Aprenda electrónica con experimentos prácticos
Mr.
LABORATORIO DE CIENCIA ELECTRÓNICA 0ARA ESTUDIANTES Y AFICIONADOS DE A A×OS
71355 6
Clave: 33001
33001
4
NIVEL Básico
perimenta Diviértete Practica Aprende
En este kit se incluyen 30 experimentos
www.electronicayservicio.com
Una edición de:
Dirección general José Luis Orozco Cuautle (
[email protected]) Dirección editorial Felipe Orozco Cuautle (
[email protected]) Dirección de administración y operaciones Lic. Javier Orozco Cuautle (
[email protected]) Gerente de distribución María de los Angeles Orozco Cuautle (
[email protected]) Adaptación del concepto gráfico: Norma Clementina Sandoval Rivero Apoyo en diseño: Susana Silva Cortés Soledad Coronel García Ilustración del personaje: Víctor Eduardo Sandoval Ibáñez Mario Grimaldo González
ISBN: 970-779-077-6 Clave: 33001 Prohibida su reproducción parcial o total por cualquier medio sin permiso escrito del editor. La protección de los derechos de autor, se extiende no sólo al contenido, sino también al diseño, diagramas e ilustraciones, que en ella se reproducen. Esta obra fue originalmente editada por la empresa colombiana CEKIT, Compañía Editorial Tecnológica, con la autoría de Felipe González G. Los derechos editoriales para todo el mundo fueron adquiridos por México Digital Comunicación, S.A. de C.V.
Tabla de contenido
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Introducción Componentes del laboratorio Materiales. Su cuidado y buen uso Guía de fallas. Búsqueda y solución
LECCIONES • Lección N° 1. Teoría electrónica básica • Lección N° 2. Identificación de los componentes electrónicos • Lección N° 3. Los resistores o resistencias • Lección N° 4. Diagrama esquemático y diagrama pictórico • Lección N° 5. Tablero para conexiones (Protoboard) EXPERIMENTOS EN FUNCION DE COMPONENTES 1. LED indicador de corriente 2. Control de brillo de LED 3. LED activado por luz 4. Almacenamiento de electrones 5. Acción del parlante 6. Probador de diodos 7. Probador de SCR
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1 2 4 5
8. 9. 10. 11.
Probador de transistores NPN Probador de transistores PNP Oscilador con transistores Luz intermitente
30 32 34 36
6
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PROYECTOS EXPERIMENTALES Alarma contra ladrones Luz nocturna automática Fuente de poder ajustable Metrónomo electrónico Motocicleta electrónica Semáforo peatonal Luces de velocidad variable Probador audible de continuidad Generador de audio Sirena policial electrónica Alarma despertadora Temporizador variable Detector de humedad de plantas Oscilador para código morse Detector audible de caída de agua Sirena de la policía inglesa Canario electrónico Revólver espacial Repelente ultrasónico de plagas
38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74
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Laboratorio de ciencia electrónica de
Experimento No 12
Alarma contra ladrones
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PROPOSITO • Construir una alarma básica de seguridad. • Reforzar el conocimiento acerca del funcionamiento del SCR. RESULTADOS Al activar cualquiera de los suiches, el LED2 deberá encenderse inme-diatamente y permanecer así sin importar el estado posterior de S1 o S2. La única forma de desactivar la luz es desconectando la batería. EXPLICACION DEL FUNCIONAMIENTO Esta alarma contra ladrones está diseñada para ser utilizada con los in-
terruptores S1 y S2, normalmente abierto y normalmente cerrado respectivamente. Si luego de armarse la alarma (conectando la batería), se abre el suiche S2 que está normalmente cerrado, o se cierra el interruptor normalmente abierto, se aplicará un voltaje positivo a la compuerta del SCR, haciéndolo conducir. El LED se encenderá, lo que indica que la alarma se activó. Entre los puntos A y B del diagrama esquemático, se puede conectar algún componente que emita sonido, como es el caso de un zumbador. Este puede adquirirse en los almacenes de distribución de componentes electrónicos. Laboratorio de ciencia electrónica de
220 ohm
(Rojo, Rojo, Marrón, Dorado)
+
R3 220Ω R1 33K
PROCEDIMIENTO 1• Arme en el protoboard el circuito que aparece en el diagrama esquemático (figura 1). Puede usar como guía el diagrama pictórico. Recuerde que puede montar los componentes en cualquier orden, a excepción de la batería, la cual debe conectarse de último.
R2 33K
+
-
9V
33K
D1
C1
Q1
-
D2 LED A S1 (NA)
Diodo 1N4003
(Naranja, Naranja, Naranja, Dorado)
(Naranja, Naranja, Naranja, Dorado)
D2
104
SCR C106
COMPONENTES BASICOS
1
33K
SCR
Condensador cerámico 0.1µF
LED
Conector para batería
2
C
SCR C106 A D1
G
S2 (NC)
C1
C
Figura 1. Diagrama esquemático +
-
S1 NA
S2 NC SCR Q1 C106
C
2• Asegúrese que los dos cables marcados como S2 estén unidos y que los dos marcados como S1 no se toquen. Instale la batería en el conector respectivo. 3• En este momento, la alarma está armada. Para activarla una los cables de S1 o separe los de S2 y observe el comportamiento del LED (D2).
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R3
R2
R1
D1
A
G
C
C1
D2
A
Diagrama pictórico
39
Experimento No 29
Revólver espacial
72
PROPOSITO • Construir un circuito útil para la diversión y el entretenimiento. RESULTADOS Una vez haya finalizado el experimento, el circuito emitirá un sonido a través de su parlante. Al oprimir S1, el sonido cambiará a otro de diferente tono. El tono del sonido también cambia de acuerdo a la posición del potenciómetro R7. EXPLICACION DEL FUNCIONAMIENTO El revólver espacial es un dispositivo electrónico que genera el sonido de
un revólver electrónico, como en los juegos de vídeo, o en la guerra de las galaxias. También produce un efecto luminoso que sigue la misma secuencia del sonido. La frecuencia de disparo del “revólver espacial” puede ajustarse con el potenciómetro R7. Ajuste R7 para controlar la velocidad de disparos. El circuito del revólver espacial tiene dos osciladores, la frecuencia de uno controla la frecuencia del otro, de la misma forma que fue explicado en el experimento 28 (Canario electrónico).
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