No.Pes No.Pesert erta a : 1808065 1808065231 2310036 0036 Nam Nama : NASAR SARUDDI UDDIN N, S.P S.Pd. Asal Sekolah Sekolah : SMK Negeri 1 Ranah Ampek Ampek Hulu Tapan– Sumatera Sumatera Barat
TUGAS M6.KB3 MENULIS TES HASIL BELAJAR Instructions:
Silakan Silakan Anda mengunduh mengunduh file tugas berikut ini, kemudian kemudian mengirim hasilnya dalam bentuk PDF atau MS Word. Ukuran Ukuran file maksimal maksimal 10 MB. Soal:
Pilih dua Kompetensi Kompetensi Dasar sesuai mata pelajaran pelajaran yang Anda ajarkan. ajarkan. Kembangkan Kembangkan soal tes tertulis tertulis bentuk uraian uraian untuk mengukur penguasaan siswa terhadap materi kedua KD tersebut, khususnya pada aspek Pengetahuan. Kembangkan soal sesuai langkah-langkah penulisan soal tes uraian Jawaban Penyelesaian:
Jeni Jeniss Pend Pendiidika dikan n Mata Pelajaran Kurikulum Bentuk soal Tahun Pelajaran
No
1
: SMK : Desain Grafis : 2013 : Uraian : 2018/2019
Kompetensi Dasar 3.1. 3.1. Mend Mendis isku kusi sika kan n unsur-unsur grafis tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna,
Bahan/ Kelas Semester X/1
Konten/ Materi
Unsur-unsur desain desain grafis dan prinsipnya Unsur-unsur penggunaan aris
Level Kognitif
L1
Indikator Soal
Nomor Soal
Pese Pesert rtaa didi didik k dapa dapatt menj menjel elas aska kan n prinsip-prinsip dalam desain grafis
1
Peserta didik dapat menjelaskan
2
gelap-terang, tekstur dan ruang
2
Mend Mendis isku kusi sika kan n fung fungsi si,, dan dan unsu unsurr warn warnaa CMYK CMYK dan dan RGB
unsur-unsur penggunaan garis dalam desain grafis Peserta didik dapat menentukan kriteria pemilihan warna dalam desain grafis Peserta didik dapat menjelaskan pembagian warna dalam desain grafis Peserta didik dapat menentukan berbagai karakteristik warna dalam desain Disajikan contoh huruf, Peserta didik dapat membedakan jenis huruf dalam tipografi berdasarkan ciri-cirinya Peserta didik dapat menguraikan elemen-elemen dasar desain grafis
Karakteristik, kegunaan, dan makna warna. Tipografi
Fungsi warna CMYK CMYK dan RGB. Persamaan dan perbedaan warna CMYK dengan RGB. Kombinasi warna CMYK dngan RGB
)*Level )*Level Kognitif : Level Level 1 (L1) (L1) : Menging Mengingat at (C1), (C1), dan Memaha Memahami mi (C2) (C2) Level Level 2 (L2) (L2) : Mengap Mengaplik likasi asikan kan (C3) (C3) Level 3 (L3) : Menganalisi Menganalisiss (C4), Mengevalua Mengevaluasi si (C5), dan Mencipta Mencipta (C6)
L1
Pes er erta d id id ik ik dapat menjelaskan perbedaan antara CMYK dan RGB Pese Pesert rtaa didi didik k dapa dapatt memb membed edak akan an penggunaan warna CMYK dan RGB dalam desain grafis Pese Pesert rtaa didi didik k dapa dapatt memb membed edak akan an antara HSB dan HLS
3
4 5
6
7
8 9
10
Soal Uraian : 1. Jelaskan prinsip-prinsip yang yang digunakan dalam desain grafis grafis ! 2. Jelaskan unsur-unsur penggunaan garis garis dalam desain grafis ! 3. Bagaimana kriteria pemilihan warna dalam dalam desain grafis? 4. Jelaskan pembagian warna dalam desain desain grafis ! 5. Jelaskan karakteristik berbagai berbagai warna dalam desain ! 6. Perhatikan contoh tulisan dibawah ini :
Tentukan jenis karakter huruf diatas diatas dan contoh fontnya ! 7. Jelaskan elemen-elemen elemen-elemen dasar dalam desain grafis ! 8. Jelaskan perbedaan antara antara warna CMYK dan RGB ! 9. Jelaskan perbedaan penggunaan warna warna antara CMYK dan RGB ! 10. Jelaskan perbedaan antara HSB dan HLS HLS ! Pedoman Penskoran Soal Uraian No. Kunci Jawaban Soal 1. Prinsip-pr Prinsip-prinsip insip yang digunaka digunakan n dalam dalam desain desain grafis grafis adalah adalah sebagai sebagai berikut berikut : 1. Kesederhanaan Banyak pakar desain grafis menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain untuk kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan elemen ruang kosong (white (white space) space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris namun seperlunya saja.
2. Keseimbangan Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual.
Skor
10
3.Kesatuan Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud. 4.Penekanan (aksentuasi) Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud.
2.
3.
5. Irama (repetisi) Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. Skor Maksimum Sebuah Sebuah garis adalah adalah unsur unsur desain desain yang yang menghubungkan menghubungkan antara antara satu satu titik titik poin dengan dengan titik titik poin yang lainnya. lainnya. oleh sebab itu garis sering dimaknai sebagai elemen satu dimensi. contoh penggunaan garis misalnya: Garis lurus, garis lurus biasanya diidentikan dengan kesan kaku, variasi ini biasanya digunakan sebagai simbol formalitas. Garis lengkung, penggunaan garis lengkung biasanya memberikan kesan lembut dan luwes. Garis zigzag, garis zigzag sering dimaknai sebagai garis yang keras sekaligus dinamis. Garis tidak beraturan, garis ini bisanya menimbulkan kesan fleksibel dan informal. Garis horizontal, horizontal melambangkan kesan pasif. Garis vertikal, vertikal sering dimaknai sebagai bentuk garis yang memiliki kesan stabil. Garis diagonal, garis ini dapat diartikan sebagai makna aktif, dinamis dan menarik perhatian. Skor Maksimum Kriteria Kriteria pemilihan pemilihan warna warna antara antara lain : 1. Tampilkan Tampilkan warna dengan dengan latar belakang belakang (background (background ) gelap 2. Pilih warna yang cerah untuk foreground (putih,hijau foreground (putih,hijau dll) 3. Hindari penggunaan warna coklat dan hijau untuk background background 4. Kecerahan dan kombinasi warna pada foreground pada foreground dan dan background background kontras kontras 5. Gunakan warna sesuai kebutuhan,desain kebutuhan,desain dibuat dalam b/w dan ditambahkan warna lain sesuai kebutuhan 6. Gunakan warna untuk menarik perhatian user, komunikasi terarah, identifikasi status, menjalin hubungan
10 10
10 10
antar elemen 7. Hindari penggunaan warna pada pekerjaan pekerjaan yang sifatnya non-task, untuk layar yang kebanyakan terdiri dari teks, warna dapat membantu ketika user harus mencari /membedakan bagian2 tertentu
4.
5.
Skor Maksimal Pembagian warna antara lain : 1. Warna Warna primer, primer, merupakan merupakan warna - warna dasar yang meliputi warna merah, biru, dan kuning. Warna Ini Ini kemudian dikenal sebagai warna pigmen primer yang dipakai dalam dunia desain. 2. Warna Warna Sekunder, Sekunder, merupakan merupakan hasil pencampuran pencampuran warna-warna warna-warna primer dengan dengan proporsi proporsi 1:1. Misalnya Misalnya warna jingga merupakan hasil campuran warna merah dengan kuning, hijau adalah campuran biru dan kuning, dan ungu adalah campuran merah dan biru. 3. Warna tersier, merupakan campuran salah satu warna primer dengan salah satu warna sekunder. Misalnya warna jingga kekuningan didapat dari pencampuran warna kuning dan jingga. 4. Warna Warna netral, netral, merupakan merupakan hasil campuran campuran ketiga warna dasar dalam proporsi proporsi 1:1:1. Warna ini sering muncul sebagai penyeimbang warna-warna kontras di alam. Biasanya hasil campuran yang tepat akan menuju hitam. Warna-warnanetral adalah hitam, putih, coklat, d an abu-abu. 5. Warna panas, merupakan warna hangat yang mencerminkan gairah, kebahagiaan, antusiasme, dan energi, yang termasuk warna panas adalah merah, oranye, kuning, dan variasi dari tiga warna tersebut. 6. Warna dingin, dingin, merupakan merupakan warna yang memberikan memberikan perasaan perasaan tenang tenang atau profesionalism profesionalismee dan biasanya biasanya membawa ketenangan dan rileks. 7. Warna kompleme komplementer, nter, merupakan merupakan dari dua warna warna yang saling berseberan berseberangan gan (memiliki (memiliki sudut 180°) di lingkaran warna. Dua warna dengan posisi kontras komplementer menghasilkan hubungan kontras paling kuat, lebih terang, dan lebih hidup.
10 10
Skor maksimum Merah Merah (Red) (Red) member memberii kesan kesan aktif bergerak bergerak,, memoti memotivas vasii diri, diri, mengha menghanga ngatka tkan, n, namun namun juga juga merang merangsan sang g kemarahan. Jingga Jingga (Orang (Orange), e), Sosial Sosialisa isasi, si, bersah bersahaba abat, t, kreati kreatif, f, prakti praktikal kal,, menyen menyenang angkan kan,, berene berenergi rgi,, namun namun dapat dapat mengakibatkan perilaku hiperaktif. . Kuning Kuning (Yellow) (Yellow) melambang melambangkan kan kecepatan, kecepatan, menaikkan menaikkan mood, memberikan memberikan inspirasi inspirasi dan ide, terang, ringan, gembira, komunikatif, namun bisa menakutkan.
10 10
Hijau (Green) menunjukan perhatian, empati, natural, keseimbangan emosi, keharmonisan alam, namun dapat memberikan perasaan terjebak. Hijau adalah warna yang tenang karena biasanya di kaitkan dengan lingkungan dan alam. Biru (Blue) memberikan memberikan kedamaian, kedamaian, ketenangan, ketenangan, rasa ketertutupa ketertutupan, n, kesetiaan, kesetiaan, kejujuran, kejujuran, menyejukan, menyejukan, namun juga berkesan menekan dan menjatuhkan. Ungu (Purple) (Purple) melambangka melambangkan n kreatif, kreatif, memberikan memberikan atmosfer spiritual, spiritual, sensitive, sensitive, powerful, memberikan memberikan inspirasi, namun juga melambangkan obsesi. Ungu adalah warna yang memberikan kesan spiritual, kekayaan dan kebijaksanaan. Hitam (Black) adalah bersahaja, misterius, maskulin, memiliki potensi, namun juga memberikan kesan krisis identitas, bersembunyi, dan duka. Hitam adalah warna yang gelap, suram, menakutkan tetapi elegan. Putih (White) adalah bersih, steril, kejujuran, namun juga kaku dan terisolasi. Cokelat (Brown) merupakan tanah dan kesan yang natural. natural. Warna ini bersifat hangat dan bersahabat. Merah Muda (Pink) artinya mencintai, hangat, emosional, pengertian, simpati, tidak dewasa atau kekanakan, tidak stabil. Merah muda adalah warna warna yang feminin.
6.
Skor Maksimum Jenis karakter karakter tulisan tulisan tersebut tersebut termas termasuk uk font font Script Script sering sering disebut disebut dengan Handwritting dengan Handwritting Font atau atau dengan kata
10 10
lain font tulisan tangan karena bentuknya yang menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena. Biasanya font jenis ini digunakan untuk desain yang berhubungan dengan kemewahan, misalkan undangan pernikahan atau ucapan selamat untuk perusahaan baru dengan hiasan bunga. Contoh font : Freestyle Script, French Script, John Handy.
7.
Skor maksimal Elemen-el Elemen-elemen emen dasar dalam desain desain grafis grafis antara antara lain : 1. Garis yaitu tanda untuk menghubungkan menghubungkan dua titik
2. Bentuk yaitu sesuatu yang memiliki tinggi dan lebar 3. Ruang yaitu jarak antara atau daerah daerah sekitar sesuatu 4. Tekstur Tekstur yaitu tampilan tampilan permukaan permukaan 5. Warna dan isi untuk menyampaikan mood, membuat gambar, menarik perhatian dan mengidentifikasi mengidentifikasi objek
10 10
8
Skor Maksimal Perb Perbed edaa aan n anta antara ra CMYK CMYK dan dan RGB RGB
10 10
CMYK : · Cyan, Magenta, Yellow,Black · CMYK merupakan warna-warna primer yang paling banyak digunakan pada printer · CMYK lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media cetak · Jika warna CMY di campur semua, akan menghasilkan warna hitam
RGB : Red Green Blue (merah, hijau, biru) · RGB merupakan warna-warna primer yang digunakan pada monitor · RGB lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media layar monitor · Jika warna RGB di campur semua, akan menghasilkan warna putih Skor maksimal Penggun Penggunaan aan pera perangk ngkat at lunak lunak pengol pengolah ah gambar gambar dituj ditujuka ukan n untuk untuk dua kepent kepentiga igan n utama, utama, untuk untuk web dan dan cetak. cetak. Keduanya saling bertolak belakang, untuk cetak, ukuran besar dan kualitas terbaik adalah yang paling dominan. Sementara, hal paling utama dalam membuat grafis untuk web adalah menciptakan file sekecil mungkin. Web gambar gambar cukup membutuhkan membutuhkan gambar RGB dengan resolusi 72 dpi, sedangkan untuk kebutuhan cetak memakai tipe (CMYK) dengan resolusi 300 dpi.
9
Skor maksimal HSB adalah adalah Model Model warna yang mengguna menggunakan kan pengatu pengaturan ran Hue, Saturat Saturation ion,, dan Brigthn Brigthness ess.. Masin Masing-m g-masi asing ng kompone komponen n memili memiliki ki jangka jangkauan uan dari dari 0 sampai sampai dengan dengan 100. 100. Hue mengga menggamba mbarka rkan n warna warna yang yang sebena sebenarny rnya, a, saturation menggambarkan intensitas atau kuantitas warna putihnya. Sedangkan HLS merupakan model yang menggunakan pengaturan warna Hue, Lightness, dan Saturation. Nilai Hue menunjukkan warna standar warna yang dipilih, nilai Lightness Lightness menggambarkan menggambarkan persentase persentase atau intensitas intensitas warna dengan jangkauan jangkauan dari 0 hingga 100, dan Saturation menunjukkan pengaturan kuantitas warna. Total Skor Maksimal
10
10 10
10 10
100