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Traduccion al Español del libro titulado en Ingles Helping yourself with white Witchcraft. Autor Al G. Manning. Posee varios hechizos que riman en la edicion inglesa pero no en la traduccion. Se pu...Full description
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Descrição: Traduccion al Español del libro titulado en Ingles Helping yourself with white Witchcraft. Autor Al G. Manning. Posee varios hechizos que riman en la edicion inglesa pero no en la traduccion. Se pu...
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Asombrosos Trucos Con CartasDescripción completa
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0000000000000000INICIACIÓN A LA MAGIA CON CARTAS Alfredo Flrensa. PREFACIO INTRODUCCIÓN ¿Qué es la Magia? Bases de la Magia Los Tres componentes de un Juego El Mago El Público El Material Tipos de baraja Partes de una carta La posición de las cartas Dos conceptos importantes Material a comprar Consejos y precauciones con las barajas. ""Lo mas vasico para poder empezar"" UNIDAD 1: PRIMERAS MANIOBRAS Cómo domar las cartas. Cómo sostener el mazo en las manos. Posición de dar cartas (m.i.) Posición de cortar cartas (m.d.) Cómo hacer un Riffle. Cómo dar cartas. Cómo cuadrar el mazo. ¿Qué es la Misdirection? ""Las primeras cosas que hay que aprender para evitar vicios"" JUEGOS (9 Juegos) Los tres montones. Enigma Misterioso. Prediccion Perfecta. Un Milagro en este Mundo. Incomprensible adivinación Sexto Sentido. Los Ases Simpáticos. Las Veinte Cartas. Transposición de Fechas. ""9 Juegos muy sencillos y automaticos apenas necesitan técnica"" UNIDAD 2: NUEVAS MANIOBRAS Cómo abrir las cartas en abanico. Cómo hacer una extensión de naipes. Modo de hacer la extensión. Modo de recoger las extensión. El Concepto de Carta-Clave. Como carta localizadora. Como punto de división del mazo. como referencia secreta. Cómo ver en secreto una carta. JUEGOS
Un Comodín inteligente.
Perdida en el mazo. La amabilidad del Espectador. El Sabueso. Radiestesia Mágica. Sorprendente Coincidencia. Los Nombres Mágicos. Premonición Triple. La Carta Escapista. UNIDAD 3: CORTES Y MEZCLAS El corte de los naipes. Ideas generales. Tipos de Cortes. La Mezcal de las Cartas. Ideas generales. Tipos de Mezclas. Clasificación de los Juegos. Juegos sin habilidad ni preparación. Juegos sin habilidad con preparación. confección del Programa. JUEGOS
Las Cartas Simpáticas. Lectura Mental ¡Qué cansado estoy! Pior sus Huellas Digitales. El Número Rojo. Doble Pensamiento. Reunión Laboral El Espectador-Mago Cuádruple Adivinación.
FALSAS MEZCLAS UNIDAD 4: ALGUNAS MEZCLAS Mezclas por intercalación. Mezcla americana. Mezcla en cola de golondrina. Mezcla en extensión. Mezclas por Translado. Mezcla a la Thurston. Mezcla Hindú. Una falsa Mezcla. JUEGOS
Sin Mirar Nada. ¡Sorprendente! Cinco naipes. Ésta es su Carta. El cuadro de Cartas Algo Imposible. ¡Debe ser Percepción Extrasensorial!. Separación Cromática. Pares e Impares.
UNIDAD 5: ORDENACIONES SECUENCIALES LA CARTA CORTA Ordenaciones Secuenciales. Barajas en Rosario Mnemónico Barajas en Rosario Matemático. La Carta Corta. JUEGOS
Pura Clarividencia Memorización Las Dieciséis Cartas. Haga como yo ... boca arriba. Seleción Mental. Aparición de Ases. Una Partida de Siete y Media. Interpol. Telepatía. ¡HEMOS LLEGADO AL FIN!