Magia y adivinación en Grecia, material de lectura.Descripción completa
exercicis de llatíFull description
Magia y adivinación en Grecia, material de lectura.
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TEXTOS INTERACTIVOS
Un texto interactivo es un documento que reside en una comutadora ! en e" cua" cua" ued ueden en e#ec e#ecut utar arse se inst instru rucc ccio ione nes s num$ num$ric ricas as%% sim& sim&'" '"ic icas as ! (r)* (r)*ic icas as aareciendo "os cam&ios o modi*icaciones en e" documento. Se uede im"ementar a "a educaci'n como un medio c"aro en "as c"ases% "os contenidos se e"i(en de acuerdo a "os oetivos deseados ara desarro""ar una c"ase o "o que nos roon(amos ense+ar. Un oetivo de "os textos interactivos es rea"i,ar cam&io se(-n e" unto de vista de" "ector. Sus "ecturas convertidas en recorridos% a trav$s de sus resuestas a "as roos roosici icione ones s de" ordena ordenador dor%% e" "ector "ector deduce deduce varia variacio ciones nes textua textua"es "es%% modi modi*ic *ica a e" desa desarr rro" o""o "o de" de" text texto o que que "ee% "ee% a vece veces s inc" inc"us uso o su cont conten enid ido o inte interv rven enc cione iones s dire irectas ctas med mediant iante e "as "as resu esue estas stas a "as "as re( re(u untas ntas// intervenciones indirectas mediante "os c)"cu"os de" sistema a artir de cua"quier acci'n de" "ector so&re e" ordenador. En este sentido% "a interacci'n modi*ica radica"mente "a re"aci'n con "a "ectura% que aqu0 one de mani*iesto% de *orma masiva ! en su roia esencia% e" indisensa&"e redominio de "a cooeraci'n "ector "ectora a un texto texto intera interactiv ctivo o s'"o s'"o co&ra co&ra sentid sentido% o% rea"me rea"mente nte%% a trav$ trav$s s de "a "ectura. 1)s que en nin(-n otro caso% en una "ectura interactiva% e" si(ni*icado asa asa or or e" esta esta&" &"ec ecim imie ient nto o de v0nc v0ncu" u"os os no re* re*i# i#ad ados os%% or or "a nece necesa saria ria e"a&oraci'n de" sentido a trav$s de redes de indicios. Los textos interactivos en cua"quier caso es una trans*ormaci'n de "os "i&ros de text texto o trad tradic icio iona na"e "es s ara ara are arend nder er tant tanto o en "a escu escue" e"a a 2ord 2orden enad ador ores es%% ro!ectores% i,arras di(ita"es3 como en casa% ! de una *orma senci""a !a que e" estudiante no ve "a necesidad de tener un "i&ro o texto rea" en sus manos% o no ve "a imortancia de visitar una &i&"ioteca.
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NARRATIVA INTERACTIVA
Esto es un cat)"o(o de recursos so&re "a narraci'n de 4istorias a trav$s de" medio interactivo. Conocida tam&i$n como narrativa no lineal % ficción interactiva. La Narrativa interactiva im"ica una escritura a artir de atrones narrativos esec0*icos en "os cua"es es osi&"e% or e#em"o% "a intervenci'n de" lector a diversos nive"es 2desde "a manera de contem"ar "a o&ra 4asta "a modi*icaci'n de su contenido3% "a (eneraci'n cam&iante de ar(umentos% "a ausencia de desen"ace... En -"timo t$rmino% se tratar0a de construir entornos narrativos en e" interior de "os cua"es se suceden "as 4istorias. En re"aci'n con "os escritores% e" uso de "a 4erramienta cortar ! e(ar de "os rocesadores de textos "antea una rimera ! curiosa re*"exi'n so&re "os textos interactivos a"rededor de "a di(ita"i,aci'n ! e" o*icio de oner a"a&ras una detr)s de otra. A4ora se uti"i,a e" ordenador ara escri&ir !% so&re todo% me a!uda a "a 4ora de reescri&ir. Sin em&ar(o% este a*)n or corre(ir uede convertirse en una desmesura aranoica% orque incita a "a o&sesi'n esti"0stica. 5ero aarte de 4erramienta con m)s o menos reercusiones so&re e" o*icio% e" di(ita" uede asociarse a "a escritura de otras maneras. 5or e#em"o% dando a "a narraci'n una dimensi'n interactiva. Es recisamente en e" camo de "os #ue(os di(ita"es donde se encuentra "a inventiva m)s nota&"e en materia narrativa/ e""o se de&e a" 4ec4o que tras e""os 4a! una industria con ci*ras de ne(ocio tan vo"uminosas como "as de "a industria cinemato(r)*ica. En "os #ue(os de" ($nero de aventura% como 1!st ! su secue"a Riven% e" #u(ador ex"ora unos mundos visua"es% resue"ve diversos eni(mas ! o&st)cu"os !% oco a oco% va desve"ando "a 4istoria que 4a! detr)s de estos mundos. Las exeriencias narrativas con soorte di(ita" son 4o! or 4o! "imitadas% ero auntan una evo"uci'n que va &astante m)s a"") de "a me#ora de "a roductividad ! e" com"emento audiovisua". E" otencia" de" ordenador como medium reside en su condici'n de m)quina con "a que se dia"o(a% con "a que se interact-a/ "o que es (enuinamente di(ita" es "a intermediaci'n de" ordenador en "a roducci'n6ex4i&ici'n de "a o&ra. Narrar via ordenador% entendido $ste en e" sentido de medium% quiere decir ex"icar una 4istoria en *orma interactiva% "o que im"ica que e" esectador tiene "a osi&i"idad 2! "a e#erce/ sino e" ro(rama de#a de ser interactivo3 de intervenir en e""a !% en ma!or o menor (rado% de modi*icar"a. E" reto *undamenta" de toda 4istoria interactiva consiste en reso"ver adecuadamente e" di"ema interactivo% esto es% "a necesidad de" autor de contro"ar "a 4istoria ! "a "i&ertad de" interactor de variar"a.
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