Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
Media Baru, Masyarakat Sosial Baru dan Kebudayaan Baru (New Media, New Social Society, and New Culture) “Komunikasi “Komunikasi dapat digambarkan sebagai lalu lintas yang tidak ada hentinya dan tanpa tanpa ada ujung.” (Steve Jones) Komput Komputer er yang yang merupa merupakan kan penemu penemuan an paling paling mutak mutakhi hir, r, ia adalah adalah teknologi teknologi yang paling paling berpengar berpengaruh uh dalam dalam kehidupan kehidupan manusia saat ini. Dari komputerlah dikenal jaringan yang dapat menghubungkan seluruh komputer yang ada didunia ini. Jangan pernah kita melupakan sejarah ini. Computer Mediated Communication (CMC) dan Internet adalah dua hal
yang ang
kini kini
menj enjadi adi
sorotan tan
dal dalam
seti etiap
tul tulisan san
tent tentan ang g
komunikasi, terutama tentang media baru (new media) karena dari kedua kedua hal inilah inilah media media baru baru diangg dianggap ap muncu muncul. l. Dan sebena sebenarn rnya ya penurunan penggunaan old media telah dapat diprediksi sebelumnya oleh para pemikir dan peneliti komunikasi. New media Saat internet muncul pada penghujung abad 21, pengguna internet dan masy masyara arakat kat luas luas masih masih mengi mengiden dentif tifika ikasi sikan kan intern internet et sebaga sebagaii perkembangan teknologi komputer semata atau “internet is tools not medium” . Anggapan Anggapan ini tidak hilang ketika fasilitas fasilitas dan fitur fitur internet internet (e-mail, chatting dan browser atau web) web) digunakan oleh banyak orang untuk berkomunikasi. berkomunikasi. Inte Intern rnet et jika jika dapa dapatt diga digamb mbar arka kan n deng dengan an muda mudah, h, yakn yaknii dim dimana ana computer dengan computer yang yang lain lain dapat dapat terhub terhubung ung melewa melewati ti sebuah sebuah jarin jaringan gan,, yang yang mengi mengiji jinka nkan n mereka mereka untuk untuk berkom berkomuni unikas kasi, i, berintera berinteraksi, ksi, bertukar data dan lain-lai lain-lain.. n.. New media media berawal berawal dari bentuk bentuk komuni komunikas kasii bermed bermedia ia comput computer er atau atau computer-mediated
1
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
communication (CMC (CMC)) ini. ini. Dala Dalam m buku buku Medi Media a Now, Now, dise disebu butk tkan an bebe bebera rapa pa fitu fiturr atau atau fasi fasili lita tas s yang yang terd terdap apat at dala dalam m inte intern rnet et yakn yaknii elektronic publishing (penerbitan elektronik), entertainment (hiburan), entertainment (hiburan), communities (komu (komuni nitas tas), ), blog, blog, search search engin engine, e, dan beraga beragam m fitur fitur lainnya termasuk download dan upload data. Inte Interrnet net
dalam alam
kom komuni unikasi kasi
adal dalah
sebua ebuah h
peru erubah bahan, an,
karen arena a
dianggap telah menjadi bentuk atau pola baru dalam berkomunikasi. Hal ini lah yang menjadi jawaban keinginan dan mimpi manusia untuk dapat “bersentuhan” dengan sesama secara lebih luas, meng-global, cepat, dan murah. Dan ini kemudian yang menjadi sebuah bentuk baru media, bentuk baru komunikasi, media baru. Suda Sudah h jela jelasl slah ah bahwa ahwa new new media edia adal adalah ah media edia yang yang berb berbas asis is teknologi komputer, kemajuan teknologinya baik dari segi hardware dan software membuat internet semakin mutakhir saja. Para peneliti komunika komunikasi si dan media media mulai mulai tertarik tertarik dengan dengan peneliti penelitian-pen an-penelit elitian ian mengenai perbedaan antara old media dan new media. Daya tarik new media dirasa sangat hebat, tawaran-tawaran seperti kecepatan, interaktifitas, jaringan luas dan akses yang lebih bersifat pribadi membuatnya dapat berkembang dengan cepat. Perbandingan antara new media dapat dilihat dari menurunnya angka data-data survey survey bebera beberapa pa negara negara tentan tentang g penggu penggunaa naan n atau atau penjua penjualan lan old old media. Dalam Dalam tulisa tulisan n Des Des Freedm Freedman, an, terdap terdapat at bebera beberapa pa predik prediksi si adanya adanya perubahan akibat dari new media. Diantaranya adalah yang pertama adan adanya ya peru peruba baha han n keku kekuat atan an biro birokr kras asii medi media a menu menuju ju keku kekuat atan an jaringan digital. Kekuatan media dari media yang konvensional tidak lagi sekuat dulu, karena media baru ini telah memberi ruang untuk kekuat kekuatan an yang yang baru baru berbas berbasis is digita digitall dan berjar berjarin ingan gan.. Yang Yang kedua kedua yakni berpindahnya otoritas elit menjadi otoritas individu, dimana tiap
2
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
indi indivi vidu du memi memili liki ki kese kesemp mpat atan an yang yang sama sama untu untuk k beru beruba bah h atau atau melakukan perubahan baik benar ataupun tidak. Indika Indikasi si lainny lainnya a adalah adalah adanya adanya kecend kecenderu erunga ngan n manusi manusia a menj menjadi adi cybernetic organism. organism. Individu akan menjadi makhluk yang terhubung dalam alam
duni unia
cyber
per perkemba emban ngan gan
agen agen
dengan
segala
konsekuensinya.
ele elektr ktronik/ nik/av avat atar ar,,
Misal
peru erubah bahan-p an-per erub ubah ahan an
evolusioner dalam games hingga adanya dunia virtual. Individu dapat pula memiliki kehidupan lain selain di dunia nyata dengan identitas baru baru hasi hasill dari dari bent bentuk ukan an diri diriny nya a send sendir iri. i. Akib Akibat at dari dari kebe kebeba basa san n individu yang ada dalam dunia baru, new media. Karakteristik New Media Penjelasa Penjelasan n karakteri karakteristik stik dari new media media dari tulisan Sarah Kember Kember dapat dapat digamb digambar arkan kan dengan dengan hal-ha hal-hall beriku berikut: t: digita digital, l, inter interakt aktifi ifitas tas,, hipe hipert rtek ekst stua ual, l, bagai agaim mana ana
disp disper ersa sal, l,
bent bentuk uk
data ata
dan dan
virt virtua uali lita tas. s.
digi digittal
ini dapa dapatt
Digit igital al
dima dimaks ksud udka kan n
menj enjadi adi
lebi ebih
baik aik
penggunaannya dari data analog dalam segi kecepatan dan ke-realannya. Dan sudah jelas bahwa new media yang berbasis digital hanya dapat dilakukan dengan media komputer. Meski saat ini new media jug juga a
sudah udah
dapat apat
diaks akses
den dengan
tekn tekno ologi mobile
seperti
smartphone. smartphone . Karakt Karakteri eristi stik k intera interakti ktifit fitas as kemudi kemudian an menjad menjadii karakt karakteri erisik sik favori favorit. t. Inte Intera rakt ktif if dapa dapatt memo memoto tong ng wakt waktu, u, seca secara ra lang langsu sung ng dapa dapatt kita kita kend kendal alik ikan an dan dan komu komuni nika kasi si dua dua arah arah dapa dapatt terj terjad adii hany hanya a deng dengan an media komputer saja. Pengaturan informasi yang kreatif dari karakter inilah yang juga menjadi pilihan pengguna dalam teknologi media ini. Meski Meski sebena sebenarny rnya a inter interaks aksii terseb tersebut ut terjad terjadii antara antara manus manusia ia dan komputer. Hypert Hypertext extual ual,, mung mungkin kin karakt karakter er ini agak agak sul sulit it dijel dijelask askan. an. Namun Namun sebena sebenarny rnya a hypert hypertext extual ual adalah adalah teks teks yang yang dapat dapat mengi mengiji jinka nkan n kita kita
3
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
mengak mengakses ses teks-t teks-teks eks lain. lain. Dengan Dengan hanya hanya meng-k meng-kli lik k satu satu teks teks saja saja yang yang sudah sudah terdap terdapat at link didalamn didalamnya ya maka maka kita dapat terhubung terhubung dengan halaman lain dengan isi teks yang berbeda. New media bersifat dispersal. Maksudnya adalah menyebar, dimana prod produk uksi si,, dist distri ribu busi si dan dan kons konsum umsi si tida tidak k terp terpus usat at.. Kare Karena na seti setiap ap pengguna internet dapat sesuka hati menajdi produsen, distributor atau hanya sekedar konsumen (personal freedom). Inilah yang dinilai new
media
merupakan
media
yang
lebih
bersifat
pribadi
(indi (individ vidual ually) ly).. Hingg Hingga a dapat dapat menj menjadi adi hal biasa biasa dalam dalam kehid kehidupa upan n sehari-hari penggunanya. Virtuality, karekter unik yang dimiliki new media. Ini adalah persepsi kita kita terh terhad adap ap obje objek-o k-obj bjek ek imma immate teri rial al.. Kare Karena na new new medi media a juga juga memili memiliki ki unsur presence atau kehadiran kehadiran meski meski tidak tidak secara secara fisik, fisik, seing eing kit kita
menye enyebu butn tnya ya duni unia
maya. aya. Kar Karakte akterr
ini juga yang yang
mend mendor oron ong g terb terben entu tukn knya ya sala salah h satu satu buda budaya ya baru baru yakn yaknii buda budaya ya virtual. Sedang Sedangkan kan Des Freedm Freedman an dalam dalam buku buku yang yang sama, sama, menam menambah bahkan kan karakt karakteri eristi stik k diatas diatas dengan dengan non-linearity , perc percep epat atan an waktu aktu dan dan pem pemampa ampata tan n
jara jarak, k,
modularity ,
re-mediasi,
demasiffikasi,
asynchronicity , dan konvergensi. Non-linearity Non-linearity terjadi karena memang ter terdap dapat kom komuni unikasi asi
dua arah arah atau atau lebi ebih
dalam alam new medi edia.
Kecepa Kecepatan tan waktu waktu dan jarak jarak sudah sudah serin serin gmenj gmenjadi adi buah buah bibir bibir dari dari pengguna new media sejak awal kemunculannya. Modularit Modularity y adalah adalah kemampu kemampuan an new media media mngumpu mngumpulkan lkan berbagai berbagai ciri ciri khas khas dari dari obje objek k medi media a yang yang menj menjad adik ikan anny nya a sebu sebuah ah wila wilaya yah h permanen permanen yang terus terus berubah. berubah. Re-medias Re-mediasii merupakan merupakan peninjau peninjauan an ulang ulang dan pemben pembentuk tukan an kembal kembalii bentuk bentuk-be -bentu ntuk k media media terdah terdahulu ulu.. Dema Demass ssif ifik ikas asii ini ini dima dimaks ksud udka kan n kare karena na adan adanya ya tren trend d new new medi media a kearah individualisasi, penyesuaian, personalisasi dan desentralisasi
4
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
dari model old media. Bentuk ini kemudian dikenal dengan adanya bentuk-bentuk one-to-many atau many-to-many juga one-to-one communication yang yang dapat dapat dipil dipilih ih penggu pengguna na new media media.. Berbed Berbeda a dengan bentuk media lama yakni few-to-many . New media mengijinkan penggunanya tetap berkomunikasi walaupun para penggunanya penggunanya tidak tidak dalam dalam waktu waktu yang sama. Misalkan Misalkan email, pesan tetap dapat sampai tujuan meski tujuan tidak dalam keadaan online. Inilah yang disebut dengan asynchronicity. Dan yang terakhir adal adalah ah konv konver erge gens nsi, i, dima dimana na bent bentuk uk tekn teknol olog ogii cend cender erun ung g dapa dapatt diintegrasikan diintegrasikan kedalam satu bentuk teknologi saja. Namun sebenarnya komunikasi dalam new media juga dapat menjadi synchronous. synchronous. Ketika kedua penyampai dan penerima pesan dalam posisi posisi waktu waktu dan tempat tempat yang yang sama. sama. Tempat Tempat disin disinii dimaks dimaksudk udkan an adalah media yang sama, mereka terhubung dalam satu alamat atau sosial media yang terhubung. Misal saja Internet Relay Chat (IRC), (IRC), kedua user yang ingin melakukan percakapan harus dalam keadaan online. online . New media media juga juga memil memiliki iki peneka penekanan nan karakt karakteri eristi stik k pada pada personal freedom atau atau indiv individu iduali alitas tas sepert sepertii yang yang dijel dijelask askan an sebelu sebelumn mnya. ya. Kebe Kebeba basa san n indi indivi vidu du ini ini dapa dapatt kita kita rinc rincik ikan an dian dianta tara rany nya a deng dengan an menjelaskan adanya kebebasan ekspresi pribadi. Dengan kemudahan penyes penyesuai uaian an terhad terhadap ap penggu penggunan nanya ya maka maka ekspr ekspresi esi dalam dalam bentuk bentuk apapun dapat dengan mudah di publish di publish.. Individualitas juga diperluas dengan adanya fitur conversation atau chat room dalam new media, komunikasi interpersonal interpersonal tetap dapat terjadi. (New) Social Media Sosi Sosial al media edia muncu uncull dala dalam m new new medi media a dan dan sela selalu lu mend mendap apat at sambut sambutuan uan yang yang hangat hangat dari dari penggu pengguna na intern internet. et. Sosial Sosial medi media a ini mengijinkan kita untuk dapat bertukar informasi dengan semua orang
5
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
yang yang meru merupa paka kan n sesa sesama ma peng penggu guna na medi media a ters terseb ebut ut.. Dala Dalam m sosi sosial al media setiap individu dapat melakukan hal-hal dibawah ini (Wright dan Hinson, 2009): –
Menerbitk Menerbitkan an atau atau menunj menunjukkan ukkan konten-ko konten-konten nten digital digital kreat kreatif, if, isi isi dari akun atau halaman pribadi kita dapat ditentukan oleh kita sendiri. Apakah itu buatan sendiri ataupun orang lain .
–
Menyediakan dan memiliki fitur online yang realtime, realtime , dimana kit kita
dap dapat
mela elakuk kukan
dial dialo og
dal dalam
bentu entuk k
per percaka cakap pan
langsung atau komentar dengan pengguna lain –
Dapa Dapatt melak elakuk ukan an peru peruba baha han n atau atau perb perbai aika kan n send sendir irii sesu sesuai ai keingi keinginan nan kita kita hingga hingga dapat dapat kita kita klaim klaim sebaga sebagaii konten konten yang yang sebenarnya
Hal ini sesuai dengan personal freedom dari karakterisik new media. Hingga istilah consumer-generated consumer-generated media atau user-generated media muncul. Karena memang konten media ini dapat disusun dan dibuat sedemikian rupa sesuai dengen kehendak pemiliki akun atau halaman tersebut. Sistem Sis tem bermed bermedia ia inilah inilah yang yang berbed berbeda a dengan dengan siste sistem m media media lama lama sebelumnya.
Ketika
proses
produksi
pesan,
distribusi
kons konsum umsi siny nya a dapa dapatt dila dilaku kuka kan n
begi begitu tu muda mudah h
dan dan cepa cepatt
pert pertim imba bang ngan an
yang yang
Apal Ap alag agii
atau atau
hala halang ngan an
bera berart rti. i.
dan tanp tanpa a
seka sekara rang ng
ditambah dengan kemudahan akses bagi semua orang, tak perlu lagi menggu menggunak nakan an sepera seperang ngkat kat kompu komputer ter yang yang lengk lengkap ap tiap tiap indivi individu du suda su dah h dapa dapatt meng mengak akse ses s medi media a sosi sosial al yang yang luas luas ini ini dima dimana napu pun, n, kapanpun dengan biaya yang cukup murah. Aplikasi Aplikasi sosial media media tidak perlu kita bingungkan bingungkan lagi, lagi, Facebook , friendster dan friendster dan Twitter telah Twitter telah menjadi contoh yang nyata untuk kita. Isi akun pribadi kita dapat kita isi dengan apa saja yang kita inginkan. Bahkan tanpa rasa takut, melainkan dengan yakin dan percaya diri
6
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
kita sengaja meng-upload meng-upload data kita yang mungkin orang lain tidak mengetahuinya. New Media and Society Post-modern society Posm Posmod oder ern n
send sendir irii
merup erupak akan an
usah us aha a
untu untuk k
dapa dapatt
mem memaham ahamii
masy masyar arak akat at yang yang su suda dah h dipe dipenu nuhi hi deng dengan an medi media. a. Opin Opinii pert pertam ama a meng mengen enai ai
masya asyara raka katt
dan dan
buda budaya ya
send sendir irii
adal adalah ah
baga bagaim iman ana a
masy masyar arak akat at munc muncul ul keti ketika ka medi media a dan dan buda budaya ya popu popule lerr menj menjad adii inst instit itus usii yang yang pent pentin ing g dan dan kuat kuat.. Sehi Sehing ngga ga dapa dapatt meng mengat atur ur dan dan membe membentu ntuk k hubung hubungan an sosia sosiall yang yang ada dalam dalam masya masyarak rakat. at. Media Media mengatur mengatur bagaimana bagaimana kita memandan memandang g realita realita dan bagaimana bagaimana kita memandang diri kita sendiri, juga dunia kita. Menuru Menurutt pandan pandangan gan posmo posmoder dernit nitas as new media media telah telah mengub mengubah ah bentuk masyarakat. Dari buku Media Now, digambarkan bagaimana media, internet dan pengaruhnya pada apa yang kita mengerti dan ceri cerita taka kan n tent tentan ang g diri diri kita kita send sendir iri. i. Bany Banyak ak yang yang meng mengir ira a bahw bahwa a masyarakat telah menjadi masyarakat yang post-modern. Pandangan inipun tidak sembarangan dan tiba-tiba muncul. Salah Salah satu satu alasa alasan n pentin penting g yang yang memb membuat uat pendap pendapat at ini mencua mencuatt adalah masyarakat posmodern secara berangsur-angsur kehilangan atau atau melu melupa paka kan n ceri cerita ta-c -cer erit ita a besa besarr yang yang hamp hampir ir dike diketa tahu huii oleh oleh hampir semua orang. Pemikir posmo menyebutnya meta-narrative. meta-narrative . Kehilangan cerita besar disini dapat digambarkan dengan bagaimana masyaraka masyarakatt sekarang sekarang sering kali tidak tahu atau sengaja tidak ingin tahu tahu deng dengan an seja sejara rah h atau atau nila nilaii-ni nila laii yang yang tela telah h ada ada di dal dalam lingkunga lingkungannya nnya terutama terutama lingkunga lingkungan n
sosial. sosial. Mereka Mereka
mengetahu mengetahuii
bany banyak ak hal hal tapi tapi sebe sebena narn rnya ya semu semua a hany hanya a seb sebagia agian n saj saja, hany hanya a kulitnya belum sampai pada daging.
7
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
Cerita-cer Cerita-cerita ita besar besar ini biasanya biasanya didapatk didapatkan an dari institus institusi-in i-instit stitusi usi sosial yang ada di sekitar. Misal orang tua, keluarga, atau sekolah. Media-media tradisional juga ternyata dapat menyampaikan ceritacerita besar ini kepada masyarakat. Sela Selain in
itu, itu,
inte intern rnet et
terf terfra ragm gmen enta tasi si..
juga juga
Namu Namun n
tela telah h buka bukan n
memb membua uatt
masya asyara raka katt
masy masyar arak akat at
yang yang
menja enjadi di
sebe sebena narn rnya ya
melainkan pengalaman masyarakat dengan media. Mengapa terjadi demikian? Karena media berkembang biak dengan cepat, ditambah deng dengan an keh kehadi adiran ran new medi edia sep sepert erti yan yang dirasak asakan an saat aat ini. Cepatn Cepatnya ya perkem perkemban bangbi gbiaka akan n media media tersbu tersbutt memb membuat uat masya masyara rakat kat memi memili liki ki
bany banyak ak
pili piliha han n
dala dalam m
meng menggu guna naka kan n
medi media. a.
Kare Karena na
masyarakat sendiri telah merekam bagaimana pengalamannya dalam menggunakan masing-masing media. Hal ini membuat masyarakat dapat menyentuh media yang benarbenar ia inginkan, mana radio yang ia dengarkan, mana koran yang ia beli, mana alamat website yang ia akses untuk mendapat informasi. Masyarakat takkan bisa dipaksa untuk dapat mengakses satu alamat web web saja saja keti ketika ka kein keingi gint ntah ahua uann nnya ya mema memang ng sang sangat at besa besar. r. At Atau au masayarakat tidak dapat dipaksa untuk menyetujui satu opini publik saja saja yang yang menur menurut ut pengal pengalam amann annya ya tidak tidak sesuai sesuai.. Meskip Meskipun un hal ini ini terjadi juga sebelum internet ditemukan namun semakin diperkuat ketika internet lahir. New New medi media a tela telah h memb membua uatt hubu hubung ngan an-h -hub ubun unga gan n sosi sosial al menj menjad adii dangka dangkal, l, sepert sepertii dalam dalam sosial sosial medi media. a. Infor Informas masii hanya hanya didapa didapatt dari dari pertukaran lewat akun dengan akun yang lain, sedangkan sudah jelas isi didalamnya juga belum tentu merupakan sebuah fakta yang sesuai dengan realitas didunia nyata. Karena kita sendiri selaku pengguna tidak dapat secara langsung membuktikan semua data yang kita lihat atau dapatkan dalam sosial media tersebut.
8
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
Komunikasi virtual, budaya virtual dan cyberspace Dengan adanya new media maka muncul budaya baru, yakni budaya virtual virtual yang merupakan merupakan hasil hasil dari komunikasi komunikasi virtual. virtual. Maka ruangruangruang social yang dapat kita lihat didunia nyata, dapat kita temukan dalam dunia virtual. Ruang-ruang tersebut merupakan simulasi sosial dari dari ruang ruang nyata nyata diduni didunia, a, yang yang kemudi kemudian an dis disebu ebutt sebaga sebagaii ruangruangruang sosial cyberspace. cyberspace. Mengapa cyberspace? cyberspace? Karena sudah jelas komunikasi bermedia komputer adalah komunikasi berjaringan, berjaringan, tanpa jarin jaringan gan global global ini ini kita kita tak dapat dapat berkom berkomuni unikas kasii dan menem menemuka ukan n karakteristik karakteristik seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya. Sepe Sepert rtii
yang yang su suda dah h
khus khusu usn sny ya
dalam alam
dije dijela lask skan an bahw bahwa a
soci social al
medi edia
dap dapat
komu komuni nika kasi si new new berbe erbent ntuk uk
medi media a
one-to-one
communication atau one-to-many communication communication atau many-tomany communication. communication . Terdapat tiga pilihan bentuk komunikasi dalam new media yang dapat kita pilih. Inilah jenis baru dari komunikasi bermedia hasil dari new media. Tidak dapat ditentukan apakah jenis komunikasi ini walaupun diatas banyak yang menggambarkan bahwa komunikasi ini bersifat sangat pribadi (int (inter erpe perrsona sonall),
namun amun
teta tetap p
saj saja
dapat apat
dim dimodifika fikasi si
atau tau
dimanipulasi dengan sengaja secara mantap dengan adanya potensi interaksi interaksi.. Inilah Inilah yang menjadik menjadikan an virtual communication communication dianggap meru merupa paka kan n tipe tipe hubu hubung ngan an komu komuni nika kasi si yang yang baru baru..
Akib Akibat at dari dari
perkem perkemban bangan gan ini, ini, terkad terkadang ang defini definisi si komuni komunikas kasii yang yang dulu dulu kita kita paha pahami mi sepe sepert rtii hila hilang ng dan dan berg berges eser er.. Kita Kita kada kadang ng mera merasa sa perl perlu u mend mendef efin inis isik ikan an ulan ulang g apa apa itu itu komu komuni nika kasi si yang yang rele releva van n deng dengan an perkembangan dunia komunikasi sekarang. Buda Budaya ya virt virtua uall munc muncul ul kare karena na medi media a baru baru dan dan munc muncul ulny nya a tipe tipe hubungan hubungan komunika komunikasi si baru yaitu, yaitu, komunik komunikasi asi virtual. virtual. Kini manusia manusia menyen menyenang angii berhub berhubung ungan an dan berkom berkomuni unikas kasii dengan dengan sesam sesamany anya a
9
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
seca secarra virt virtua uall lewa lewatt sosi sosial al medi media a yang yang merek ereka a mili miliki ki.. Deng Dengan an menggunakan teknologi yang ada kini seperi smart phone dan gadget lainny lainnya, a, merek mereka a akan akan dengan dengan mudah mudah menul menulis is wall, wall, message atau comment bahkan on-line di
chat chat room room untu untuk k
hany hanya a
seke sekeda darr
menghu menghubun bungi gi temann temannya. ya. Padaha Padahall mereka mereka hanya hanya sekeda sekedarr janji janjian an bertemu untuk jalan atau hang-out saja malah sebagian dari yang membagi cerita pribadinya di wall. Dili Dilihat hat dari dari karakt karakteri eristi stik k new media media diatas diatas,, tentun tentunya ya komuni komunikas kasii virtual virtual dapat dengan dengan mudah mudah terjadi. terjadi. Kemudaha Kemudahan-kem n-kemudah udahan an yang dita ditawa wark rkan an memb membua uatt
manu manusi sia a
berk berkei eing ngin inan an untu untuk k
dapa dapatt
lebi lebih h
memanfaatkannya. Kemudahan salah satunya adalah adanya istilah anything goes dalam dunia maya. Sebenarnya new media dalam dunia virtualnya menawarkan adanya ruang ruang privat privat dan ruang ruang publik publik.. Namun Namun semuan semuanya ya diput diputusk uskan an oleh oleh individu individu sendiri sendiri (individ (individual ual choice) choice) sebagai sebagai pengguna pengguna apakah apakah ingin ingin menggu menggunak nakan an media media ini untuk untuk kepri keprivat vatan an ident identit itasn asnya ya atauka ataukah h ia ingin benar-benar go public. public. Dalam ruang publik yang memang virtual bentuk komunikasi berlangsung secara argumentatif dan dialogis. Hal ini masih dalam bentuk komunikasi yang rasional. Dalam Dalam new media media disediakan disediakan ketersediaan ketersediaan ruang public public yang dapat dika dikata taka kan n
beba bebas. s. Seti Setiap ap indi indivi vidu du meras erasa a
tida tidak k awas awasii atau atau di
intervensi oleh siapapun termasuk pemerintah. Karena itulah individu dapat dengan mudah mengubah identitas atau membuat informasi tentang dirinya sesuai dengan keinginannya tanpa merasa bersalah atau disalahkan. Hampir tidak mungkin tiap pengguna mendapatkan intervensi dan pengaturan secara khusus dari pihak lain. Memang fakta bahwa kini seorang individu secara bebas telah dapat memb membua uatt info inform rmas asii yang yang bena benarr-be bena narr baru baru meng mengen enai ai diri diriny nya a di halama halamanny nnya a sendir sendiri. i. Dengan Dengan demiki demikian an satu satu indivi individu du sudah sudah dapat dapat
10
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
membu membuat at ident identit itas as baru baru tentan tentang g diri dirinya nya kepada kepada dunia dunia baru baru juga. juga. Identitas tersebut tentunya sulit untuk dibuktikan kenyataannya. Bisa saja semua informasi yang ia masukkan dalam akunnya adalah fiktif atau bisa juga fakta, tidak ada yang tahu kecuali jika kita memang mengenalnya dekat didunia nyata. Hal-hal itu yang menimbulkan kompleksitas hubungan sosial dalam komunikasi virtual dan dangkalnya sifat konten informasi dalam new media dan sosial media. Walaupun akses internet, atau handphone sebagai media aksesnya adalah peralatan yang personal tapi mereka dapa dapatt
dibe diberd rday ayak akan an
mele melebi bihi hi
kebut kebutuh uhan an
pers person onal al..
Dika Dikata taka kan n
kompleks adalah ketika hubungan yang sebenarnya dangkal, yang hanya didapatkan dan terbentuk dari pertukaran informasi seadanya dalam dalam new media media kemudian kemudian di interpre interpretasik tasikan an lebih lebih oleh individuindividuindivi individun dunya. ya. At Atau au ketika ketika sebuah sebuah teks teks yang yang di publish dalam dalam new media dapat di interpretasikan berbeda oleh akun lain, padahal akun pembuat tidak bermaksud membuat interpretasi tersebut. Sekarang ini kita sepertinya mudah saja menerima apa yang terdapat dalam dunia virtual. Seperti contoh informasi dan isi akun tadi. Kita belum tentu mengetahui keaslian dan kenyata kenyataan an dari apa yang kita kenali dalam dunia virtual pada new media. Tapi kita dengan sengaja tidak tidak mempedul mempedulikann ikannya ya baik secara sadar ataupun tidak dan malah malah tetap menikmati bentuk komunikasi seperti itu. Dida Didala lam m
cybe cybers rspa pace ce
teta tetap p
ters tersed edia ia
ruan ruangg-ru ruan ang g
sosi sosial al
sepe sepert rtii
terdapat dunia nyata. Ruang-ruang tersebut merupakan simulasi dari ruang sosial yang kita miliki didunia nyata. Namun memang kedua ruan ruang g sosi sosial al ters terseb ebut ut memi memili liki ki kark karkte teri rist stik ik yang yang berb berbed eda. a. Dala Dalam m ruan ruang g sosi sosial al duni dunia a nyat nyata a kita kita akan akan memi memili liki ki kebe kebers rsam amaa aan n yang yang bersif bersifat at sosia sosial, l, solid solidari aritas tas sosia sosiall dalam dalam sebua sebuah h ruang ruang atau atau tempat tempat seperti kampung, dan didalamnya kita selalu dimungkinkan umtuk dapat berkomunikasi secara face to face atau langsung tatap muka.
11
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
Sebaliknya, dalam ruang sosial simulasi kita tidak akan merasakan hal-hal tadi. Kita hanya memerlukan memerlukan imajinasi kolektif didalam sebuah tempat tempat yang yang imaji imajiner ner jugay jugayakn aknii aliran aliran bit-bi bit-bitt data data dalam dalam jaring jaringan an komputer. Ruang sosial dalam cyberspace merupakan simulasi dari ruang sosial dunia nyata. Dan yang membuat kita tidak sadar adalah ruang-ruang dalam dalam dunia dunia cyber cyber ini ini malah malah mempen mempengar garuh uh ruang ruang sosial sosial diduni didunia a nyata kita. Menurtu Yasraf dalam ruang sosial ini individu dapat saja memiliki pera peran n sosi sosial al yang yang berb berbed edaa-be beda da.. Dala Dalam m hal hal ini ini pema pemaha hama man n kita kita sendiri mengenai identitas mesti diperkuat. Karena kekaburan dari identitas ini maka batas-batas keidentitasan kitapun dapat dikatakan lenyap. Alhasil, akan terjadi kekacauan persepsi mengenai identitas yang ang
akh akhirny
akan akan
mempe empeng ngar aruh uhii
gaya aya
hid hidup, up,
pikir kiran
dan
kepr keprib ibad adia ian n sese seseor oran ang. g. Jika Jika iden identi tita tas s saja saja su suda dah h kabu kaburr kare karena na kebebasan penggunaannya maka dapat dikatakan identitas sendiri sudah udah
hilang. ang.
Iden Identi tittas
yang ang
dapa dapatt
ber berubah ubah-u -ub bah
sep sepert erti
ini
merupa merupakan kan tanda tanda hilang hilangnya nya ident identita itas. s. Karena Karena ciri ciri utama utama ident identit itas as adalah konsistensi. Dalam Dalam cyberspace cyberspace,, dapat terjadi terjadi permainan permainan identitas identitas didalamn didalamnya. ya. Tiap pribadi pribadi dimungki dimungkinkan nkan untuk untuk memili memiliki ki identitas identitas baru, baru, identitas identitas pals palsu, u, iden identi tita tas s gand ganda a yang yang semu semuan anya ya meru merupa paka kan n bagi bagian an dari dari identitas budaya cyberspace. Bahkan individu yang memiliki identitas gand anda
dap dapat
dikat katakan akan
tel telah
membe embellah
dir dirinya, ya,
membe embellah
pribadinya. Bahkan dalam buku New Media terdapat identitas online yang dapat di buat oleh manusia didalam dunia virtual. Identitas ini digunakan hanya ketika ia sedang dalam keadaan online dalam ruang cyber. Dalam dunia yang lain masih dimungkinakn ia memiliki identitas yang
12
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
berbeda. Tidak adanya konsistensi ini salah satu bentuk hilangnya identitas diri manusia. Selain Selain itu, itu, dalam dalam tingka tingkatt indivi individu du cybers cyberspac pace e dapat dapat menim menimbul bulkan kan sif sifat
ket keterg ergant antung ungan. an.
berk berkom omun unik ikas asii
di duni dunia a
Khus Khusu usnya nya
adal adalah ah
cybe cyber. r. Buka Bukan n
kec kecandu anduan an
hany hanya a
dalam alam
inte intens nsit itas as dalam alam
berkomunikasi berkomunikasi di cyberspace tapi juga frekuensinya. Tingkat sebelumnya ini masih dalam tingkat individu, terdapat tingkat selanjutn selanjutnya ya yakni tingkat antar antar individu. individu. Ruang sosial sosial dunia dunia nyata dapat kita cari bentuknya dalam dunia baru ini. Begitu pula dengan hubu hubung ngan an sosi sosial al duni dunia a nyat nyata a juga juga dapa dapatt terj terjad adii disi disini ni.. Tema Teman, n, sahabat, pacar ataupun musuh dapat terjadi. Dengan demikian hal ini mengindi mengindikasik kasikan an adanya adanya deteritor deteritoriali ialisasi sasi sosial, sosial, ketika ketika hubunganhubunganhubung hubungan an sosia sosiall tidak tidak lagi lagi membu membutuh tuhkan kan ruang ruang dan bentuk bentuk yang yang nyata (konvensi (konvensional onal). ). Konsekuen Konsekuensiny sinya a yakni yakni istilah istilah “mendekat “mendekatkan kan yang jauh dan menjauhkan yang dekat”. Tin Tingk gkat at tera terakh khir ir yakn yaknii ting tingka katt komu komuni nita tas s yang yang juga juga meru merupa paka kan n akumulas akumulasii dati tingkat tingkat sebelumny sebelumnya. a. Konon Konon cyberspace telah dapat menciptakan komunitas yang terbuka dan demokratik yang disebut komunita komunitas s imajiner imajiner.. Berbeda Berbeda dengan dengan komunita komunitas s konvensio konvensional nal yang membutuhkan ruang dan waktu yang nyata. Komunitas imajiner imajiner tidak membutuhkan itu semua, ia hanya membutuhkan aliran bit-bit (data digital) dalam komputer. Komu Komuni nita tas s
dalam alam
cybe cybers rspa pace ce
tida tidak k
sama sama
deng dengan an
komu komuni nita tas s
sebena sebenarny rnya. a. Komuni Komunitas tas virtua virtuall memi memili liki ki perbed perbedaan aan pada pada bentuk bentuk,, struktur dan sistemnya dibandingkan dengan komunitas konvensional yang yang ada. ada. Jika Jika komuni komunitas tas konven konvensi siona onall biasa biasanya nya memi memili liki ki strukt struktur ur kepemimpinan, struktur normatif seperti adat atau hukum, lembaga normatif seperti pengadilan yang memiliki mekanisme kontrol sosial. Maka dalam komunitas virtual kesemuanya hampir tidak ada. Karena
13
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
seti setiap ap
indi indivi vidu du
seak seakan an-a -aka kan n
menj menjad adii
pera perann-pe pera ran n
tadi tadi
sepe sepert rtii
pemimpin, pengontrol dan penilai dirinya sendiri. Budaya Budaya virtua virtuall ini ini diangg dianggap ap sebaga sebagaii budaya budaya ekstre ekstrem m atau atau radika radikal, l, karena segalanya dapat dilakukan dengan bebas dan tanpa batas. Misal demokrasi dalam dunia baru ini dikatakan posdemokrasi akibat dari tidak adanya kontrol, aturan atau intervensi dari siapapun dalam penyampaian pendapat dan keinginan. Masyarakat dan budaya virtual dalam cyberspace Buda Budaya ya virt virtua uall tent tentun unya ya tida tidak k akan akan begi begitu tu saja saja terj terjad adii tanp tanpa a mempenga mempengaruhi ruhi kehidupan kehidupan kita yang lain. lain. Budaya Budaya virtual virtual pasti akan dapat mempengaruh mempengaruhii kehidupan kehidupan sosial kita. Karena budaya budaya virtual virtual munc muncul ul akib akibat at dari dari pola pola dan dan bent bentuk uk komu komuni nika kasi si kita kita yang yang juga juga beruba berubah. h. Peruba Perubahan han akibat akibat dari dari sebuah sebuah inova inovasi si dalam dalam tekno teknolog logii komunikasi bermedia. Perubahan Perubahan tersebut tersebut dapat terlihat dari perubahan perubahan pola komunika komunikasi si yang bersifat bersifat virtual. virtual. Atau terbentuknya terbentuknya masyaraka masyarakatt virtual virtual dalam dalam dunia cyber. Masyarakat cenderung menyenangi memiliki hubungan sosial yang terjadi dalam dunia virtual. Bentuk komunikasi yang kerap dilakukan langsung, kini berubah. Pola komunkasi yang cepat, instan, efisien dan murah ini menjadi favorit dibandingkan dengan bertatap muka dalam sebuah ruangan. Selain Selain itu kebeba kebebasan san yang yang kin tersed tersedia ia dalam dalam ruang ruang virtua virtuall juga juga merubah merubah masyarak masyarakat. at. Mulai Mulai dari kebebasan kebebasan dalam dalam memili memilih h media media yang yang digun digunaka akan n hingga hingga berpen berpengar garuh uh kedal kedalam am kebeba kebebasan san dalam dalam membuat dan menyampaikan pesan. Yang pada akhirnya berdampak pada pada identi identitas tas dan inil inilah ah yang yang menim menimbul bulkan kan adanya adanya masya masyara rakat kat posmodern. Posmodern yang metanaratif yang kehilangan identitasidentitas dan nilai yang sebelumnya ada dalam diri dan lingkungan
14
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
sosialnya sosialnya.. Hubungan Hubungan sosial sosial dalam masyarakat masyarakat posmo posmo akan terasa terasa dangkal dan kompleks, akibat dari kebebasan ini juga. Dampak lain dari kebebasan ini adalah kini masyarakat tidak dapat membedakan mana yang seharusnya menjadi ruang publik dan mana yang yang menjad menjadii ruang ruang privat privat.. Ekspr Ekspresi esi dan pendap pendapat at yang yang bersi bersifat fat pribadi dimungkinkan untuk disebarkan. Ruang-ruang ini kemudian bergeser. Bukan hanya itu, ruang sosial juga kemungkinan lama kelamaan akan berg berges eser er dan dan berp berpin inda dah. h. Deng Dengan an adan adanya ya feno fenome mena na yang yang tela telah h disebutkan diatas bukan tidak mungkin hal ini dapat terjadi. Dan sebena sebenarny rnya a new media media dan budaya budaya virtua virtuall bukan bukan merupa merupakan kan ancam ancaman an dan berdam berdampak pak buruk. buruk. Kedua Kedua hal ini telah telah memb memberi erikan kan kemajuan kemajuan dan perkemba perkembangan ngan bagi kehidupan kehidupan manusia. manusia. Kebutuhan akan akses dan koneksi yang lebih cepat dan murah sudah tidak perlu dicari lagi. Keluasan jaringan dari new media dan keluasan dari pergaulan akan mengijinkan manusia untuk dapat terhubung dengan komunitas atau masyarakat lain yang berbeda. Hal ini akan membuka pikiran dan pengetahuan masayarakat. Ditambah dengan hypertextual dari new media
yang
akan
memperluas
jendela
informasi asi
terhadap
masyarakat. Selain itu, masyarakat akan lebih dituntut untuk aktif mencari dan meng engemb embang angkan
diri. ri.
Tanpa anpa
adan adanya ya
kekan ekang gan
dan
tek tekanan anan
dihara diharapka pkan n hal ini ini dapat dapat meni meningk ngkatk atkan an peril perilaku aku persai persainga ngan n dan pendi pendidik dikan an yang yang sport sportif. if. Tuntut Tuntutan an sepert sepertii ini ini dihara diharapk pkan an menjad menjadii sebuah perubahan yang baik juga dalam masyarakat. Masyar Masyaraka akatt yang yang sebelu sebelumn mnya ya memega memegang ng keteri keterikat katan an secar secar fis fisik ik dala dalam m ruan ruang g dan dan wakt waktu u yang yang nyat nyata a kini kini pela pelann-pe pellan beru beruba bah. h.
15
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
Keterikatan tersebut dalam terjadi dalam dunia cyber. Dan semua itu dian diang ggap gap
seb sebagai agai
real ealita
yan yang
dapat apat
diter terima
oleh
indi ndividu vidu
didalamnya. Namun jangan terlalu khawatir dengan perubahan yang akan terjadi secar secara a radi radika kall dan dan revo revolu luti tif. f. Dala Dalam m kont kontek eks s ini ini peng penggu guna na yang yang berbeda
latarbelakang
tempat
dan
budaya
juga
dapat
menyeimbangkan menyeimbangkan perubahan-perubahan yang akan terjadi nantinya. Sepert Sepertii dalam dalam kontek konteks s di Indone Indonesia sia,, dampak dampak dari dari perkem perkemban bangan gan tekn teknol olog ogii
ini ini
belu belum m
sepe sepenu nuhn hnya ya
dial dialam amii
oleh oleh
selu seluru ruh h
lapi lapisa san n
masyaraka masyarakat. t. Meski Meski perubahan perubahan begitu begitu terasa terasa bagi masyarak masyarakat at yang berada
di
kota
memp mempen enga garu ruhi hi
besar,
namun
daer daerah ah-d -dae aera rah h
lain ain
hal
ini
yang yang
belum belu belum m
begitu terj terjam amah ah
besar oleh oleh
teknologi mutakhir. Medi Media, a, buda budaya ya dan dan masya asyara raka katt samp sampai ai kapa kapanp npun un akan akan sela selalu lu terhubungan dan saling mempengaruhi. Karena media dan budaya merupakan bagian dari masyarakat. Referensi : – Amir Piliang, Yasraf. Posrealitas: Realitas Kebudayaan dalam
Era Posmetafisika. Posmetafisika. 2004. Yogyakarta: Jalasutra . Dunia yang Berlari: Mencari “Tuhan-tuhan”
–
Digital. Digital. 2004. Jakarta: Grasindo – Curran, James. Media and Cultural Theory . 2006. New York :
Routlegde Flew, Terry. Terry. New Media An Introduction 2nd Edition. Edition . 20 2005 05.. – Flew, UK : Oxford Jones, Steve. Virtual Virtual Culture: Culture: Introduct Introduction ion.. 19 1997 97.. Lond London on:: – Jones, Sage Publication Straubhar har and LaRose LaRose.. Media Media Now. Now. 2008.U 2008.USA SA:: Thomp Thompson son – Straub Wadsworth
16
Makalah Akhir Mata Kuliah Media, Budaya dan Masyarakat Ayu Astria R A (208 0000 33)
– Strinati, Dominic. An Introduction to The Theories of Popular
Culture. Culture. 2004. USA : Routlegde
17