Search
Home
Saved
0
38 views
Sign In
Upload
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Uploaded by thfernandess
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
NÍVEL
0 L E ) V S Í N E C O E G R I R P ( É L C
PREP.
NOME DA MAGIA Consertar Criar gua Curar Ferimentos Mínimos
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
DESCRIÇÃO Faz pequenos reparos em um objeto Cria 8 litros/nível de água pura Cura 1 ponto de dano
Detectar Magia
Detecta m agias e itens mágicos a menos de 18m
Detectar Venenos Infligir Ferimentos Mínimos Ler Magias Luz Orienta ão
Detecta veneno em uma criatura ou objeto Ataque de toque, 1 ponto de dano Decifra pergam inhos ou grimórios Um objeto brilha como uma tocha +1 para jogada ou teste Purifica um cubo de 30 cm /nível de comida ou água Alvo recebe +1 para testes de resistência Alvo ganha 1 ponto de vida temporário
Purificar Alimentos Resistência Virtude
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
ESCOLA
COMP.
Trans Conj Conj [cura]
V,G V,G V,G
TEMPO EXEC. 1 AP 1 AP 1 AP
Univ
V,G
1 A.P.
Adiv Necr Adiv Evoc [luz] Adiv
V,G V,G V,G,F V,M/FD V,G
1 AP 1 AP 1 AP 1 AP 1 AP
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
3m Curto 7,5m+1,5m/2niv Toque
Obj. até 500g 8 litros/niv Criatura tocada
Inst Inst Inst
Von anula Nenhum Von anula
18m
Cone
Conc. 1m in/niv (D)
Nenhum
Curto 7,5m+1,5m/2niv Toque Pessoal Toque Toque
1 criat/obj/cubo 1,5m Criat. Tocada Você Obj. tocado Criatura tocada 30 cm3/niv de alimentos contaminados Criatura tocada Criatura tocada
Inst Inst 10 min/niv 10min/niv(D) 1 m in / até descarregar
Nenhum Von 1/2 Nenhum Von anula
Trans
V,G
1 AP
3m
Abjur Trans
V,G,M/FD V,G,FD
1 AP 1 AP
Toque Toque
Inst
Von anula
1 m inuto 1 m inuto
Von anula Fort anula
Sign up to vote on this title
Useful
Not useful
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines News
PREP.
NOME DA MAGIA Sacrifício Divino
**Presságio do Perigo
Documents
**Ressurgimento **Vigor Menor
RELATED TITLES
0
**Halo de Luz
Join
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
Sheet Music
1 L E V Í N O G I R É L C
*Cura da Fé *Manto Rosa *Mãos Faiscantes *Melhorar *Melhorar Perícia *Visão Gloriosa Aben oar gua Amaldi oar gua Arma Mágica Auxílio Divino Bênção Causar Medo Comando Compreender Idiomas
DESCRIÇÃO Sacrifica 10 pontos de vida para causar +5d6 de dano sagrado O Conjurador fica iluminado por luz solar até liberála como um ataque que inflige 1d8+1/nivel pontos de dano O conjurador sabe o quanto o futuro será perigoso O Conjurador concede uma segunda chanse a um objeto em um teste de resistencia Uma criatura recupera 1PV/rodada (máximo de 15 rodadas) Cura 8PV+1/nível pontos de dano (max +5) em um adorador de sua divindade Suprime temporariamente efeitos de veneno e dores Sua mão brilha e desfere toque que causa 1d4+1/nível pontos de dano ou mais contra mortos vivos O Alvo recebe +10 em uma perícia, pode usá-la sem treinamento, ou adquire o talento usar arma ou armadura O Alvo recebe +1 de bônus de moral no proximo teste de resistência Cria água benta Cria água profana Uma arma recebe +1 de bônus bônus Você recebe +1 de bônus/3 níveis para ataques e dano Aliados recebem recebem +1 para ataques ataques e testes testes contra medo Uma criatura (5 DV ou menos) foge durante 1d4 rodadas Um alvo obedece a uma palavra de comando durante 1 rodada Entenda todas as línguas faladas e escritas
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Evoc
V, G
1 AP
Pessoal
Você
1 rodada/nível
-
-
Evoc [Luz]
V,G,FD
1 AP
Pessoal
Você
1 Minuto/Nível ou até ser Descarregada
Advin
V,F
1 Rodada
Pessoal
Você
Instantânea
Abjur
V,G,FD
1 AP
Toque
Criatura Tocada Tocada
Instantânea Instantânea
Von Anula (inifensiva) Von Anula (inifensiva) Vont 1/2 (benefica) Vont Anula (benefica)
Conj [Cura]
V,G
1 AP
Toque
Criatura Viva Tocada
10 Rodadas +1 Rodada/Ninvel (max 15)
Conjur (cura)
V, G
1 AP
Toque
Criatura Tocada
instantânea
Abjur (Luz)
V, G
1 AP
Toque
Criatura Tocada Tocada
1 rodada/nivel rodada/nivel
Evoc (Luz)
V, G
1 AP
Toque
Criatura Tocada
instantânea
Nenhum
Adivin
V, G
1 AP
Toque
Criatura Tocada Tocada
1 min ou até se descarregar
Nenhum
Adivin
V, G, FD
1 AP
Toque
Criatura Tocada Tocada
Trans [bem] [bem] Necr [Mal] Trans
V,G,M V,G,M V,G,FD
1 min 1 min 1 AP
Toque Toque Toque
Frasco água água tocado tocado Frasco água água tocado tocado Arma tocada
Evoc
V,G,FD
1 AP
Pessoal
Encant
V,G,FD
1 AP
15 m
Necr
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 min ou até se descarregar Inst Inst 1 min/niv
ê in Sign up toVocvote on this1 mtitle
Useful Not1duseful 1 criat 5DV 4 rod ou 1rod aliados expl. 15m
1 m in/niv
Sim Von anula anula Von anula anula Von anula anula
-
Nenhum Von parcial
Encant
V
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat viva
1 rod
Von anula
Adiv
V,G,M/FD
1 AP
Pessoal
Você
10 m in/niv
-
(inofensiv
(inofensiv
(benefica
(benefica
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
News Documents Sheet Music
1 L E V Í N O G I R É L C
PREP.
NOME DA MAGIA
DESCRIÇÃO
Curar Ferimentos Leves Desespero Detectar Caos / Mal / Bem / Ordem
Cura 1d8+1/nível de dano (máximo +5) um alvo recebe -2 para ataques, dano e testes Revela criaturas, magias ou objetos da tendência escolhida
Detectar Mortos-Vivos
Revela mortos-vivos a menos de 18m
ESCOLA
COMP.
Conj [cura] Necr [medo]
V,G V,G,FD
TEMPO EXEC. 1 AP 1 AP
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Toque Médio 30m+3m/niv
Criatura tocada 1 criat. Viva
Inst 1 min/niv
Von metade Von anula
Adiv
V,G,FD
1 AP
10 m
Emanação em cone
Conc 10min/niv(D)
Nenhum
Adiv
V,G,M/FD
1 AP
18 m
Emanação em cone
Conc 1min/niv(D)
Nenhum Von anula
Escudo da Fé
Aura concede +2 ou mais de bônus de deflexão
Abjur
V,G,M
1 AP
Toque
Criatura tocada
1 min/niv
Escudo Entrópico
Ataques à distância contra você possuem 20% de chance de falha
Abjur
V,G
1 AP
Pessoal
Você
1 min/niv
-
Identificação
Determina uma habilidade de um item mágico
Adiv
V,G,M/FD
1h
Toque
1 obj tocado
Inst
Nenhum
Infligir Ferimentos Leves Invisibilidade Contra MortosVivos
Ataque de toque, 1d8+1/nível de dano (máx. +5)
Necr
V,G
1 AP
Toque
Criat. Tocada
Inst
Von 1/2
Mortos-vivos não podem peceber 1 alvo/nível
Abjur
V,G,FD
1 AP
Toque
1 criat toc/niv
10 min/niv(D)
Von anula
Conj (invoc)
V,G,F/FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criatura
1 rod/niv(D)
Nenhum
Encant
V,G,FD
1 AP
15m
1min/niv
Von anula
Conj (cria ão)
V,G
1 AP
6m
todos inimigos a menos de 15m Disp. 6m raio 6m alt
Trans
V,G,FD
1 AP
Toque
até 3 pedras tocadas
Abjur
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Criatura tocada 1 criat. +1 a cada 4 niv.
Invocar Criaturas I Maldição Menor Névoa Obscurecente Pedra Encantada Proteção Contra Caos / Mal / Bem / Ordem Remover Medo Santuário Suportar Elementos Visão da Morte
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o conjurador Inimigos recebem -1 para ataques e em testes contra medo Névoa espessa envolve o conjurador Três pedras recebem +1 para ataques e causam 1d6+1 de dano +2 na CA e testes de resistência, impede controle mental, isola elementais e seres extra-planares Anula ou concede +4 nos testes contra medo, 1 alvo/4 níveis Os oponentes não podem atacar o conjurador e vice-cersa Mantém uma criatura confortável dentro de ambientes áridos Detecta a situação de criaturas a menos de 9 m
Abjur
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Abjur
V,G,FD
1 AP
Toque
Abjur
V,G
1 AP
Toque
Necr
V,G
1 AP
9m
1 min/niv 30 min ou até ser dissipada 1 min/niv(D)
Von anula
10 min
Von anula
Sign upCriatura to vote on this title tocada 24 horas Criatura Tocada
1 rod/niv
Emanação em cone 10 min/niv Useful Not useful
You're Reading a Preview
Nenhum Von anula
Von anula Von anula Nenhum
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
News Documents
PREP.
NOME DA MAGIA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Alvo recebe +4 Int durante 1 min/nível
Trans
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Criatura tocada
1 min/niv
Von anula
**Farpas
Uma arma de madeira adquire espinhos que inflingem 1 ponto de dano/nivel do conjurador (no máximo +10)
Trans
V,G,M
1 AP
Toque
Arma de Madeira Tocada
1 Rodada/Nível
Nenhum
**Maldição da Má Sorte
O alvo sofre -3 de penalidade em todas as jogadas de ataque, testes e testes de resistencia
Trans
V,G,FD
1 AP
Médio (30m + 3m/nível)
Uma Criatura Viva
1 Minuto/Nível
Von Anula
**Ondas de Tristeza
Cone que impõe -3 de penalidade em todas as jogadas de ataque, testes e testes de resistencia
*Aura Contra o Fogo 2 L E V Í N O G I R É L C
ESCOLA
Astúcia da Raposa
**Vingança Divina
Sheet Music
DESCRIÇÃO
*Cervo Espectral *Escudo de Magia
A Punição do deus inflinge 1d6 pontos de dano /2niveis de conjurador (max 5d6) Ignora 12 pontos de dano por fogo/rodada e extingue chamas Invoca um cervo: 18CA, 7PV+1/niv. Conj. Ataca de investida/encontrão (força 18) desloc. 18m O alvo recebe +3 de bonus em testes de resistencia contra magias e habi. simi lares a magia
Arma Espiritual
Voce ataca como se estivesse armado (1d6 dano perfuração), causa 2 pontos de dano a quem agarralo e dá +4 em arte da fuga O alvo sofre -3 de penalidade em ataques, testes de resistencia, abilidade e pericia Garante +2 de bônus sagrado ou profano para testes de resistência aos adoradores de sua divindade Um morto-vivo corpóreo recebe +3 de bônus de armadura natual Acalma criaturas, anula efeitos de emo ão +1 para ataques e testes de resistência contra medo, 1d8+1/nível pontos de vida temporários (máx. +10) Arma mágica ataca sozinha
Augúrio
Descobre se uma ação será boa ou má
*Laminas Corpóreas *Maldição do Revés *Mão do Divino *Ossos de Pedra Acalmar Emo ões Ajuda
Encant [Mal, Ação Mental]
G,M
1 AP
Curto (7,5m +1,5m/2 níveis)
Cone
1 Rodada/Nível
Von Anula
Conj [Invoca ão]
V,G,FD
1 AP
Curto (7,5m +1,5m/2 níveis)
Uma Criatura
Instantânea
Von Reduz a metade -
Abjur
V, G
1 AP
Pessoal
Você
1 rodada/nível
Conjur (criação)
V, G, FD
1 AP
do lado ou embaixo do conj.
Uma criatura quase real, semelhante a um cervo
1 rodada/nível
Abjur
V, G, FD
1 AP
Toque
Criatura Tocada
1min/nivel
Vont Anula (benefica)
Trans
V, G
1 AP
Pessoal
Você
1 min/nivel
-
Trans
V, G, FD
1 AP
Médio 30m+3m/nivel
Uma criatura viva
1 min/nivel
Vont Anula
Evoc
V, G, FD
1 AP
Toque
Criatura Tocada
1 min/nivel
Vont Anula (benefica)
Sign up to vote Morto-vivo Corpóreo on this title 10 min/nivel
Vont Anula (benefica) Vont anula
Trans
V, G, F
1 AP
Toque
Encant
V,G,FD
1 A.P.
Médio 30m+3m/niv
Encant
V,G,FD
1 A.P.
Toque
Criat tocada
1 min/niv
Nenhum
Evoc
V,G,FD
1 AP
Médio 30m+3m/niv
arma mág. Energia
1 rod/niv
Nenhum
Você
Inst
-
Adiv
Tocado
1rod/niv (D) Useful6m raio NotConcuseful
You're a Preview V,G,M,F Reading 1 min Pessoal
(benefica
(benefica
(benefica
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines News
PREP.
NOME DA MAGIA
Cura 2d8 +1/nível de dano (máx. +10)
Descanso Tranquilo
Preserva um corpo
Encontrar Armadilhas
Vibrações sônicas cusam dano a objetos ou criaturas cristalinas Esconde uma tendência durante 24h Mata uma criatura ferida. Você ganha 1d8 PV temporários, +2 For e +1 nível de conjurador Descobre armadilhas como um ladino
Escuridão
Cria 6 m de raio de escuridão sobrenatural
Esplendor da guia Força do Touro Imobilizar Pessoas
O alvo recebe +4 Car durante 1 min/nível Causa 1d8 de dano sônico ao alvo e pode atordoálo Alvo recebe +4 For durante 1 min/nível Paralisa uma pessoa durante 1 rodada/nível
Infligir Ferimentos Moderados
Ataque de toque, 2d8+1/nível de dano (máx. +10)
Drenar Força Vital
Documents
Explosão Sonora
Sheet Music 2 L E V Í N O G I R É L C
DESCRIÇÃO
Curar Ferimentos Moderados
Dissimular Tendência
Codice deTalentos 3.5
Download
Despedaçar
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
Invocar Criaturas II Profanar Proteger Outro Remover Paralisia Resistência a Elementos Restauração Menor Retardar Envenenamento
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o conjurador Enche uma área com energia negativa, fortalecendo mortos-vivos Você sofre metade do dano dirigido ao alvo Liberta uma ou mais criaturas de Paralisia ou Lentidão Ignora 10 pontos dano/ataque de um tipo de energia Dissipa penalidades mágicas de habilidade ou recupera 1d4 de dano de habilidade Impede que veneno cause dano ao alvo durante 1 hora/nível
Sabedoria da Coruja
Alvo recebe +4 Sab durante 1 min/nível
Silêncio
Anula todo o som num raio de 4,5 m Arma de torna sagrada, profana, axiomática o
ESCOLA
COMP.
Conj [cura]
V,G
TEMPO EXEC. 1 AP
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Toque
Criatura tocada
Inst
Von metade
Corpo tocado
1 dia/niv
Von anula
Necr
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Evoc [sônica]
V,G,M/FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Abjur Necr [morte mal] Adiv
V,G
1 AP
V,G V,G
Evoc
V,M,FD
1 AP
Inst
Texto
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Disper. 1,5m ou obj.sólido/criat. Cristalina 1 criat/obj
24 h
Von anula
1 AP
Toque
Criatura viva tocada
Inst/ 10min/DV
Von anula
1 AP
Pessoal
Você
1 min/niv
-
Toque
Obj tocado
10 min/niv (D)
Nenhum
Trans
V,G,M,/FD
1 AP
Toque
Criat tocada
1 min/niv
Von anula
Evoc [sonica]
V,G,F/FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Disper. 3m raio
Inst
Fort parcial
Trans Encant
V,G,M/FD V,G,F/FD
1 AP 1 AP
Toque Médio 30m+3m/niv
criatura tocada 1 criat humanóide
1 min/niv 1 rod/niv (D)
Von anula Von anula
Necr
V,G
1 AP
Toque
Criat. Tocada
Inst
Von 1/2
Conj (invoc)
V,G,F/FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou mais criaturas
1 rod/niv(D)
Nenhum
Evoc [mal]
V,G,M,FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Emanação 6m raio
2 horas/niv
Nenhum
Abjur
V,G,F
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criatura
1 hora/niv
Von anula
Conjur (cura)
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Inst
Von anula
Abjur
V,G,FD
1 AP
Toque
Conj (cura)
V,G
3 rodadas
Toque
Conj (cura)
V,G,FD
1 AP
Toque
Trans
V,G,M/FD
1 AP
Toque
até 4 criaturas
Sign upCriatura to vote on thisInsttitle Tocada Criatura tocada
Criatura tocada 1 hora/niv Useful Not useful Criatura tocada
V,G 1 AP Longo 120m+12m/niv 6m raio You're Reading a Preview ArmaEmanação tocada / 50 projéteis
Ilus (sensação)
10 min/niv
Fort anula Von anula Fort anula
1 min/niv
Von anula
1 min/niv(D)
Von anula / Nenhum
Si
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
PREP.
NOME DA MAGIA
DESCRIÇÃO
como Suportar Elementos, mas afeta todas Suportar Elementos em Massa criaturas no raio da magia.
News Documents Sheet Music
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Abjur
V,G
1 AP
9m
1 criatura/nível
24 horas
Von anula
Adivinhação
V
1 AP
Pessoal
Você
1 rodada/nível
-
Encontrar a Brecha
Uma vez por rodada, desconsidera os bônus de escudo, armadura e armadura natural do alvo (incluindo bônus de melhoria quaisquer). Esquiva, deflexão e sorte ainda são considerados.
Manto da Bravura
Bônus de +10 contra medo para o conjurador e seus aliados.
Abjur
V, G
1 AP
16 m
Emanação ao raio de 18m do conjurador
10 Minutos/nível
Escudo da Guarda
Bônus sagrado de +1/5níveis para Reflexos.
Abjur
V
1 AP
Toque
Escudo ou broquel
1 Minuto/Nível
**Aparencia da Divindade Menor
O conjurador adquire +4 em car e resistencia 10 a certos tipos de energia Concede a qualidade explosão flamejante a uma arma Como farpas , mas a arma recebe +2 de bonus e dobra sua ameaça para sucessos decisivos Como ligação telepática de rary , mas só afeta o conjurador e outra criatura
Trans [mal, bem]
V,G,FD
1 AP
Pessoal
Você
1 Rodada/Nível
-
Evoc
V,G,M
1 AP
Toque
Arma mundana tocada
1 Rodada/Nível
Nenhum
Trans
V,G,M
1 AP
Toque
Arma de Madeira Tocada
1 Hora/nível
Nenhum
Advin [ação mental]
V,G
1 AP
9m
Uma criatura disposta a menos de 9m
10 Minutos/nível
Nenhum
Dispersão de 18m, Centralizada no conjurador
Concentração
Von Anula (inifensiva)
1 Rodada/Nível
For Anula
**Chama da Fé **Espinhos **Ligação telepática menor **Mira Abençoada **Ruína **Trama de Espinhos 3 L E V Í N O G I R É L C
ESCOLA
**Vigor
Os Aliados Recebem +2 de bonus em testes de ataques a distancia Deixa uma criatura indefesa pela dor A area afetada constringe as criaturas e os espinhos inflingem 2d6 pontos de dano Como vigor menor, mas cura 2PV/rodada (máximo 25 rodadas)
V,G
1 AP
18m
V,G
1 AP
Curto (7,5m +1,5m/2 níveis)
Trans
V,G,FD
1 AP
Médio (30m + 3m/nível)
Um Humanóide Plantas em uma dispersão de 12m de raio
Ref Anula Von Anula (inifensiva)
(inofensiv
Von Anula (inifensiva)
(inofensiv
Conj [Cura]
V,G
1 AP
Toque
Criatura Viva Tocada
Conj [Cura]
V,G
1 AP
6m
Uma criatura/2niveis, nenhuma a mais de 9m de distancia das demais
10 Rodadas +1 Rodada/Ninvel (max 25)
O conjurador envia um sensor mágico para se infiltrar em uma area
Advin
V,G
1 AP
Toque
Dobra capacidade de dano critico, se for 20, passa a ser 19-20 e se for 19-20 fica 17-20
Trans
V, G
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
Como vigor menor, mas para diversos alvos (max de 25 rodadas)
**Visão Sequencial *Arma de Impacto
Ataque de toque à distância causa 1d8 pontos de dano por eletricidade, +1 a cada 2 níveis (max. +5) e atordoa (fort. Anula) pode largar chicote que
Sign up to vote on this title
Useful Not useful 1 Arma ou 50 projeteis de Criatura Viva Tocada
contusão (todos juntos) caso o alvo morra ele v olta para o conj., se pegar no mesmo turno, pode usar
You're a Preview V, G, FD Reading 1 AP 0m
Evoc (Eletricidade)
(benéfica
1 Minuto/Nível 10 Rodadas +1 Rodada/Ninvel (max 25)
**Vigor Menor em Massa
*Chicote Místico
Advin Necro [Mal]
Vont anula (benéfica) Vont Anula (benefica)
1 Hora/nível
Von Anula
10min/nível
Vont Anula (benefica)
1 rodada/nível
Fort Anula
(benefica
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
MAGIAS DE CLÉRIGO
of 25
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
News
PREP.
NOME DA MAGIA
O Alvo Recupera 2PV/rodada por 10 rodadas +1rodada/2niveis
*Via Negra
Cria temporariamente uma ponte inquebrável que suporta até 100kg/nivel
Cegueira / Surdez Chama Contínua Círculo Mágico contra o Caos / Mal / Bem / Ordem
O alvo caminha sobre a água como se ela fosse sólida Torna o alvo cego ou surdo Cria fogo ilusório Como as magias de Proteção, mas com 3m de raio e 10 min/nível
Criar Alimentos
Alimenta 3 humanos (ou 1 cavalo)/nível
Caminhar na Água
Documents Sheet Music
3 L E V Í N O G I R É L C
DESCRIÇÃO
*Remediar Ferimentos Moderados
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Conjur (cura)
V, G
1 AP
Toque
Criatura Viva Tocada
10 rodadas +1rodada/2niveis
Vont 1/2 (benefica)
Ilusão (Sombra)
V, G, FD
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
Uma ponte de energia com 60cm de largura e 2,5cm de espessura até 6m/nivel de comprimento
1 rodada/nivel
Nenhum
Trans[água]
V,G,FD
1 AP
Toque
1 criat/niv
10 min/niv
Von anula
Necr Evoc [Luz]
V V,G,M
1 AP 1 AP
Médio 30m+3m/niv Toque
1 criat viva Obj tocado
Perm (D) Perm
Fort anula Nenhum
Abjur
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Eman 3m r
10 min/niv
Von anula
Conj
V,G
10 min
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Comida/água p/ 3 humanos ou 1 cavalo /niv
24 h
Nenhum
Criar Mortos-Vivos Menor
Cria zumbis e esqueletos
Necr [mal]
V,G,M
1 AP
Toque
Corpos tocados
Inst
Nenhum
Curar Ferimentos Graves
Cura 3d8 + 1/nível de dano (máx. +15)
Conj [cura]
V,G
1 AP
Toque
Criatura Tocada 1 conj/1criat/1obj/expl. 6m raio
Inst
Von metade
Inst
Nenhum
Obj tocado
1 dia/niv (D)
Nenhum
Dissipar Magia
Cancela magias e efeitos mágicos
Abjur
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Escuridão Profunda
Objeto cria escuridão absoluta num raio de 18 m
Evoc
V,M,FD
1 AP
Toque
Falar com os Mortos
Corpo responde a 1 pergunta/2 níveis
Necr [dep. Idioma]
V,G,FD
10 min
3m
1 criat morta
1 min/niv
Von anula
Infligir Ferimentos Graves
Ataque de toque, 3d8+1/nível de dano (máx. +15)
Necr
V,G
1 AP
Toque
Criat. Tocada
Inst
Von 1/2
Conj (invoc)
V,G,F/FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou mais criaturas
1 rod/niv(D)
Adiv
V,G,F/FD
1 AP
Longo 120m+12m/niv
Circunf.120m+12m/niv
1 min/niv
Nenhum
Obj. tocado Mão fantasmagórica Você
10min/niv(D) 1 h/niv 10 min/niv
Nenhum Nenhum -
Pedaço madeira tocado até 30cm³+30cm³/niv
Inst
Nenhum
Evoc
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Luz do Dia Mão Opífera Mesclar-se às Rochas
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o conjurador Sente a direção do objeto (específico ou típico) Raio causa 1d8 de dano/2 níveis ou mais contra mortos vivos Ilumina 18 m de raio com uma luz brilhante Mão fantasmagórica guia uma pessoa até você Você e seu equipamento se unem às rochas
Evoc [luz] Evoc Trans [terra]
V,G V,G,FD V,G,FD
1 AP 1 AP 1 AP
Toque 7,5 km Pessoal
Moldar Rochas
Molda em pedra qualquer forma
Trans [terra]
V,G,M/FD
1 AP
Toque
M
D
Invocar Criaturas III Localizar Objeto Luz Cegante
lh d V t
i di
i t
E
Sign up toRaiovote on thisInsttitle
Not useful
Useful
You're Reading a Preview3 [ ] V G M/FD 1 AP Médi 30 +3 / i
/ i
15
lt (M)
1
d/ i
Nenhum Nenhum
N h
(benefica
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
News
PREP.
NOME DA MAGIA
DESCRIÇÃO
Sheet Music
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
1 AP
Médio (30m + 3m/nível)
1 bastão de madeira (+1 a cada 4 níveis)
2 rodadas/nível
Não
V, G, M, FD
1 AP
Curto (7,5m +1,5m/2 níveis)
1 criatura a cada 2 níveis
1 Minuto/Nível
Vont anula
Abjur
V,G,M
1 AP
Pessoal
Você
1 hora/nível
Não
Abjur
V, G, M
1 AP
Toque
Criatura tocada
1 Minuto/Nível
Fort Anula (benéfica)
Trans
VGM
1 AP
Toque
Criatura tocada
1 rodada/nível
Fort Anula
Trans
V, G
1 rodada
Curto (7,5m +1,5m/2 níveis)
Uma criatura
1 Minuto/Nível
Fort Anula
0m
Uma arma empunhada pelo conjurador
1 Rodada/Nível
-
Trans
V,G,M
Aura Anti-Dragão
Abjur
As mãos do conjurador se tornam armas naturais cortantes
TEMPO EXEC.
ALCANCE
Bônus de sorte de +5 no CA, testes de resistência, magias e ataques especiais de dragões.
**Garras Bestiais 4 L E V Í N O G I R É L C
COMP.
Cajado em Cobra
Ignora 10 pontos dano/ataque de um tipo de Resist. Contingente Elementos energia Bônus de +5 na FOR, CON e CAR, +4 na Poder Dracônico armadura natural, imunidade a sono e paralisia. Dano extra em todos ataques corpo a corpo contra Abater o Maior Inimigo criaturas Grandes (+1d6), Enormes (+2d6), Imensas (+3d6) e Colossais (+4d6). Reduz RM do alvo em 1 ponto/nível. O teste de Diminuir Resist a Magia resistência tem penalidade igual ao nível do conjurador. A arma do conjurador adquire um bonus de **Arma da Divindade melhoria e habilidades especiais Uma resposta verbal ensurdece todos a que **Castigar escutarem e inflinge dano aos que possuem tendencia diferente do conjurador
Documents
ESCOLA
Transforma cajado em uma cobra constritora (animal médio) ou cobra venenosa (víbora pequena)
Trans
V,FD
1 AP
Evoc [Sônica]
V
1 AP
3m
Emanação de 3m de raio
Instantânea
For reduz a metade
Trans
V,G,M
1 AP
Pessoal
Você
1 Rodada/Nível
-
1 Rodada/Nível
Von Anula
**Maré do Destino
Uma névoa negra obscurece a visão, e pasma as ciaturas em seu interior
Ilusão [Padrão]
V,G,FD
1 AP
**Recital
Os aliados do conjurador recebem bonus nas suas jogadas de ataque e nos testes de resistencia, e seus inimigos sofrem penalidades
Conj [Criação]
V,G,FD
1 AP
**Ressurgimento em massa
Como ressurgimento, mas para multiplos alvos
Abjur
V,G,FD
1 AP
**Sobrevida
Restaura a vida de uma criatura durante 1min/nivel
Conj [Cura]
V,G,FD
1 AP
**Visão climática
O conjurador consegue prever o tempo com
Oito Cubos de 3m 24m estendendo-se da localiza ão do conjurador Todos os aliados e inimigos numa explosão de 18m 18m de raio centrada no conjurador 1 criatura/nivel, nenhuma a Curto (7,5m +1,5m/2 níveis) mais de 9m de distancia das demais
1 Rodada/Nível Sign up to vote on this title
Toque
Useful
Not useful
Aliado morto tocado
You're Reading a Preview Rario de 1,5km Advin V,G,M,FD 1 Hora Rario de 1,5km +1,5km/nível +1,5km/nível Centrado no
(benéfica
Nenhum
Instantânea
Von Anula (inifensiva)
1 Minuto/Nível
Nenhum
I t tâ
(benéfica
N h
(inofensiv
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
News
PREP.
NOME DA MAGIA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
10 min/nivel
Vont Anula
*Muralha da Ordem
Como circulo magico contra o caos, mas apenas em um lado
Abjur (ordem)
V, G, FD
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
*Muralha do Bem
Como circulo magico contra o mal , mas apenas em um lado
Abjur (bem)
V, G, FD
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
muralha com até 3m²/nivel ou esfera ou semicirculo com 1,5m/2niveis de raio
10 min/nivel
Vont Anula
*Muralha do Caos
Como circulo magico contra a ordem, mas apenas em um lado
Abjur (Caos)
V, G, FD
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
muralha com até 3m²/nivel ou esfera ou semicirculo com 1,5m/2niveis de raio
10 min/nivel
Vont Anula
*Muralha do Mal
Como circulo magico contra o bem, mas apenas em um lado
Abjur (Mal)
V, G, FD
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
muralha com até 3m²/nivel ou esfera ou semicirculo com 1,5m/2niveis de raio
10 min/nivel
Vont Anula
Trans
V, G, F
1 AP
Toque
Morto-vivo Corpóreo Tocado
10 min/nivel
Trans
V, G
1 AP
Toque
Criatura Tocada
1 hora/nivel
Adivin
V, G
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
Uma criatura
instantânea
Vont anula
Conjur (cura)
V, G, M, FD
1 rodada
Toque
Aliado morto tocado
1 min/nivel
Nenhum
Adiv
V,G,M
10 min
Pessoal
Você
Inst
-
Negocia serviços com um ser extra-planar de 6 DV
Conj
V,G,FD,XP
10 min
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 elem. 6DV
Inst
Abjur
V,G
1 A.P.
Médio 30m+3m/niv
Nenhum Nenhum
Arma Mágica Maior
Impede movimento extra dimensional O alvo caminha no ar como se ele fosse sólido (num ângulo de 45º) +1 de bônus/4 níveis (máx. +5)
Controlar a Água
Aumenta ou abaixa a água
Curar Ferimentos Críticos Discernir Mentiras
Cura 4d8 +1/nível de dano (máx. +20) Revela mentiras deliberadas Toque causa 1d10 de dano de Con, que se repete após 1 min
*Ossos de Ferro *Percepção às Cegas *Reconhecer Vulnerabilidades
4 L E V Í N O G I R É L C
ESCOLA
muralha com até 3m²/nivel ou esfera ou semicirculo com 1,5m/2niveis de raio
Documents Sheet Music
DESCRIÇÃO
Um morto-vivo corpóreo recebe +5 de bônus de armadura natural Concede a abilidade percepção âs cegas durante 1hora/nível (9m de raio a visão) Determina as vulnerabilidades e resistencias do alvo
*Ressurgir
Aliado morto retorna à vida durante 1 min/nivel
Adivinhação
oferece conselhos úteis sobre as ações propostas
Aliado Extra-Planar Menor ncora Dimensional Andar no Ar
Envenenamento
1 min/niv Sign up Criat toRaio vote on this title tocada 10 min/niv
Trans
V,G,FD
1 AP
Toque
Trans
V,G,M/FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Trans [água]
V,G,M/FD
1 AP
Longo 120m+12m/niv
Conj [cura] Adiv
V,G,M/FD V,G,FD
1 AP 1 AP
Toque Curto 7,5m+1,5m/2niv
Necr
1 arma/50proj 1h/niv Useful Not useful 3m/niv x 3m/niv x 0,6m/niv 10 min/niv
You're a Preview V,G,FD Reading 1 AP Toque
Vont Anula (benefica) Vont Anula (benefica)
Nenhum Von anula Nenhum
Criatura tocada 1 criat/niv
Inst Conc 1rod/niv
Von metade Von anula
Criat viva tocada
Inst
Fort anula
(benefica
(benefica
(benefica
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
RELATED TITLES
0
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines News Documents
PREP.
NOME DA MAGIA
Sheet Music
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Aura de Evasão
Evasão para conjurador e aliados a 3m de raio.
Abjur
V, G, M, FD
1 AP
Raio de 3m
1 Minuto/Nível
Não
Poder Dracônico
Bônus de +5 na FOR, CON e CAR, +4 na armadura natural, imunidade a sono e paralisia.
Abjur
V, G, M
1 AP
Toque
Criatura tocada
1 Minuto/Nível
Fort Anula (benéfica)
Vulnerabilidade
Dimuniu a redução de dano em 5 pontos (9º nível), 10 pontos (15º nível) ou 15 pontos (19º nível)
Trans
V, G
1 AP
Toque
Criatura tocada
1 rodada/nível
Vont anula
**Agilidade Divina
O alvo recebe bonus em testes de reflexos, na destreza e na capacidade de manobra em combate
Trans
V,G
1 AP
Toque
Criatura Viva Tocada
1 Rodada/Nível
Von Anula (inifensiva)
Abjur
V,G
1 AP
Pessoal
Você
1 Minuto/Nível
Von Anula (inifensiva) -
**Pacto da robustez
5 L E V Í N O G I R É L C
DESCRIÇÃO
Emanação de 3m de raio centralizada no conjurador
**Dança do Unicórnio
Join
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
**Sopro do dragão
Névoa purificada limpa o ar de fumaça, poeira e venenos O conjurador adquire bonus de combate automaticamente quando é reduzido a metade de seus pontos de vida ou menos O conjurador escolhe um tipo de dragão e imita seu sopro
**Subverter essencia planar
Reduz RD e RM do alvo
**Vigor Maior
Como vior menor, mas cura 4PV/rodada
*Escuridão Rastrejante *Gatilho para pergaminhos
Nuvem de tentáculos concede camuflagem (20% de falha) e esconde suas feições. Concede +4 em agarrar, escalar e arte da fuga. Concece respirar na agua ilimitado Um pergaminho é ativado sob condições definidas pelo conjurador
*Maré de Batalha
Os alvos sofrem penlidades em ataques e você recebe 1 ação parcial a cada rodada
*Regeneração Monstruosa
Concede regeneração de 4 pontos de constusão por rodada, e os ataques recebidos causam dano por contusão (menos fogo e acido)
*Trava Dimensional
Protege a áea contra viagens interdimensionáis
Evoc
V,G,FD,XP
10 Min
Toque
Criatura Viva Tocada
Permanente até ser ativada, e depois 1 rodada/Nível
Evoc [Bem ou Mal]
V,G,FD
1 AP
Pessoal
Você
1 Rodada/Nível
Trans
V,G,M,FD
1 AP
Médio (30m + 3m/nível)
Emanação de 6m centralizada num ponto do espa o
1 Rodada/Nível
For Anula
Conj [Cura]
V,G
1 AP
Toque
Criatura Viva Tocada
10 Rodadas +1 Rodada/Ninvel (max 35)
Von Anula (inifensiva)
Conjur (criação)
V, G, FD
1 rodada
Pessoal
Você
1 min/nivel
-
Trans
V, G, FD
10 min
Toque
Permanente até ser
Nenhum
descarregado Sign up to vote O cunjurador e até 1 on this title Pergaminho tocado
Trans
V, G, FD
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
criatura/nivel todas menos
1 rodada/nivel
Nenhum e Vontade Anula
Conjur (cura)
V, G
1 AP
Toque
Criatura Viva Tocada
1rodada/2niveis
Vont 1/2 (benefica)
Emanação de 4,5m de raio centralizado no ponto de
1 dia/nivel
Nenhum
Abjur
de 9m entre si Useful Not useful
You're Reading a Preview V, G 1 AP Médio 30m+3m/nivel
(inofensiv
(inofensiv
(Objeto
(benefica
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
News
Documents
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
Sheet Music
PREP.
NOME DA MAGIA
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Adiv
V,G,M,FD,XP
10 min
Pessoal
Você
1 rod/niv
-
Comunhão
Divindade responde 1 pergunta/nível (sim ou não)
Conspurcar
Profana um local
Evoc [mal]
V,G,M
24 h
Toque
Eman 12 m raio
Inst
Texto
Curar Ferimentos Leves em Massa
Cura 1d8+1/nível PV de diversas criaturas
Conj [cura]
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat/niv
Inst
Von metade
Dissipar Caos / Mal / Bem / Ordem
+4 de bônus contra ataques
Abjur
V,G,FD
1 AP
Toque
Conj+1 extrapl. Conj.+1magia em obj/criat
1 rod/niv
Texto
Trans
V,G,FD
1 AP
Pessoal
Você
1 rod/niv
-
Necr
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat/niv
Inst
Von 1/2
Conj (invoc)
V,G,F/FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou mais criaturas
1 rod/niv(D)
Nenhum
Necr
V,G,FD
10 min
Toque
Criatura tocada
Perm (texto)
Nenhum
Matar
Seu tamanho aumenta e você recebe bônus de combate Causa 1d8+1/nível de dano contra diversas criaturas Invoca um ser extra-planar para auxiliar o conjurador Designa ação que causará uma maldição sobre o alvo Ataque de toque que mata um alvo
Necr [morte]
V,G
1 AP
Toque
Criat. Viva tocada
Inst
Fort parcial
Muralha de Pedra
Cria uma barreira de pedra que pode ser moldada
Conjur [terra]
V,G,M/FD
1 AP
Médio 30m+3m/niv
quadrado 1,5m/niv(M)
Inst
Texto
Penitência
Remove a culpa dos pecados do alvo
V,G,M,F,FD, XP
1 hora
Toque
Criatura tocada
Inst
Nenhum
Força dos Justos Infligir Ferimentos Leves em Massa Invocar Criaturas V 5 L E V Í N O G I R É L C
DESCRIÇÃO
Marca da Justiça
Praga de Insetos Resistência à Magia
Abjur
Sign up1 enxame/3niveis to vote on this title Longo 120m+12m/niv 1 min/niv
Enxame de insetos ataca criaturas O alvo recebe 12 +1/nível de RM Restaura a vida de um alvo que morreu a menos de 1 dia/nível
Conj (invoc) Abjur
V,G,FD V,G,FD
1 rodada 1 AP
Conj (cura)
V,G,M,FD,XP
1 minuto
Toque
Santificar
Santifica um local
Evoc [bem]
V,G,M,FD,XP
24 horas
Toque
Símbolo da Dor
Runa ativada causa dor às criaturas próximas
Necr [mal]
Reviver os Mortos
Toque
1 min/niv
12m emanando do pto. Tocado
Inst
Texto
1 símbolo
texto
Fort anula
Criatura morta tocada Not useful Inst Useful
You're a Preview V,G,M Reading 10 minutos 0m
Nenhum Von anula
Criatura tocada
Nenhum
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
RELATED TITLES
0
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines News
PREP.
NOME DA MAGIA Imunidade a Elementos **Aparência da Divindade
Documents Sheet Music
6 L E V Í N O G I R É L C
DESCRIÇÃO Imunidade a ácido, fogo, frio, eletricidade ou sônica. Como aparencia da divindade menor, mas o conjurador torna-se celestial ou abissal
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Abjur
V, G
1 AP
Toque
Criatura Tocada
24 horas
Não (benéfica)
Trans [mal, bem]
V,G,FD
1 AP
Pessoal
Você
1 Rodada/Nível
-
(benéfica
**Circulo do vigor
Como vigor menor em massa , mas cra 3PV/rodada (máximo de 40 rodadas)
Conj [Cura]
V,G
1 AP
6m
Uma criatura/2niveis, nenhuma a mais de 9m de distancia das demais
10 Rodadas +1 Rodada/Ninvel (max 40)
Von Anula (inifensiva)
**Cometa
Um cometa cai sobre os i nimigos, inflingindo dano e deixando-os caidos (1d6 cada 1,5m de altura)
Conj [Criação]
V,G,FD
1 AP
Médio (30m + 3m/nível)
Uma bola de 200kg de gelo e rocha
Instantânea
Ref Reduz a metade
Evoc
V,G,FD,XP
10 Min
Toque
Criatura Disposta Tocada
Permanente até ser ativada, e depois 1 rodada/Nível
Von Anula (inifensiva)
(inofensiv
10 min/nivel
Vont Anula (benefica)
(benefica
1 min/nivel
Vont Anula (objeto)
(Objeto
instantânea
Vont Anula
**Pacto do Zelo
Join
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
*Manto de Magias *Paralizar runas e simbolos *Pós-Vida em Morte *Selar Portal
Bônus de +4 em ataques, dobra o dano e confirma decisivos automaticamente. Somente contra tendência oposta. Como imunidade à magia , mas os efeitos cancelados acionam magias benéficas sobre o alvo (ver pag 111 Magias de FR) Você encontra, mas não acina, armadilhas de runas e símbolos mágicos Dissipa as energias de animação que existem nos mortos vivos, a magia destroi 1d4 DV de mortos vivos/nivel de conjurador (max 20d4) Lacra permanentemente a magia portal ou um portal natural
*Transporte por Rochas
As áreas conectadas permitem teletransportes múltiplos
*Trindade Sagrada de Azuth
Lança uma magia peparada tês vezes
Abjur
V, G
1 rodada
Toque
Criatura Tocada 30m de raio centrada no conjurador Diversos mortos-vivos em uma explosão de 15m de raio
Trans
V, G
1 AP
30m
Necro
V, G, M/FD
1 AP
Médio 30m+3m/nivel
Abjur
V, G, M
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
Uma passagem ou portal
Permanente
Não Vont Anula (objeto) -
Trans (Teletrans.)
V, G, M
10 min
Toque
Pedra tocada
Permanente até ser descarregado
Trans
V, G
1 AP
Pessoal
Você
instantânea
Aliado Extra-Planar
Como Aliado Extra-Planar Menor, mas até 12 DV
Conj
V,G,FD,XP
10 min
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 elem 12DV
Inst
Nenhum
Animar Objetos Banimento
Objetos atacam seus inimigos Expulsa 2 DV/nível de criaturas extraplanares Produz comida para 1 criatura/nível e concede bônus de combate Muralha de lâminas causa 1d6/nível de dano Você e seus aliados se transformam em vapores e viajam rápido
Trans Abjur
V,G V,G,F
1 AP 1 AP
Médio 30m+3m/niv Curto 7,5m+1,5m/2niv
Extra-plan a 9m
Inst
Nenhum Von anula
Banquete de Heróis Barreira de Lâminas Caminhar no Vento
Sign up to vote on this title 1 obj/niv 1 rod/niv
Banquete 1 criat/niv 1h + 12h Useful Not useful
Conj
V,G,FD
10 min
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Evoc
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
6m/niv ou 1,5m raio/niv
1 min/niv
Ref 1/2
Trans[ar]
V,G,FD
1 AP
Toque
1 criat/3niv + você
1 h/niv
Von anula
You're Reading a Preview
Nenhum
(inofensiv
(Objeto
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
News Documents Sheet Music 6 L E V Í N O G I R É L C
PREP.
NOME DA MAGIA
DESCRIÇÃO
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Necr [mal]
V,G,M
1h
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 corpo
Inst
Nenhum
Criar Mortos-Vivos
Cria carniçais, lívidos, múmias ou mohrgs
Cúpula de Proteção Contra a Vida
Cúpula de 3 m isola criaturas vivas
Abjur
V,G,FD
1 rod
3m
Eman. 3 m raio
10 min/niv(D)
Nenhum
Cura Completa
Cura 10 pontos de vida/nível, todas as doenças e problemas mentais
Conj [cura]
V,G
1 AP
Toque
Criatura tocada
Inst
Von anula
Curar Ferimentos Moderados em Massa
Cura 2d8+1 /nível PV de diversas criaturas
Conj [cura]
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat/niv
Inst
Von metade
Destruir Mortos-Vivos
Destrói 1d4 DV/nível de mortos-vivos (máx. 20d4)
Necr
V,G,M/FD
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Expl. 12 m raio
Inst
Von anula
Dissipar Magia Maior
Como Dissipar Magia, mas com +20 no teste
Abjur
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Doença Plena Encontrar o Caminho
Causa 10 pontos de dano/nível no alvo Mostra o caminho mais direto até um local
Necr Adiv
V,G V,G,F
1 AP 3 rod
Esplendor da Águia em Massa Como Esplendor da Águia, mas afeta 1 alvo/nível
Trans
V,G,M,/FD
Força do Touro em Massa Infligir Ferimentos Moderados em Massa
Trans Necr
Inst
Nenhum
Toque Pessoal/toque
1 conj/1criat/1obj/expl. 6m raio Criat. Tocada Você/criat. Tocada
Inst 10 min/niv
Von 1/2 Nenhum/Von
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat/niv
1 min/niv
Von anula
V,G,M/FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat/niv
1 min/niv
Von anula
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat/niv
Inst
Von 1/2
Conj (invoc)
V,G,F/FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou mais criaturas
1 rod/niv(D)
Nenhum
Conj (teletransp)
V
1 AP
Ilimitado
Você+obj/criat. Voluntário Tocado
Inst
Nenhum/Von
Bloqueia Viagem Planar, causa dano a criaturas de tendência diferente
Abjur
V,G,M,FD
6 rodadas
Médio 30m+3m/niv
1,8m3/niv (M)
Permanente
Sabedoria da Coruja em Massa Como Sabedoria da Coruja, mas afeta 1 alvo/nível
Trans
V,G,M/FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Símbolo da Persuasão
Runa ativada enfeitiça as criaturas próximas
Encant
V,G,M
10 minutos
0m
Símbolo de Proteção Maior
Como Símbolo de Proteção, mas até 10d8 de dano ou magia de 6º nível
Abjur
V,G,M
10 minutos
Toque
Símbolo do Medo
Runa ativada causa medo às criaturas próximas
Invocar Criaturas VI Palavra de Recordação Proibição
Como Força do Touro, mas afeta 1 alvo/nível Causa 2d8+1/nível de dano contra diversas criaturas Invoca um ser extra-planar para auxiliar o conjurador Teletransporta o conjurador de volta a um local determinado
1 criat/niv 1 min/niv Sign up to vote on this title
texto Useful1 símbolo Not useful Obj tocados até 1,5m2/niv Perm. até descarregar (D)
You're Reading a Preview V,G,M 10 minutos 0m
Necr [medo]
1 símbolo
texto
N
N
Texto
Von anula Von anula Texto Von anula
Não / sim
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
News Documents Sheet Music
7 L E V Í N O G I R É L C
PREP.
DESCRIÇÃO
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
Contra-ataque Mental
Bloqueia mente contra detecção de pensamentos e tendência. Também desfere ataque mental que causa dano de 1d6 a cada 5 níveis, teste de Vontade CD=CD da Magia.
Abjur
V. G
1 minuto
Toque
1d6 criaturas ou você
1 dia/ nível
Dragão da Morte
Bônus de +8 CA (+4 armadura natural e +4 deflexão)
Necromancia
C, G, FD
1 rodada
Pessoal
Armadura em forma de dragão de energia e ossos
1 rodada/nível
Ref Anula
NOME DA MAGIA
**Onda de Gosma
Crua uma dispersão de 4.5m de gosma verde
Conj [Invocação]
**Pacto da Renovação
Uma criatura cura-se automaticamnte caso seja afetada por uma condi ão adversa
Conj [Cura]
**Resistencia a magia em massa **Rogar Maldição Maior *Destino Favorável
Como resistência a magia, mas para multiplos alvos Como rogar maldição , mas com penalidades mais severas O alvo recebe uma cura completa imediataente se for morto por dano (-10 pv)
*Dragão Mortal
Voce adquire +4 na armadura natural, +4 deflexão (fica parecendo dragão), n pode usar magia e causa dano como se tivesse uma espada curta. N pode usar magia enquanto durar o efeito
*Escudo Mágico de Auth
O Alvo adquire RM12+1/nivel de conjurador
*Estrela Sagrada
Tem tres funções: Reverter magia: capaz de reverter 1d4+3 niveis de magia; Cobertura: Concede +10 bonus de cubertura na CA; Raio de fogo causa 1d4+1/nivel de dano (max +10) a um alvo no max 27m
*Recompensa do Pós-Vida
-2 na constituição; em troca, adquire o modelo ressurgido ao morrer
Abjur
TR
Não (inofensiva) (inofensiv
V,G,M
1 AP
Curto (7,5m +1,5m/2 níveis)
Dispersão de 4,5m
1 Rodada/Nível
V,G,FD,XP
10 Min
Toque
Criatura Disposta Tocada
Permanente até ser acionada
Von Anula (inofensiva) (inofensiv
1 Rodada/Nível
Von Anula (inofensiva) (inofensiv
V,G,FD
1 AP
1 criatura/nivel, nenhuma a Curto (7,5m +1,5m/2 níveis) mais de 9m de distancia das demais
Trans
V,G
1 AP
Toque
Criatura Tocada
Permanente
Von Anula
Conjur (cura)
V,G
1 min
Toque
Criatura Tocada
10min/nível ou até descarregar
Nenhum
1 rodada/nível (D)
Vont Anula (benéfica)
Necro (Mal, Medo, Ação mental)
V, G, FD
1 rodada
Pessoal
concede magia cone de medo e inflingir ferimentos criticos (corpo a corpo)
Abjur
V, G, FD
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
Uma criatura /nivel, todas menos de 9m entre si
1 rodada/nivel
Estrela de energia acima do ombro, emite luz como uma vela
1 rodada(D)
Abjur
V, G
1 AP
Pessoal
Necro (mal)
V, G, M
10 min
Toque
Sign up to vote on this title
Useful useful Not Criatura viva voluntaria Permanente ou até ser
You're Reading a Preview
tocada
descarregada
(benefica
(benefica
Nenhum
Não
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines News
PREP.
NOME DA MAGIA Blasfêmia Controlar o Clima Curar Ferimentos Graves em Massa
Documents Sheet Music
Cura 3d8+1/nível PV de diversas criaturas
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Evoc [Mal]
V
1 AP
9m
12m disp
Inst
Texto
Trans
V,G
10 min
3 km
3 km raio
4d12 h
Nenhum
Conj [cura]
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat./niv
Inst
Von metade Fort parcial
Mata alvo e destrói os restos
Necr
V,G,F
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criatura
Inst
Ditado
Mata, paralisa, deixa lento ou ensurdece alvos Neutros ou Caóticos
Evoc [ordem sonica]
V
1 AP
12 m
Criat ñ leais disper. 12m raio
Inst
Texto
Infligir Ferimentos Graves em Massa
Causa 3d8+1/nível de dano a diversas criaturas
Necr
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat/niv
Inst
Von 1/2
Conj (invoc)
V,G,F/FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou mais criaturas
1 rod/niv(D)
Nenhum
V
1 AP
12m
Inst
Nenhum/Von
Inst
Nenhum/Von
Palavra do Caos 7 L E V Í N O G I R É L C
DESCRIÇÃO Mata, paralisa, enfraquece ou deixa pasmo alvos Bons ou Neutros Muda o clima na área local
Destruição
Invocar Criaturas VII
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
Palavra Sagrada Passeio Etéreo
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o conjurador Mata, deixa confuso, atordoa ou ensurdece alvos Neutros e Leais Mata, paralisa, cega ou ensurdece alvos Neutros e Maus Você fica etéreo durante 1 rodada/nível
Evoc [caos sônica] Evoc [bem sônica] Trans
V
1 AP
12 m
V,G
1 AP
Pessoal
disp. 12m criats não caóticas disp. 12m criats não bondosas o conjurador
1 rod/niv(D)
-
Refúgio
Altera um item para que transporte seu usuário até você
Conjur (teletr.)
V,G,M
1 AP
Toque
Objeto tocado
Permanente até ser descarregado
Nenhum
Regeneração
Membros decepados do alvo crescem novamente, cura 4d8 de dano +1/nível (máx. +35)
Conj (cura)
V,G,FD
3 rodadas
Toque
Criatura viva tocada
Inst
Fort anula
Repulsão
Criaturas não podem se aproximar do conjurador
Abjur
V,G,F/FD
1 AP
3m/niv
Emanação 3m/niv
1 rod/niv(D)
Von anula
Ressurreição
Restaura completamente um alvo morto
Conj (cura)
V,G,M,FD
10 min
Toque
Restauração Maior
Como Restauração, mas todos os níveis e valores de habilidade
Conj (cura)
V,G,XP
10 minutos
Toque
Símbolo da Fraqueza
Runa ativada enfraquece as criaturas próximas
Necr
V,G,M
10 minutos
0m
Símbolo do Atordoamento
Runa ativada atordoa as criaturas próximas
Criatura tocada on thisInst Sign up tomorta vote title
Nenhum
Criatura Tocada
Inst
Von anula
1 símbolo
texto
Fort anula
1 símbolo
Texto
Von anula
Useful
V,G,M 10 minutos 0m You're Reading a Preview
Encant
Not useful
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
News
Documents
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
PREP.
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Ouve os pensamentos de até oito criaturas
Advin [ação mental]
V,G,M,FD
1 Rodada
Longo (120m +12m/nível)
Até 8 Criaturas vivas na área de alcance
1 Minuto/Nível
Von Anula
**Fúria da tempestade
O conjurador consegue voar e dispara relâmpagos dos olhos
Trans [Eletrecidade]
V,G,FD
1 AP
Pessoal
Você
1 Minuto/Nível
-
**Pacto de Morte
A divindade trás o conjurador de volta dos mortos automaticamente
Necro [Mal]
V,G,M,FD,XP
10 Min
Toque
Criatura Viva Tocada
Permanente até ser acionada
Nenhum
*General dos Mortos-Vivos
Aumenta o limite de DV de mortos-vivos sob seu controle para 10 vezes o seu nível de conjurador
Necro (Mal)
V, G, FD
1 AP
Pessoal
Você
1 dia/nivel
-
palavra de recordação, reviver os mortos e cura completa
Necro (mal)
V, G, M, FD, XP
10 min
Toque
Criatura viva tocada e disposta
Permanente até ser acionada
Nenhum
*Tempestade da Fúria
Adquire voo, caminhar no vento , proteção contra ventanias e ataques elétricos (p. 128 Magias FR)
Trans (eletricidade)
V, G, FD
1 AP
Pessoal
Você
1 Min/nivel (D)
-
Aliado Extra-Planar Maior
Como Aliado Extra-Planar Menor, mas até 18 DV
Nenhum
NOME DA MAGIA
**Aranha mental
Sheet Music
DESCRIÇÃO
-2 na constituição; em troca, adquire os efeitos de *Pacto de Morte
8 L E V Í N O G I R É L C
Aura Profana Aura Sagrada Campo Antimagia Criar Mortos-Vivos Maior Curar Ferimentos Críticos em Massa Discernir Localização Escudo da Ordem Imunidade à Magia Maior
+4 na CA, +4 resistência e RM 25 contra magias bondosas +4 na CA, +4 resistência e RM 25 contra magias malignas Anula magia em uma área de 3 m
Conj
V,G,FD,XP
10 min
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 elem 18DV
Inst
Abjru [Mal]
V,G,F
1 AP
6m
expl.6m 1 criat/niv
1 rod/niv
Texto
Abjur [Bem]
V,G,F
1 AP
6m
expl.6m 1 criat/niv
1 rod/niv
Texto
Eman 3m raio
10 min/niv(D)
Abjur
V,G,M/FD
1 AP
3m
Cria sombras, aparições, espectros ou devoradores
Necr [mal]
V,G,M
1h
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Cura 4d8 de dano +1/nível de diversas criaturas
Conj [cura]
V,G,M/FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Descobre o local exato de criaturas ou objetos +4 na CA, +4 resistência e RM 25 contra magias caóticas Como Imunidade à Magia, mas afeta magias de até 8º nível
Adiv
V,G,FD
10 min
Ilimitado
1 criat
Inst
Abjur [ordem]
V,G,FD
1 AP
6m
1 criat/niv em 6m expl.
1 rod/niv (D)
Texto
criat. Tocada
10 min/niv
Von anula
Abjur
Sign up to vote on thisInsttitle 1 corpo
Useful1 criat./niv Not useful Inst
You're a Preview V,G,FD Reading 1 AP Toque
Nenhum Nenhum
Von metade Nenhum
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
NOME DA MAGIA
DESCRIÇÃO
ESCOLA
COMP.
TEMPO EXEC.
ALCANCE
ALVO / EFEITO / ÁREA
DURAÇÃO
TR
Lágrimas de Winna
News Documents Sheet Music
PREP.
9 L E V Í N O G I R É L C
Buraco Negro
Cria um vácuo poderoso capaz de sugar tudo e todos a até 60m do ponto central. Criaturas arrastadas até o ponto central desaparecem imediatamente, e só podem ser trazidas de volta com desejo ou milagre .
Conj (invoc)
V, FD
1 minuto
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Todas criaturas e objetos
3 rodadas
Ref anula
**Aparencia da Divindade Maior
Como aparencia da divindade menor, mas o conjurador torna-se meio-celestial ou meio-abissal
Trans [mal, bem]
V,G,FD
1 AP
Pessoal
Você
1 Rodada/Nível
-
Abjur (bem)
V, G, FD
1 AP
Curto 7,5m +1,5m/2 niveis
Uma criatura/5niveis
1 rodada/nivel
Nenhum (benefica)
Conj [cura] Necr Trans Evoc
V,G V,G V,G V,G
1 AP 1 AP 1 AP 1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv Curto 7,5m+1,5m/2niv Toque Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou + criat a 9m de si Raio energ. Neg. Você+1 criat toc/3niv 1 criat corpórea/rod
Inst Inst 1 min/niv Conc (4 rod)
Von anula Nenhum Fort anula
Conj (invoc)
V,G,F/FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou mais criaturas
1 rod/niv(D)
Nenhum
Evoc Conj [cria ./invoc.]
V,G,XP
1 AP
texto
texto
texto
texto
V,G,XP
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Texto
texto
Nenhum Von anula
Milagre
O alvo recebe proteção contra energia negativa +10 bonus sagrado em teste de resistencia contra energia negativa e imunidade à maioria dos ataques dos mortos-vivos e +4 de deflexão Como Cura Completa, mas para vários alvos O alvo sofre 2d4 níveis negativos Viaje para o plano etéreo com companheiros Mata 1 criatura/rodada Invoca um ser extra-planar para auxiliar o conjurador Pede a intervenção de um divindade
Portal
Conecta dois planos para viagens ou invocações
*Inimigo Eterno dos MortosVivos Cura Completa em Massa Drenar Energia Forma Etérea Implosão Invocar Criaturas IX
Prender a Alma Projeção Astral
Prende uma alma recentemente falecida para impedir ressurrei ão Projeta você e seus companheiros para o plano astral
Necr
V,G,F
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Corpos
Permanente
Necr
V,G,M
30 minutos
Toque
Conj. + 1 criat/2niv
texto
Nenhum
Criatura morta tocada
Inst
texto
Ressurreição Verdadeira
Como Ressurreição, mas não é necessário o corpo
Conj (cura)
V,G,M,FD
10 min
Toque
Tempestade da Vingan a
Tempestade de ácido, raios e granizo
Conj (invoc)
V,G
1 rodada
Longo 120m+12m/niv
nuvem 108m raio (máx 10 rod) (D) Sign up to vote onConc this title
Useful
You're Reading a Preview
Not useful
Nenhum
(benefica
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
News Documents Sheet Music
O T O N D E M O I A N T Í N M O A D C N E
A I R Ó L G A D O I N Í M O D
PREP.
NOME DA MAGIA
DESCRIÇÃO
TEMPO COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / ÁREA DURAÇÃO EXEC. Uma vez por dia você pode elevar seu carisma em 4 pontos como uma ação livre; esse aumento permanece ativo durante 1 minuto
ESCOLA
Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Enfeitiçar Pessoa 2 Acalmar Emoções
Torna uma pessoa amigável Acalma criaturas, anula efeitos de emoção
Encant Encant
V,G V,G,FD
3 Sugestão
Força o alvo a seguir um curso de ação
Encant
V,M
4 Dominar Pessoa 5 Enfeiti ar Monstro
Controla humanóide por telepatia Obriga um monstro a acreditar que é seu aliado
Encan Encant
V,G V,G
1 AP 1 A.P.
TR
Curto 7,5m+1,5m/2niv Médio 30m+3m/niv
1 criatura humanóide 6m raio
1 h/niv Conc 1rod/niv (D)
Von anula Vont anula
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criatura viva
1 h/niv ou até completar
Von anula
1 rod 1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 humanóide 1 criatura viva
Von anula Von anula
6 Tarefa / Missão
Como Missão Menor, mas afeta qualquer criatura
Encant
V
10 min
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criatura viva
7 Insanidade
O alvo sofre confusão contínua
Encant
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
1 criatura viva
1 dia/niv 1 dia/niv 1 dia/niv ou até descarregar (D) Inst
8 Ordem
Como Enviar Mensagem, mas você pode lançar sugestão
Evoc
V,G,M
10 min
Texto
1 criatura
1 rod
Von parcial
9 Dominar Monstro
Como Dominar Pessoa, mas para qualquer criatura
Encan
V,G
1 rod
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criatura
1 dia/niv
Von anula
Necr Trans
V,G V,G
Inst 1 min/niv
Nenhum Nenhum
Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Romper Mortos-Vivos 2 Aben oar Arma 3 Luz Cegante 4 Destruição Sagrada 5 Espada Sagrada 6 Virote da Glória 7 Raio de Sol 8 Coroa Gloriosa 9 Portal
Nenhum Von anula
O personagem recebe +2 no teste de expulsão e +1d6 no dano para Expulsar Mortos-Vivos Causa 1d6 de ano em um morto-vivo A arma é mais eficaz contra inimigos malignos Um raio inflige 1d8/ 2 níveis pontos de dano contra mortos-vivos Causa dano e cega criaturas malignas A arma torna-se +5, inflige +2d6 dano contra seres malignos um raio inflige 1d6/2 níveis pontos de dano contra mortos-vivos e extraplanares malignos Um raio cega e inflige 4d6 de dano Bônus +4 de melhoria no CAR. Paralisa criaturas com 8DV ou menos, pode realizar 3 sugestões , como a magia sugestão em massa Conecta dois planos para uma viagem ou invocação
1 AP 1 A.P.
Curto 7,5m+1,5m/2niv Toque
Raio Arma tocada
Evoc
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Raio
Inst
Nenhum
Evoc [bem]
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Expl. 6 m raio
Inst (1rod)
Von parcial
Evoc [bem]
V, G
1 AP
Toque
Arma branca toc.
1 rod/niv
Evoc
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Evoc [luz]
V,G,FD
1 AP
18m
Evoc
V, G, M, FD
1 AP
36m
V,G,XP
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Conj [criaç./invoc.]
Sign up to vote on1 rod/niv thisou atétitle linha a partir da mão do que todos
Raio
Inst
conjurador
os raios acabem
Raio de 36m centralizado Useful Not1useful minuto/nível
You're Reading a Preview
no conjurador Texto
texto
Nenhum
Nenhum Ref anula;1/2 Vont Anula Nenhum
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
News Documents Sheet Music
A U G Á A D O I N Í M O D
PREP.
NOME DA MAGIA Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Névoa Obscurecente 2 Névoa
TEMPO DESCRIÇÃO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / ÁREA DURAÇÃO TR EXEC. Expulsa ou destrói criaturas do fogo como um clérigo bondoso usaria Expulsar. Fascina ou comanda criaturas da água como um clérigo maligno usaria Fascinar. Essa habilidade pode ser usada uma quantidade de Névoa espessa envolve o conjurador Névoa obscurece a visão
3 Respirar na Água
Os alvos podem respirar sob a água
4 Controlar a Água
Aumenta ou abaixa a água
Conj (criação) Conj (criação)
6 Cone Glacial
Granizo causa 5d6 de dano em um cilindro de 12 m de diâmetro 1d6 de dano de frio/nível
7 Névoa Ácida
Névoa causa dano de ácido
8 Evaporação 9 Grupo de Elementais*
Causa 1d6 de dano/nível em 9m Invoca vários elementais
5 Tempestade Glacial
V,G V,G
1 AP 1 AP
6m Médio 30m+3m/niv
Disp. 6m raio 6m alt Dispersão 6m raio 6m alt
1 min/niv 10 min/niv 2h/niv (dividida pelas criaturas tocadas)
Nenhum Nenhum
Trans
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Criaturas vivas tocadas
Trans [água]
V,G,M/FD
1 AP
Longo 120m+12m/niv
3m/niv x 3m/niv x 0,6m/niv
10 min/niv
Von anula Nenhum
Evoc [frio]
V,G,M/FD
1 AP
Longo 120m+12m/niv
Cilindro 6m raio 12m alt
1 rodada completa
Nenhum
Evoc [frio]
V,G,M/FD
1 AP
18 m
explosão em cone
Inst
Ref 1/2
Conj (criação) [ácido]
V,G,M/FD
1 AP
Médio 30m+3m/niv
expansão 6m raio 6m alt
1 rod/niv
Nenhum
Necr Conj [inv]
V,G,M/FD V,G
1 AP 10 min
Longo 120m+12m/niv Médio 30m+3m/niv
criat.vivas a 18m 2 ou mais criat inv.
Inst 10 min/niv
Fort 1/2 Nenhum
*Somente como magia da água
S I A M I N A S O D O I N Í M O D
Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Acalmar Animais 2 Imobilizar Animal 3 Dominar Animal 4 Invocar Aliado da Natureza IV* 5 Comunhão com a Natureza 6 Cúpula de Proteção Contra a Vida 7 Forma Animal 8 Invocar Aliado da Natureza VIII* 9 Alterar Forma *Pode invocar apenas animais
Você pode lançar Falar com Animais uma vez por dia como uma habilidade similar à magia. Conhecimento (natureza) passa a ser uma perícia de classe Acalma (2d4+nível) DV de animais Paralisa um animal, 1 rodada/nível Animal alvo obedece a comandos mentais Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Aprenda sobre o terreno, 1,5 km/nível
Encant Encant Encan
V,G V,G V,G
1 A.P. 1 AP 1 rod
Curto 7,5m+1,5m/2niv Médio 30m+3m/niv Curto 7,5m+1,5m/2niv
Animais 9m entre si 1 animal 1 animal
1 min/niv 1 rod/niv (D) 1 rod/niv
Conj (invoc)
V,G,FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou mais criaturas
1 rod/niv(D)
Adiv
V,G
10 min
Pessoal
Você
Inst
1 criat/niv
1 h/niv
Você
10 min/niv (D)
Sign upEman. to3vote on this title m raio 10 min/niv(D)
Cúpula de 3 m isola criaturas vivas
Abjur
V,G,FD
1 rod
3m
Um aliado/nível se altera no animal escolhido
Trans
V,G,FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Invoca uma criatura para ajudar o conjurador
Conj (invoc)
V,G,FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Transforma você em qualquer criatura, pode mudar de forma uma vez por rodada
Trans
V,G,F
1 A.P.
Pessoal
1 ou mais criaturas rod/niv(D) Useful Not 1useful
You're Reading a Preview
Von anula Von anula Von anula Nenhum
-
Nenhum Nenhum Nenhum -
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines PREP.
NOME DA MAGIA
News Documents Sheet Music
DESCRIÇÃO
M E B O D O I N Í M O D
2 Ajuda 3 Círculo Mágico Contra o Mal 4 Destruição Sagrada
+2 na CA e testes de resistência, impede controle mental, isola elementais e seres extra-planares +1 para ataques e testes de resistência contra medo, 1d8+1/nível pontos de vida temporários (máx. +10) Como as magias de Proteção, mas com 3m de raio e 10 min/nível Causa dano e cega criaturas malignas
TEMPO ALCANCE ALVO / EFEITO / ÁREA EXEC. Você conjura magias do bem com +1 no nível de conjurador
ESCOLA
COMP.
Abjur
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Encant
V,G,FD
1 A.P.
Toque
Abjur [bem]
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Eman 3m r
10 min/niv
Von anula
Evoc [bem]
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Expl. 6 m raio Conj.+1 extrapl. Conj+1magia em obj/criat. Toc. 6m/niv ou 1,5m raio/niv disp. 12m criats não bondosas
Inst (1rod)
Von parcial
Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Proteção Contra o Mal
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
DURAÇÃO
TR
Criatura tocada
1 min/niv(D)
Von anula
Criat tocada
1 min/niv
Nenhum
5 Dissipar o Mal
+4 de bônus contra ataques de criaturas malignas
Abjur [bem]
V,G,FD
1 AP
Toque
6 Barreira de Lâminas
Muralha de lâminas causa 1d6/nível de dano Mata, paralisa, cega ou ensurdece alvos neutros ou maus +4 na CA, +4 resistência e RM 25 contra magias malignas Invoca um ser extra-planar para auxiliar o conjurador
Evoc Evoc [bem sônica]
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
V
1 AP
12 m
Abjur [Bem]
V,G,F
1 AP
6m
expl.6m 1 criat/niv
1 rod/niv
Texto
Conj (invoc)
V,G,F/FD
1 rodada
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou mais criaturas
1 rod/niv(D)
Nenhum
7 Palavra Sagrada 8 Aura Sagrada 9 Invocar Criaturas IX*
1 rod/niv
Texto
1 min/niv
Ref 1/2
Inst
Nenhum/Von
*Somente como magia do Bem
Você conjura magias do caos com +1 no nível de conjurador
Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Proteção Contra a Ordem S O A C O D O I N
+2 na CA e testes de resistência, impede controle mental, isola elementais e seres extra-planares
3 Círculo Mágico Contra a Ordem 4 Martelo do Caos
Vibrações sônicas cusam dano a objetos ou criaturas cristalinas Como as magias de Proteção, mas com 3m de raio e 10 min/nível Causa dano e nocauteia criaturas leais
5 Dissipar a Ordem
+4 de bônus contra ataques de criaturas leais
2 Despedaçar
tocada 1 min/niv(D) Sign upCriatura to vote on this title
Abjur
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Evoc [sônica]
V,G,M/FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Abjur [caos]
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Evoc [caos]
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
Disper. 1,5m ou
obj.sólido/criat. Cristalina Useful Not useful Eman 3m r 10 min/niv Esplosão 6m raio Conj.+1 extrapl. Conj+1magia em obj/criat. Toc.
V,G,FD Reading 1 AP Toque You're a Preview
Abjur [caos]
Von anula
Inst
Texto
Inst (1d6 rod)
Von parcial
1 rod/niv
Texto
Von anula
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
Sheet Music
NOME DA MAGIA Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Curar Ferimentos Leves
News Documents
PREP.
A R U C A D O I N Í M O D
DESCRIÇÃO
DURAÇÃO
TR
Conj [cura]
V,G
1 AP
Toque
Criatura tocada
Inst
Von metade
V,G
1 AP
Toque
Criatura tocada
Inst
Von metade
3 Curar Ferimentos Graves 4 Curar Ferimentos Críticos 5 Curar Ferimentos Leves em Massa
Conj [cura] Conj [cura]
V,G V,G,M/FD
1 AP 1 AP
Toque Toque
Criatura Tocada Criatura tocada
Inst Inst
Von metade Von metade
Conj [cura]
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat/niv
Inst
Von metade
Conj [cura]
V,G
1 AP
Toque
Criatura tocada
Inst
Von anula
Conj (cura)
V,G,FD
3 rodadas
Toque
Criatura viva tocada
Inst
Fort anula
Conj [cura]
V,G,M/FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat./niv
Inst
Von metade
Conj [cura]
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 ou + criat a 9m de si
Inst
Von anula
7 Regeneração
Cura 3d8 + 1/nível de dano (máx. +15) Cura 4d8 +1/nível de dano (máx. +20) Cura 1d8+1/nível PV (máx. +25) de diversas criaturas Cura 10 pontos de vida/nível, todas as doenças e problemas mentais Membros decepados do alvo crescem novamente, cura 4d8 de dano +1/nível (máx. +35)
Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Infligir Ferimentos Leves 2 Despedaçar 3 Praga 4 Infligir Ferimentos Críticos 5 Infligir Ferimentos Leves em Massa 6 Doença Plena 7 Desintegrar 8 Terremoto 9 Implosão
Uma vez por dia você ganha o poder de Destruir, uma habilidade sobrenatural; pode-se realizar um único ataque corpo a corpo com +4 de bônus na jogada de ataque e um modificador de dano equivalente ao seu Ataque de toque, 1d8+1/nível de dano (máx. +5) Vibrações sônicas cusam dano a objetos ou criaturas cristalinas Infecta um alvo com a doen a escolhida Toque, 4d8+1/nível de dano (máx. +20) Causa 1d8+1/nível de dano contra diversas criaturas Causa 10 pontos de dano/nível no alvo Faz uma criatura ou objeto desaparecer Tremor intenso em 1,5 m/nível de raio Mata 1 criatura/rodada
Poderes Concedidos Magias e Nível O Ã
TEMPO ALCANCE ALVO / EFEITO / ÁREA EXEC. Você conjura magias de cura com +1 no nível de conjurador
Conj [cura]
8 Curar Ferimentos Críticos em Cura 4d8+1/nível PV (máx. +40) de diversas Massa criaturas 9 Cura Completa em Massa Como Cura Completa, mas para vários alvos
A O Ã D Ç I O I U N R Í T M S O E D D
COMP.
2 Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8 +1/nível de dano (máx. +10)
6 Cura Completa
Cura 1d8+1/nível de dano (máximo +5)
ESCOLA
1 Transformação Momentânea Muda sua aparência
Necr
V,G
1 AP
Toque
Evoc [sônica]
V,G,M/FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Necr [mal] Necr
V,G V,G
1 AP 1 AP
Toque Toque
Criat. Tocada Disper. 1,5m ou obj.sólido/criat. Cristalina Criat. Viva tocada Criat. Tocada
Inst
Von 1/2
Inst
Texto
Inst Inst
Fort anula Von 1/2 Von 1/2 Von 1/2
Necr
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat/niv
Inst
Necr Trans Evoc [terra] Evoc
V,G V,G,M/FD V,G,FD V,G
1 AP 1 AP 1 AP 1 AP
Toque Médio 30m+3m/niv Longo 120m+12m/niv Curto 7,5m+1,5m/2niv
dispersão 24m raio (M) 1 criat corpórea/rod
1 rodada Conc (4 rod)
Fort parcial Texto Fort anula
10 min/niv(D)
-
Tocada Sign upCriat. toRaio vote on thisInst title Inst
Useful
Not useful
Blefar, Disfarces e Esconder-se passam a ser perícias de classe
You're a Preview V,G Reading 1 AP Pessoal
Ilus (sensação)
O conjurador
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
Sheet Music
NOME DA MAGIA Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Mãos Flamejantes 2 Criar Chamas
News Documents
PREP.
O G O F O D O I N Í M O D
3 Resistência a Elementos* 4 Muralha de Fogo 5 Escudo do Fogo
TEMPO DESCRIÇÃO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / ÁREA DURAÇÃO TR EXEC. Expulsa ou destrói criaturas da água como um clérigo bondoso usaria Expulsar. Fascina ou comanda criaturas do fogo como um clérigo maligno usaria Fascinar. Essa habilidade pode ser usada uma quantidade de 1d4 de dano de fogo/nível (máx. 5d4) 1d6 de dano +1/nível, toque ou à distância Ignora 10 pontos dano/ataque de um tipo de energia Causa 2d4 de dano de fogo a 3m e 1d4 a 6m. Atravessar o muro causa 2d6 de dano +1/nível As criaturas que o atacam sofrem dano de fogo. Você está protegido de frio e calor
6 Semente de Fogo
Bolotas e bagatas se tornam granadas e bombas
7 Tempestade de Fogo
Causa 1d6 de dano de fogo/nível
8 Nuvem Incendiária
Nuvem causa 4d6 de dano de fogo/rodada
9 Grupo de Elementais** *Somente para resistir ao fogo ou ao frio
Invoca vários elementais
Evoc [fogo] Evoc [fogo]
V,G V,G
1 AP 1 AP
4,5m 0m
Explosão em cone Chama na palma mão
Inst. 1 min/niv (D)
Ref 1/2 Nenhum
Abjur
V,G,FD
1 AP
Toque
Criatura tocada
10 min/niv
Fort anula
Evoc [fogo]
V,G,M/FD
1 AP
Médio 30m+3m/niv
6m/niv compr. Ou anel 1,5m/2niv raio (6m alt)
Conc + 1rod/niv
Nenhum
Evoc [fogo/frio]
V,G,M/FD
1 AP
Pessoal
Você
1 rod/niv (D)
-
Conj [fogo]
V,G,M
1 AP
Toque
Evoc [fogo] Conj (criação) [fogo] Conj [inv]
V,G
1 rodada
Médio 30m+3m/niv
até 4 bolotas ou 8 bagas azevinho 2 cubos 3m/niv(M)
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
disp. 6m raio 6m alt.
1 rod/niv
Ref 1/2
V,G
10 min
Médio 30m+3m/niv
2 ou mais criat inv.
10 min/niv
Nenhum
10 min/niv Inst
Nenhum / Ref 1/2 Ref 1/2
**Somente como magia do fogo
A I G A M A D O I N Í M O D
Você usa pergaminhos, varinhas e outros itens mágicos de complemento de magia ou ativação de magia como um mago com metade de seu nível clérigo ( no mínimo 1º nível). Se você também for um mago, seu ní
Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Aura Mágica de Nystul
Concede uma aura mágica falsa a um objeto
Ilus
V,G,F
1 AP
Toque
Obj 2,5kg/niv
1 dia/niv(D)
Nenhum
2 Identificação
Determina uma habilidade de um item mágico
Adiv
V,G,M/FD
1h
Toque
1 obj tocado
Inst
Nenhum
3 Dissipar Magia
Cancela magias e efeitos mágicos
conj/1criat/1obj/expl. 6m Sign 1up toraiovote on thisInsttitle
Abjur
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
4 Transferência de Poder Divino 5 Resistência à Magia 6 Campo Antimagia
Transfere magias para o alvo
Evoc
V,G,FD
10 min
Toque
O alvo recebe 12 +1/nível de RM Anula magia em uma área de 3 m
Abjur Abjur
V,G,FD V,G,M/FD
1 AP 1 AP
Toque 3m
7 Reverter Magia
Reflete 1d4+6 níveis de magia em seu conjurador
Abjur
V,G,M,FD
1 AP
Pessoal
8 Proteção Contra Magias
Concede bônus de resistência de +8
Eman 3m raio
Von anula Nenhum
Você
até ser gasta ou 10 min/niv
-
1 criat. Tocada/4 niv.
10 min/niv
Von anula
Useful Not useful Criatura tocada
You're Reading a Preview Abjur V,G,M,F 1 AP Toque
Nenhum
Permanente até descarregar (D) 1 min/niv 10 min/niv(D)
Criatura tocada
Fort anula
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
Sheet Music
NOME DA MAGIA Poderes Concedidos Magias e Nível
News Documents
PREP.
Uma criatura (5 DV ou menos) foge durante 1d4 rodadas Mata uma criatura ferida. Você ganha 1d8 PV temporários, +2 For e +1 nível de conjurador
Necr
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat 5DV
1d4 rod ou 1rod
Von parcial
Necr [morte mal]
V,G
1 AP
Toque
Criatura viva tocada
Inst/ 10min/DV
Von anula
3 Criar Mortos-Vivos Menor
Cria zumbis e esqueletos
Necr [mal]
V,G,M
1 AP
Toque
Corpos tocados
Inst
Nenhum
4 Proteção Contra a Morte 5 Matar
Fornece imunidade a magias e efeitos de morte Ataque de toque que mata um alvo
Necr Necr [morte]
V,G,FD V,G
1 AP 1 AP
Toque Toque
Criat. Viva tocada Criat. Viva tocada
1 min/niv Inst
Von anula Fort parcial
6 Criar Mortos-Vivos
Cria carniçais, lívidos, múmias ou mohrgs
Necr [mal]
V,G,M
1h
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 corpo
Inst
Nenhum
7 Destruição
Mata alvo e destrói os restos
Necr
V,G,F
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criatura
Inst
Fort parcial
8 Criar Mortos-Vivos Maior
Cria sombras, aparições, espectros e devoradores
Necr [mal]
V,G,M
1h
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 corpo
Inst
Nenhum
Grito da Banshee
Mata uma criatura/nível
Necr [morte/son]
V
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criat viva/niv (disp. 12m)
Inst
Fort anula
1 Causar Medo E T R O M A D O I N Í M O D
TEMPO DESCRIÇÃO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / ÁREA DURAÇÃO TR EXEC. Você pode usar o toque da morte uma vez por dia; ele é uma habilidade sobrenatural que gera um efeito de morte. preciso realizar um ataque de toque corporal contra uma criatura viva (usando regras para
2 Drenar Força Vital
Você conjura magias da ordem com +1 no nível de conjurador
Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Proteção Contra o Caos M E D R O A D O I N Í
+2 na CA e testes de resistência, impede controle mental, isola elementais e seres extra-planares
Abjur
2 Acalmar Emoções
Acalma criaturas, anula efeitos de emoção Encant Como as magias de Proteção, mas com 3m de raio 3 Círculo Mágico Contra o Caos Abjur [ordem] e 10 min/nível 4 Cólera da Ordem Causa dano e distrai criaturas caóticas Evoc [ordem] 5 Dissipar o Caos
+4 de bônus contra ataques de criaturas caóticas
6 Imobilizar Monstro
Como Imobilizar pessoa, mas com qualquer criatura
Abjur [ordem]
V,G,M/FD
1 AP
Toque
V,G,FD
1 A.P.
Médio 30m+3m/niv
Criatura tocada
V,G,M/FD
1 AP
Toque
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
V,G,FD
1 AP
Toque
UsefulExpl. 9 m Not useful Inst Eman 3m r
10 min/niv
Von anula Vont anula Von anula Von parcial
Conj.+1 extrapl. Conj+1magia em obj/criat. Toc.
1 rod/niv
Texto
1 criat viva
1 rod/niv (D)
Von anula
You're a Preview V,G,M/FD Reading 1 AP Médio 30m+3m/niv
Encant
1 min/niv(D)
Sign up to vote on this title 6m raio Conc 1rod/niv (D)
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Codice deTalentos 3.5
1
Download
MAGIAS DE CLÉRIGO
of 25
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
Documents
Sheet Music
TEMPO DESCRIÇÃO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / ÁREA DURAÇÃO TR EXEC. Você pode gerar um escudo de proteção, uma habilidade sobrenatural que concede ao alvo tocado um bônus de resistência no próximo teste de resistência igual ao seu nível de clérigo. Ativar este poder usa uma
NOME DA MAGIA Poderes Concedidos Magias e Nível
News
PREP.
O Ã Ç E T O R P A D O I N Í M O D
1 Santuário 2 Proteger Outro
Os oponentes não podem atacar o conjurador e vice-cersa
Abjur
V,G,FD
1 AP
Toque
Criatura Tocada
Você sofre metade do dano dirigido ao alvo
Abjur
V,G,F
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criatura
4 Imunidade à Magia 5 Resistência à Magia 6 Campo Antimagia
Absorve 12 pontos de dano/nível de um tipo de energia O alvo fica imune a 1 magia/4 níveis O alvo recebe 12 +1/nível de RM Anula magia em uma área de 3 m
7 Repulsão
Criaturas não podem se aproximar do conjurador
3 Proteção Contra Elementos
8 Limpar a Mente 9 Esfera Prismática
O alvo é imune a magias m entais/emocionais e Vidência Como Muralha Prismática, mas cerca você por todos os lados
Von anula
1 hora/niv
Von anula
Von anula Von anula Nenhum
Abjur
V,G,FD
1 AP
Toque
Criatura Tocada
Abjur Abjur Abjur
V,G,FD V,G,FD V,G,M/FD
1 AP 1 AP 1 AP
Toque Toque 3m
criat. Tocada Criatura tocada Eman 3m raio
10 min/niv ou até descarregar 10 min/niv 1 min/niv 10 min/niv(D)
Abjur
V,G,F/FD
1 AP
3m/niv
Emanação 3m/niv
1 rod/niv(D)
Von anula
Abjur
V,G
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
1 criatura
24 horas
Von anula
Abjur
V
1 AP
3m
Esfera 3m raio
10 min/niv (D)
texto
Fort anula
Uma vez por dia, você pode usar a Expulsão Aprimorada contra mortos-vivos no lugar de uma Expulsão comum. A Expulsão Aprimorada é idêntica à Expulsão normal, mas todos os mortos-vivos que seriam ex
Poderes Concedidos Magias e Nível
L O S O D O I N Í M O D
1 rod/niv
1 Suportar Elementos
Mantém uma criatura confortável dentro de ambientes áridos
Abjur
V,G
1 AP
Toque
Criatura tocada
24 horas
Von anula
2 Esquentar Metal
Metal aquecido causa dano a quem o toca
Trans [fogo]
V,G,FD
1 AP
Curto 7,5m+1,5m/2niv
Equip 1criat/2niv ou 12,5 kg metal/niv
7 rod
Von anula
3 Luz Cegante
Raio causa 1d8 de dano/2 níveis ou mais contra mortos-vivos
Evoc
V,G
1 AP
Médio 30m+3m/niv
4 Escudo do Fogo
As criaturas que o atacam sofrem dano de fogo. Você está protegido de frio e calor
Evoc [fogo/frio]
V,G,M/FD
1 AP
Pessoal
5 Coluna de Chamas
Destrói inimigos através de fogo divino (1d6/nível)
Evoc [fogo]
V,G,FD
1 AP
Médio 30m+3m/niv
6 Semente de Fogo
Bolotas e bagatas se tornam granadas e bombas
Conj [fogo]
7R i d S l
L
E
4d6 d d
Sign up toRaiovote on thisInsttitle
Useful Você
You're Reading a Preview V G FD 1 AP 18
[l ]
V,G,M
1 AP
Toque
Nenhum
Not useful
Cilindro 3m r 12m alt até 4 bolotas ou 8 bagas azevinho linha a partir da mão do
1 rod/niv (D)
-
Inst
Ref 1/2
10 min/niv
Nenhum / Ref 1/2
1 rod/niv ou até que todos
R f
l 1/2
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Join
RELATED TITLES
0
Lista de Magias Clerigo Super Atualizada
Save
Embed
Share
Print
Download
Codice deTalentos 3.5
1
of 25
MAGIAS DE CLÉRIGO
D&D - Forgotten Realms - Mais
Search document
Magazines NÍVEL
Sign In
Upload
Uploaded by thfernandess
0
38 views
Sheet Music
NOME DA MAGIA Poderes Concedidos Magias e Nível
News Documents
PREP.
1 Pedra Encantada A R R E T A D O I N Í M O D
2 Amolecer Terra e Pedra
TEMPO DESCRIÇÃO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / ÁREA DURAÇÃO TR EXEC. Expulsa ou destrói criaturas do ar como um clérigo bondoso usaria Expulsar. Fascina ou comanda criaturas da terra como um clérigo maligno usaria Fascinar. Essa habilidade pode ser usada uma quantidade de Três pedras recebem +1 para ataque e causam 1d6+1 de dano Transforma pedra em argila ou terra em areia ou lama
3 Moldar Rochas
Molda em pedra qualquer forma
4 Pedras Afiadas
As criaturas na área sofrem 1d8 de dano, podem ficar lentas
5 Muralha de Pedra
Cria uma barreira de pedra que pode ser moldada
6 Pele Rochosa
Ignora 10 pontos de dano/ataque
7 Terremoto 8 Corpo de Ferro 9 Grupo de Elementais*
Tremor intenso em 1,5 m/nível de raio Seu corpo se torna ferro vivo Invoca vários elementais
Trans
V,G,FD
1 AP
Toque
até 3 pedras tocadas
30 min ou até ser dissipada
Von anula
Trans [terra]
V,G,M/FD
1 AP
Toque
Pedaço madeira tocado até 30cm³+30cm³/niv
Inst
Nenhum
Trans [terra]
V,G,FD
1 AP
Médio 30m+3m/niv
1 quadr. 6m/niv
1 hora/niv(D)
Ref parcial
Conjur [terra]
V,G,M/FD
1 AP
Médio 30m+3m/niv
quadrado 1,5m/niv(M)
Inst
Texto
Abjur
V,G,M
1 AP
Toque
criatura tocada
10 min/niv ou até dissipar
Von anula
Evoc [terra] Trans Conj [inv]
V,G,FD V,G,M/FD V,G
1 AP 1 AP 10 min
Longo 120m+12m/niv Pessoal Médio 30m+3m/niv
dispersão 24m raio (M) Você 2 ou mais criat inv.
1 rodada 1 min/niv 10 min/niv
Texto Nenhum
*Somente como magia da terra
M E G A I V A D O I N Í M O D
Poderes Concedidos Magias e Nível 1 Passos Longos 2 Localizar Objeto
Durante 1 rodada/nível de clérigo por dia, você pode agir sem ser incomodado por efeitos mágicos que impedem o movimento (similar ao efeito da magia Movimentação Livre). Esse efeito é automático e permanece Aumenta seu deslocamento Sente a dire ão do objeto (específico ou típico)
Trans Adiv
V,G,M V,G,F/FD
1 AP 1 AP
3 Vôo
O alvo voa (deslocamento de 18 m)
Trans
V,G,F/FD
1 AP
Toque
4 Porta Dimensional
Teletransporta você a uma curtà distância
V
1 AP
Longo 120m+12m/niv
5 Teletransporte 6 Encontrar o Caminho 7 Teletransporte Maior 8 Passagem Invisível
Transporta você instantaneamente a até 150 km/nível Mostra o caminho mais direto até um local Como teletransporte, sem limite de alcance e nunca erra o local Cria passagem invisível através de m adeira ou pedra
Trans [teletransp] Conj (teletransp) Adiv Conj (teletransp)
Pessoal Longo 120m+12m/niv
Você Circunf.120m+12m/niv
1 hora/niv(D) 1 min/niv
Sign up to vote on thisInsttitle Conjur. + objs + criats Criatura tocada
V
1 AP
Pessoal e Toque
V,G,F
3 rod
Pessoal/toque
V
1 AP
Pessoal e Toque
tocadas voluntariamente Você + obj + criats voluntárias Você/criat. Tocada Você + obj + criats voluntárias Abertura etérea 1,5x2,4x3m+1,5m prof. /
Useful
You're Reading a Preview Conj V 1 AP 0m
1 min/niv
Not useful Inst
10 min/niv Inst 1 utiliz./2niv
Nenhum
anula Von
Nenhum/Von Não/Sim anula (obj) Nenhum / Von N anula Nenhum/Von N Nenhum / Von N anula Nenhum
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join