Insertar archivo AutoCAD: importa datos 2D de autoCAD en el boceto.
FORMATO:
Construcción: cambia la geometría de boceto seleccionada a la geometría constructiva o crea una nueva geometría constructiva de boceto.
Cota de referencia: una cota de boceto pasa de dirigir el cambio geométrico a estar dirigida por los cambios geométricos. Eje: cambia la línea de boceto seleccionada por un centro de construcción o crea una nueva geometría como geometría del boceto de centro.
Centro: cambia el punto de creación entre un punto y un centro.
Mostrar formato: activa o desactiva la configuración de propiedades del boceto.
INSPECCIONAR:
Análisis cebra: analiza la continuidad de la superficie ubicando un patrón de rayas.
Análisis de Angulo de des moldeo: evalúa el modelo para determinar el Angulo de des moldeo fundido o molde que se pueda fabricar.
Análisis de superficie: mantiene la cobertura de la superficie usando un des grado de color.
Análisis de secciones transversales: muestra gráficamente la información de las secciones transversales.
Análisis de cobertura en peine: muestra splines a lo largo de una superficie para ayudar a determinar la cobertura y la uniformidad de la
HERRAMIENTAS:
Material: muestra el navegador de materiales selecciona el material que desees.
Aspecto: muestra el navegador de aspectos selecciona el aspecto o color que desees.
Borrar: borra o anula el aspecto o material seleccionado. Ajustar: muestra el lienzo de herramientas a modificar el aspecto y manipular el mapa de posturas y aspectos. Buscar componente: busca los objetos especificados en el formato.
VISTA:
Visibilidad de objeto: Activa y desactiva la visibilidad de los bocetos y las categorías de las operaciones de trabajo
Sombreado arista: muestra Centro decon gravedad: Activa y los componentes aspecto normal; desactiva lacon visualización del centro lasde aristas de modelo externas gravedad. están visibles.
Activa o desactiva reflejos en el suelo: muestra los reflejos del modelo en el plano base
Ortogonal: muestra el modelo en una proyección ortogonal.
Plano base: activa y desactiva la visualización del plano base en los gráficos de escena.
Texturas activadas: muestra las texturas asignadas a los objetivos.
Vista seccionada de un cuarto: obtiene una sección de un cuarto de un ensamble con un plano de trabajo o una cara plana y elimina las secciones enfrentada al usuario.
Todas las sombras: Muestra sombras
para todos los objetos de de escenas visibles
interfaz de usuario Activa y desactiva elementos de la interfaz de usuario
Activa y desactiva la visibilidad de los elementos de la pantalla para maximizar la ventana gráfica
Cambiar: Cambiar a la ventana de un documento diferente que está abierto. La flecha desplegable del conmutador proporciona una representación gráfica de los documentos abiertos Azulejo Organiza Organiza todas todas las ventanas abiertas de documentos en la pantalla
Cascada: Organiza todas las ventanas abiertas de documentos para que se superpongan entre sí.
nueva ventana Abre una nueva ventana que contiene una vista del documento actual. Ver modelos de piezas idénticos o conjuntos con diferentes proporciones de zoom. Ver orientaciones en dos ventanas separadas. Proporciona acceso a las herramientas de navegación general y especializada. La rueda está optimizada para usuarios experimentados en 3d. Seleccionar una herramienta en la rueda es diferente de la selección de un commmand.press típico en una cuña y arrastrar para utilizar la herramienta de navegación deseada. Liberar el botón del ratón para volver a la rueda y cambiar las herram her ramien ientas tas de nave nave aci ación. ón. pan Mueve la vista de la ventana gráfica en cualquier dirección plana a la pantalla. Posicione el cursor en la posición inicial, haga clic y mantenga presionado el botón del ratón. Arrastre el cursor a la nueva ubicación. También puede arrastrar la rueda de desplazamiento del ratón o el botón de moderación para p ara desplazarse.
Ampliar todo Llena la ventana de gráficos con todos los objetos visibles en una pieza o ensamblado. En dibujos la hoja activa llena la ventana gráfica.
Órbita libre. Dinámicamente gira la vista alrededor de los ejes de la pantalla o el centro basado en la entrada del cursor. El símbolo de rotación tiene vertical
mirar Posiciona una cara plana seleccionada paralela a la pantalla y un borde seleccionado horizontal a la pantalla, y centra la selección. Si los objetos seleccionados son objetos de boceto, el plano de boceto se coloca paralelamente a la pantalla.
vista previa. Devuelve la pantalla gráfica a la posición de vista anterior y el valor de zoom. Puede continuar utilizando la vista anterior hasta agotar la lista de vistas disponibles.
Vista de inicio
Crea aberturas o aberturas en las paredes delgadas de las partes para proporcionar el flujo de aire para los componentes internos Crear uno o más bocetos 2d para definir las costillas de las islas del límite y los mástiles que usted puede agregar el bosquejo a las aberturas de la parrilla
Crea una protrusión elevada para la fijación que facilita la alineación y la adición de sterenght Seleccionar la cabeza para crear un jefe que captura la cabeza de un sujetador seleccionar el hilo para crear un saliente que caprute la porción trenzada de un sujetador
Crea un área plana sobre una cara curvada que se proyecta al interior y al lado de una parte o cuerpo Use reset para crear una zona de aterrizaje para colocar otro componente o crear una superficie plana que tenga una orientación diferente a la forma general
Crea una característica para unir piezas sin necesidad de tornillos de pegamento Clips u otros métodos de unión Elija la forma apropiada para crear un gancho de encaje a presión cantivero o un lazo de encaje a presión en voladizo seleccione la pestaña apropiada para definir el haz y el gancho o la dimensión de clip y captura
Crea un filete de radiu constante basado en una lista de reglas que le dicen a la función cómo descubrir bordes Use el filete de regla para aplicar los filetes a todos los bordes de una característica que coincida con las reglas sin escoger los bordes individuales yse la opción todos los filetes a los bordes internos incluidos use la opción todas las rondas para incluir bordes externos
AMBIENTE
Comenzar el análisis de la tensión Activa el entorno para estudios paramétricos, determina cómo influyen las variables geométricas en su diseño
Empezar inventor estudio (render) Entra en el ambiente de estudio del inventor, donde anima y convierte los modelos de Inventor
Crear modelo de diseño:
Entra en el entorno del inventor, donde se crea la asamblea del molde
ACTIVA EL MEDIO AMBIENTE PARA ANALIZAR EL IMPACTO ECO DE SU DISEÑO
ENTRAR EN EL RECONOCIMIENTO REVIT CARACTERÍSTICAS MEDIO AMBIENTE, DONDE USTED PUEDE USAR HERRAMIENTAS DE SIMPLIFICACIÓN GEOMÉTRICA PARA REDUCIR LA COMPLEJIDAD DEL MODELO
ENLACES AL INTERCAMBIO DE INTERCAMBIO DE BIM, DONDE PUEDE COMPARTIR INFORMACION SOBRE ARQUITECTURA, INGENIERIA Y PRODUCTOS DE CONSTRUCCION DE AUTODESK
DOCUMENTO DE CONVERSIÓN A HOJAS METÁLICAS CONVERTIEN UNA PARTE REGULAR EN UNA PARTE DE METALICO
ADD-IN MANAGER PRESENTA EL ADD -IN MANAGER, DONDE USTED CONTROLA EL COMPORTAMIENTO DE CARGA DESACTIVADO ADD
BIM
VERIFICAR LAS CARACTERÍSTICAS DE REVIT PRESENTAR UN INFORME HTML QUE MUESTRA INFORMACIÓN PARA CARACTERÍSTICAS QUE EL MODELO CONTIENE DE ACUERDO CON LAS REGLAS DE TRADUCCIÓN DE LA FICHA DE FAMILIA DE REVIT
ENTRA EN RECONOCER REVIT ENVIROMENT, DONDE USTED PUEDE UTILIZAR HERRAMIENTAS DE SIMPLIFICACIÓN DE GEOMETRÍA PARA REDUCIR LA COMPLEJIDAD DE MODELOS, USE HERRAMIENTAS DE SIMPLIFICACIÓN DE GEOMETRÍA PARA REDUCIR LA COMPLEJIDAD DE MODELO
REMOVER DETALLES SIMPLIFIQUE UN MODELO DESMONTANDO FILETAS, CHAMFERS, O FACES SELECCIONADOS PERSONALIZADOS
Llenar los vanos AGUJEROS Y BOLSOS DE CAPA CON PARCHES DE SUPERFICIE PARA LLENAR VIDAS DE MODELO
DEFINE LOS SOBRES SIMPLIFICAR UN MODELO REEMPLAZANDO COMPONENTES SELECCIONADOS CON SOBRES CILINDUSTRIALES O CREANDO SIMPLES CARACTERÍSTICAS DE