SoluciónparaprincipiantesalcubodeRubik LeyanLo
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Introducción ¿AlgunaveztehaspreguntadocómoresolverelcubodeRubik? ¡Bie ¡Bien, n, esta esta guía guía te mostr mostrará ará una una soluc solución ión senc sencill illa a que que cual cualqu quie iera ra puedeentender!Aquíhayalgunascosasquedeberíasconocerantes deempezar.
Notación Necesitarásapren Necesitarásaprenderlanotacióndelosmovimien derlanotacióndelosmovimientosparausar tosparausar estaguíadesolución Lasseiscaras Derecha (Right) delcubose representarán R por:
Piezas
Haytrestiposdistintosdepiezas
Izquierda (Left)
Arriba (Up)
Abajo (Down)
Frente (Front)
Atrás (Back)
L
U
D
F
B
RLUDFB
Gira Giran n la corre corresp spon ondi dien ente te cara cara segúnlasagujasdelreloj
Centros
Aristas
Esquinas
R’L’U’D’F’B’
Giranlacorrespondientecara contralasagujasdelreloj
En esta esta guía guía,, las las part partes es irrel irrelev evan ante tes s son de color color gris, gris, y las las X .. importantessemarcanconuna X
R2L2U2D2F2B2
MuchagentepiensaerróneamentequeelcubodeRubiktiene 54“pegatinas”quehayqueresolve 54“pegatinas”quehayqueresolver.Dehecho,sólotiene20“piezas” r.Dehecho,sólotiene20“piezas” (8esquinasy12aristas).
Gira Giran n la corr corres espo pond ndie ient nte e cara cara 180grados
Método Estaguíaenseñaelmétodocapa‐a‐capa.Laprimeracapaesla másintuitivaylaúltimacaparequiere,sobretodo,memorización.Hay
untotalde11algoritmosenestasoluciónquedebenaprendersepara resolverelcubodeRubik.
Silaaristaestáenlasegundacapa
Laprimeracapa Laresoluci Laresolucióndela óndela primera primera capaes capaes unprocesoendospasos: unprocesoendospasos: resol resolve ver r las las arist aristas as para para hace hacer r una una cruz, cruz, y desp despué ués s reso resolv lver er los los esquinas.¡Recuerdaquearistasyesquinastienenmúltiplespegatinas ypertenecenaunaposiciónespecífica! Caso 1
Correcto
Incorrecto
Resolviendolacruz Este paso es el más intuitivo, y el que requiere más explicaciones explicaciones para describirlo describirlo completamen completamente. te. ¡Puedes ¡Puedes saltarte saltarte esta secciónsiyapuedesresolverloportimismo! Loprimeroquenecesitamoshaceresencontrarunaaristaque quierasresolver.Puedesercualquieraristaconunapegatinablanca.
Caso 2
1. Miradóndedebeirlaaristacomprobandolapegatinaquenoes blancaenesaarista.Paraelcaso1,laotrapegatinaesroja,porlo quelaaristadebellegaracolocarseenla X deladerechasobreel deladerechasobreel centrorojo.Paraelcaso2,laotrapegatinaesverde,porloque debellegarala X frontal.Cualquierposición frontal.Cualquierposición X quedebeocuparla quedebeocuparla aristadepegatinas aristadepegatinasblancaydeotrocoloralfinal blancaydeotrocoloralfinaldeestepaso,es deestepaso,es lametafinal.(Enelcaso1lametafinalesla X deladerecha,yen deladerecha,yen elcaso2lametafinalesla X frontal) X frontal) 2. Miracómollevarlapegatinablancahacialacapadearribayhacia lacaradearribatambién.Paraelcaso1,unmovimiento U’ llevará llevará laaristaala X frontal,mientrasqueenelcaso2,unmovimiento frontal,mientrasqueenelcaso2,unmovimiento R X deladerecha.Laposicióndela X alaquellegala lallevaráala X deladerecha.Laposicióndela X alaquellegala aristaconlapegatinablancaarriba,esla metaintermedia . 3. Muevela metaintermediaenla metafinalconunmovimiento finaldela U ,, U’ o U2. Entonce Entonces,mueve s,mueve laarista haciala haciala meta final formaque has anticipadoen anticipadoen el paso2. Finalmente, Finalmente, devuelvela devuelvela metaintermediaalaposicióndela metafinaldeshaciendoel movimientoU ,,U’oU2quehabíashechopreviamente.Paraelcaso 1,elconjuntodemovimientossería (UF’U’).Paraelcaso2,el conjuntodemovimientossería (U’RU)
Laaristaestáenlaprimeraoúltimacapa Algoritmo: (URU’R’)
Utilizaunmovimiento F o F’ parallevarlaaristaalasegunda parallevarlaaristaalasegunda capayusaelmétodoanteriorpararesolverlo.
Algoritmo: (U’F’UF)
Resolviendolasesquinas
Algoritmo:
Paraelrestodeestaguíadesoluc Paraelrestodeestaguíadesolución,girará ión,giraráelcuboconlacruz elcuboconlacruz enlapartedeabajo.Estohaceque enlapartedeabajo.Estohacequeelrestodelaspiezas elrestodelaspiezasseamásfácil seamásfácil delocalizar.
1. (RU’R’U2)pararotarlapegatinablanca haciaunlado 2. Usaunodelosalgoritmosanteriores pararesolver Silasesquinasestánenlaprimeracapa
Denuevo,loprimeroquehayquehaceresencontrarlaesquina que que quie quiera ras s resol resolve ver. r. Ésta Ésta pued puede e ser ser cual cualqu quie ier r esqu esquin ina a con una una pegatinablanca. Silaesquinaestáenlaúltimacapa
1. Averigua el lugar al que pertenece la esquina comprobandolasdospegatinasdedichoesquinaqueno son blanc blancas as.. Cual Cualqu quie iera ra que que sea sea el luga lugar r al que que deba deba llegarestaesquina,seránuestra esquinaobjetivo . 2. Lleva Lleva la esquin esquina a encima encima de nuestra nuestra esquin esquina a objeti objetivo vo usandoalgunodeestosmovimientos U ,,U’ o oU2 3. Aplicaalgunodelossiguientesalgoritmos
Algoritmo:
1. (RUR’U’)parallevarlaesquinaalaúltimacapa. 2. Usaelmétodoanteriorpararesolver
Lasegundacapa La segund segunda a capa capa se complet completa a resolvi resolviend endo o sólo 4 aristas aristas.. Los centros centros nunca nunca se mueven mueven,, ¡por ¡por lo que ya están están resuelt resueltos! os! Primero Primero,, localizaunaaristaaresolver:estapuedesercualquieraristarestante
quenotieneunapegatinaamarilla(oelcolordelcentrodelaúltima capa,laopuestaalainicialdelacruz) Silaaristaestáenlaúltimacapa
1. Locali Localizael zael lugaral lugaral que debe debe ir laarista comprob comproband ando o sus dos pegatinas.Ellugaralquedebairesnuestra metafinal. 2. Llevala Llevala aristahaciala aristahaciala meta meta finalde finalde manera manera que las pegati pegatinas nas frontalescoincidanensucolor,usandounmovimiento U ,,U’ o oU2. 3. Aplicaunodelosalgoritmossiguientes:
Laúltimacapa En estasolución paraprincipiantes,la paraprincipiantes,la resolución resolución de la última capasedivideencuatropasosyrequiereaprendercuatroalgoritmos. Parasolucionesmásavanzadas,sepuededividirendospasos,pero requiereaprender78algoritmos. Orientacióndelasaristas
Lametaparaestepasoeshacerunacruzamarilla(odelcolor del centro centro de la últimacapa). últimacapa). Hay tres tres situac situacion iones es posible posibles, s, y este este algorit algoritmo mo de6 movimie movimiento ntos s conduc conduce e deuna a lasiguiente lasiguiente eneste orden:
Algoritmo: U(RU’R’)(U’F’UF)
Algoritmo: U’(L’UL)(UFU’F’)
Algoritmo (FRU)(R’U’F’)
Orientacióndelasesquinas Laaristaestáenlasegundacapa Algoritmo
1.
(RU’R’)(U’F’UF) parallevar laaristaalaúltimacapa 2. Useelmétodoanteriorpara resolver
Lametadeestepasoesconseguirquelacarasuperiorquedede color color amarill amarillo. o. Hay siete siete posible posibles s situaci situacione ones, s, y un algorit algoritmo mo de 7 movimientosconducedeunoaotro.Lossiguientesdiagramasestán dibujadoscomovistasdelacarasuperior,porloquedebesfijarteen lacarasuperiordetucuboparaestosalgoritmos.
Colocacióndelasaristas
Este Este es el paso paso fina final l para para reso resolv lver er el cubo cubo.. Hay Hay cuat cuatro ro situacionesposibles,yestealgoritmode9movimientosllevadeunoal siguienteenesteorden
Algoritmo F2U’(LR’)F2(L’R)U’F2
¡Enhorabuena!¡Ahorapuedesresolverelcubo! Algoritmo (RU)(R’U)(RU2)R’
Agradecimientos Colocacióndelasesquinas
La meta de este paso es mover las esquinas hacia sus respectivoslugaresfinales.Elsiguientealgoritmode16movimientos, ejecutadoconlacaraamarillaenlapartesuperior,intercambiarádos esquinastaly esquinastaly comosemuestra.Utilizaestealgoritm comosemuestra.Utilizaestealgoritmorepetidam orepetidamente ente hastaquetodaslasesquinasesténensusitiofinal. Algoritmo (RU2R’U’RU2)(L’UR’U’L)
GraciasaTysonMaoporlaideadeescribirestaguíadesolución paraprincipiantes,yaLarsVandenberghporsusimágenesdelcubo.