TUTORIAL - Exteriores com V-Ray
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TUTORIAL - Exteriores com V-Ray P: 17/1/2005 5:16:05 PM Pessoal, conforme eu tinha dito...estou dando sequência às traduções de tutoriais 3ds max...esta é a terceira tradução. Vamos a ela... Tuka Última postagem: 25/6/2005 Membro desde: 31/8/2004
EXTERIORES COM V-RAY Quem nunca precisou fazer uma cena exterior em algúm momento..? Ou seja numa animação, em uma infografia relacionada com infoarquitetura ou mesmo em uma publicidade. Quase sempre é sugerido ter que fazer um entorno luministico exterior válido, que nos de a maior sensação de realismo posível. Vamos abordar aqui esses aspectos com o renderizador V-Ray. Para isso vamos seguir os sequintes passos..: 1- Para este tuto foram criados 4 edificios simples e um plano com multiplicador a 500. Também foi colocada uma calçada para dar mais graça a imagem...
2- A continuação colocamos uma luz que incida desde uma lateral para acentuar mais o efeito mediante as sombras..
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3- A melhor forma de colocar uma luz é vendo através dela.Isso podemos fazer ...tendo ela selecionada ...com o atalho de teclado ...Shift+4.. ou clicando com o botão direito sobre o nome da ..View.. e selecionando a luz dentro de..Views... como se vê na imagem sequinte...
4- Uma vez feito isso, passamos a ver algo parecido com o sequinte...
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5- Com os ícones de..Light Hotspot.., Light Falloff...e...Orbit Light..( à parte do Truck Light , feito com o botão central do mouse ) nos moveremos até que posicionemos a luz como nos interessa. Uma boa maneira é como aparece aí na imagem...
6- Se fizermos um Render...teremos algo como essa imagem...
7- Configuramos a luz da sequinte maneira. É importante levar em conta várias coisas...: Que tenha sombra e que ela seja do tipo.. VRayShadow.. Que a cor da luz seja ..levemente amarelada.. e ter a casinha Overshoot marcada , para que ilumine fora do cilindro. Isso sim...mesmo que ilumine fora..as sombras só são calculadas dentro do cilindro. No menú dos parâmetros da sombra..VrayShadow.. marcamos a casinha..Area Shadow..e cambiamos o tamanho para um valor adequado. Como esse valor depende do tamanho da Cena, teremos que fazer vários Renders...até ficar como queremos...
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8- Entramos nas propriedades de Render no menú de baixo...em..Assign Renderer...Selecionamos o V-Ray como Renderizador. Depois nas opções, configuramos ele para que nos mostre um Render rápido do resultado final. Desta forma podemos mudar vários parâmetros e em pouco tempo ver os resultados...
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9- Se fizermos um Render da cena...veremos algo parecido com isto...
10- Notarão que a qualidade deixa muito a desejar, mas conseguimos o Render em poucos segundos...e dá para termos uma idéia de como vai ficar a iluminação. Também, para ver melhor como vai ficar o resultado final, podemos pôr como fundo da imagem...a mesma cor azulada que utilizamos no V-Ray...para a Iluminação Global. Para isso, entramos nas opções de ...Environment... e arrastamos a cor desde a janela de configuração do Render...até esta última.
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11- Depois de feito isso...O Render ficaria assim...
12- A imagem já seria algo convincente, mas sempre se pode melhorar. Se conseguimos um céu de 360 graus x 90 graus...conseguiremos potencializar enormemente o realismo da imagem. Además é importante corrigir a perspectiva, já que a não ser que cheguemos da janela de um 15 andar, não veriamos o que vemos na imagem previamente renderizada... Na seguinte imagem...foi mudado o céu e a perspectiva. Se nota que houve um cambio drástico,. tanto a nível de composição...quanto de realismo. Segundo a Cena que estamos trabalhando, devemos posicionar a câmera...e segundo a sensação que queremos transmitir....assim será o Bitmap que usaremos como céu de fundo... Para a composição, sobretudo em trabalhos de infoarquitetura, funciona muito bem posicionar a câmera a uma distância se ..1,80 mts do solo, já que assim se veria desde a perspectiva de um pedestre...
13- Agora só falta preparar os parâmetros do V-Ray para renderizar a imagem com uma boa qualidade, digna de qualquer apresentação. Para isso temos que por os valores como na imagem abaixo...
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14- Em alguns minutos teremos renderizado uma imagem semelhante a esta...
Adeus...
Publicada em: 17/1/2005 5:16:05 PM
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Existem 1 respostas a esta mensagem. Existem 1 respostas nessa página. P: 17/1/2005 5:45:35 PM Legal Tuka, vou tentar fazer cara, Beleza Hélio hvhelio
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Última postagem: 30/6/2005 Membro desde: 13/10/2004
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Olá gostria de trocar experência do 3d Studio Publicada em: 17/1/2005 5:45:35 PM
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